能力方面看起来难,但是也不至于无从下手。轮回乐园踹妹苏三大能力,近战刀法是核心没啥说的,血枪能力来源于远程狙击,前期写的要多抽象有多抽象,两者矛盾比现在的主角更难受,第三个能力直踹是从火影世界里面的一件装备继承来的,属于是逆风翻盘。恐慌沸腾更是没法看,前三阶召唤+武将+护士全是单体,后面钢铁苍穹清道夫+重力+女王敕令,这六个能力放一块真的抽象。死亡名单还好点,问题主角是俩人格,前一秒刺客,后一秒精灵游侠。。
对李阎的能力建议上选神话系和近战系融合,中选近战系,下选神话系。能力冲突这点能避免就避免,别再出来写了一大章,然后结算发现负提升。。。
世界观方面建议还是大部分要写西方魔幻侧,偶尔穿插东方神话系。光是一个精灵矮人的设定,就可以写出来指环王和博德之门两个世界观,不要因为美国那一大章没写好受影响,无限流最不怕的就是试错,错多了剩下的就是对的,找对路子就是起飞。
可选项:加阵营,加队友,加反套路。
主要设定更改其实也是能接受的,我的诡异人生前期随便死,中期之后就死不起了。。