崩坏星穹铁道内鬼吧 关注:336,565贴子:15,970,295

最核心和根本的问题是角色的阶级问题

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如果是每个角色稳定膨胀5%-10%,或者每个大版本膨胀一次,大版本内强度持平细分赛道,这样是不是感觉更能接受了?而不是现在主推>主推队友>路边垫子这样的三六九等
车抑制膨胀的,贷款未来大膨胀的,车特效膨胀的,说到底吧里现在各种pgr车来车去不就是因为想让自己推的/想抽的角色待遇更好


IP属地:美国来自Android客户端1楼2025-03-03 19:25回复
    怎么说呢,除非崩铁有本事不凭角色强度让大部分玩家抽卡,不然怎么搞都不太好抽卡这个付费模式还是太垃圾了


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2025-03-03 19:28
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      要抑制就一直抑制,要不就一直膨胀,区别对待恶心谁呢


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2025-03-03 19:29
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        回合制玩的是多角色,米游天生抽卡贵,玩家想少花钱自然会希望一队能打全部,这种矛盾是避免不了的


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2025-03-03 19:30
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          那如果让所有角色待遇都一样不就好了吗?
          很可惜,这不符合哈基米的商业逻辑,路边垫子存在的意义就是为了衬托出主推角色作为一个商品的优点,从而刺激消费/抽卡,比如我先投入60成本得到了60的收益,然后我再投入100的成本推出了一个更好的商品,但两者价格是一样的,最后得到了120的收益,虽然后者营收比更高,但前者的衬托也是必要的。要知道“好”的首先要知道什么是“差”的。


          IP属地:美国来自Android客户端5楼2025-03-03 19:33
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            是这样的,这种抑制个一两个版本,然后再来个角色来次大膨胀的说法本身就跟抑制膨胀没关系,真抑制那应该是细水长流,而不是所谓抑制几个版本,如果按2.0的说法,黄泉流萤飞宵三个,这版本由三个主推级别强度变成两个,这算哪门子抑制膨胀,抑制膨胀的核心在于每个玩家都能毫无负担的抽喜欢的角色,而不是面对某个角色因为强度和适配问题只能选择跳过或抽个当手办


            IP属地:重庆来自Android客户端6楼2025-03-03 19:36
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              我只能说现在抑制膨胀肯定是为了以后能更大程度膨胀 我想不到米为什么要抑制角色强度,为了让玩家好打深渊?如果真有一直抑制的想法,那么深渊狠狠削弱不就好了


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2025-03-03 19:36
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                搞主推也不是不行,建议主推全做成通用大辅,比如2.0换成知更鸟主推,大家看到主推不是来踩我pg而是来拯救我pg的,马上老实了,社区pvp能少一大半


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2025-03-03 19:37
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                  还是那句话,让白厄昔涟抑制一下看看决心


                  IP属地:内蒙古来自Android客户端9楼2025-03-03 19:39
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                    所以对玩家来说,哈基米内部的评级是最出生的,它会把角色本身给异化掉的,懂不懂什么叫异化跟具体化打个比方,瑕蝶开发成本拉满,完了up池结束一结算,瑕蝶得了mvp!流水2个亿carry局,万敌呢?流水2000w,躺赢🐶!万敌就是躺赢🐶!你告诉我能这样算吗?万敌主线有没有高光?人物塑造那么好有没有给玩家情绪价值?所以说这内部评级纯出生


                    IP属地:美国来自Android客户端10楼2025-03-03 19:43
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                      抑不抑制都会有争议的不抑制这论坛依旧会吵下去,抑制到遐蝶身上又会有人不满,多少人跳过黑塔阿格等大c遐蝶的给混沌和末日解压的这不就成小丑了吗,你现在抑制遐蝶了再膨胀到白厄昔涟身上只会节奏更大,要我说他要是真有那个胆子就抑制昔涟,让大家看看米家那个知名人类爱的厨子实力,不是整天有一堆“崩三老玩家(特指其实入坑崩三前先玩的原神的)”按着头让崩铁玩家厨粉毛吗?这么喜欢宣传爱莉让他们自己爆米去 又不是所有人都玩你那乐土


                      IP属地:河北来自Android客户端11楼2025-03-03 19:50
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                        一想到玩家抽垫子充的钱被策划拿去做主推,我就笑的停不下来


                        IP属地:江苏来自Android客户端12楼2025-03-03 19:56
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                          先让白厄昔涟抑制一下看看决心光欺负人气低的算什么


                          IP属地:江苏来自Android客户端13楼2025-03-03 20:06
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                            抑制深渊膨胀更重要吧,我老角色要是一直能轻松打过深渊,新角色膨不膨胀的我就没那么关心了。


                            IP属地:江苏来自Android客户端14楼2025-03-03 20:07
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                              不可能一致对待的,因为玩家对于一个角色的潜在消费量是不一样的,举个简单的例子,非拉踩。假设100个玩家玩,喜欢ml的玩家有90个,喜欢男性角色的有50个,喜欢猫娘的有30个,那你是官方,你是选择资源倾斜还是平均分配?


                              IP属地:江苏来自Android客户端15楼2025-03-03 20:10
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