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2020年超越时间线难度开局,传奇马拉松非随机攻略

只看楼主收藏回复

写在前面的话
这款游戏上线也有四五年了吧,我不太记得了,或者更久?
反正刚出那会我就一直玩,中途断断续续的,玩了弃,弃了玩
这次也是,应该有两年时间没玩了,因为找不到自己喜欢的游戏,又翻出来玩了几天
那天吧里一个兄弟问95年以后,怎么老是没销量,我无意间回了个消息,然后被呛了
是的,他让我去玩了再说好家伙,我想是应该玩一下再说,然后我就去玩了
但是,看清楚这个但是,他标题写的是2000年开局,结果他玩的是95开局,然后我还没注意,我直接拉的2025开局
好家伙,这一整,直接给我整了前天整整一天,研究怎么破局
等到傍晚点的时候,我特么,特么才发现,原来他是95开局,我这纯粹是自己找罪受啊,赣
算了,静下心来发展吧,玩了一天,到今天现在出贴的时候,十年,地堡开局,已经实现财务自由
因为太久没玩,而且是新时代开局,其实很多主机的东西不用研究,我花了一堆冤枉钱,除了最后一块地没能开以外,所有地都开了,十年挣几十亿,也不少了吧(心虚:大概吧)
所以我觉得,我能骄傲的站在这里,原地大踏步的告诉你们,我,可以出这个攻略,让大家能够少走弯路,大家一起加油吧,为我
二楼开始上图,并手打解说,如果有什么错漏的,欢迎大家指出,让我及时更正,谢谢大家。
另外如果大家想看视频的话,我也可以考虑出视频攻略,但是我已经把制作软件都卸了很久,视频很久没做了,我到时会酌情考虑,要不要出视频
好了话不多说,正题开始!


IP属地:四川1楼2025-04-20 11:43回复





    二楼先不给攻略,先上一下我这十年的发展史,获得的奖项以及收支情况吧,20年开局说难是真的难,难在要怎么破局,说不难是真的不难,破了局以后,基本每个游戏都是十万到五十万的销量,P1是为了证明我前面说的话,十年我除了最后一个房间,所有房间都买了,其实如果不是闷头研究,花错了钱,应该还能早个两三年,就可以把所有房间开完了


    IP属地:四川2楼2025-04-20 11:48
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      2025-05-16 06:25:05
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      第一篇:开局建筑
      这里我需要说一下,我的不是最优的,我只是展示给大家看一下,大家可以借鉴一下,并不是炫耀我多么多么会摆建筑。
      然后我再说下,我从来不看那些什么最优建筑什么的贴子,因为我比较喜欢自己瞎摆胡摆,虽然不是最优的,但是却是最适合自己发展想法的规划布局。
      开局铺38人开发室,质检/动捕各10人,音乐/图像各12人。
      开发室不用说,多,一定要给我狠狠的堆,有多大堆多大,不必要听很多贴子里的搞一堆几十人的开发室,做一堆游戏,等年底一起发售那样累,我这人最怕麻烦,最多做三个左右开发室顶天了,我是不可能做几十个人一个开发室,做十几二十个开发室的,而且按我这个思路来做,一款游戏也就一个月不到就可以出,出的品质也是能跟上九十加左右的,销量也是必上榜一的,再不行,咋不是还有SL大法吗?根本不用考虑堆在那等圣诞销量什么的,到底要多大?堆,给我狠狠的堆人数就完了,参考二楼P1


      IP属地:四川3楼2025-04-20 12:01
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        员工设置的话就按这个来就好了,关键时刻那一项,也可以往右边拉满,所有时间均无也是可以的,因为设到九十,游戏做完了,他们还是会休息的。
        重点说一下员工搜索,开局的话,应该是会送三十个人,除了研究,营销,全扔开发室吧,我让你扔开发室,是因为咱需要研究引擎啊,没人你让我怎么研究?20年开局引擎也要不少时间研究的,至于研究完了,你想把各室人员拉到各自科室,这个随意,反正我是没管的
        市场部开局设置,就按这个来,一次出一个,不管好坏,先把人招够再说,当然最先我们肯定要先把营销招够了,再招别的科室,什么,你想先招开发人员?大哥,我人事都没有,我怎么招开发人员?
        再再重点说一下,前期就招事半功倍,让所有人都快那么一丢丢就好了,后期招够了,开发室的人,我建议换成全能型,因为开发室和单独的专用房间不一样,他们不但是四项全能,在开发室里他们还是超人,四项技能开发室都能研究,什么玩意,我一个敲键盘,你让我拿画笔,我甚至还得有音乐天赋,完了我一个敲代码的,还得要帮你设计游戏关卡?是的,你没看错,开发室里的所有人员,个个都特么是小天才,啥都会点,啥都懂完了!四个属性他都比正常的多,那么相对来说,在后期全能型这个属性就显得大于事半功倍了
        等人招齐后,就酌情换人,直接把工作经验拉到专家,负面影响禁用,一个一个慢慢换,这样的话机率很低,很慢,但是招出来就是七十加的,反正咱人也招够了不是?闲着也是闲着,不给他们找事做,工资白拿的?


        IP属地:四川4楼2025-04-20 12:20
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          说完了招人,接下来我们要做的事情,是打开AI平台,看看他们的引擎技术到多少了,图一我们看到有3,4的,但是这个肯定是不符合当前时代的,所以我们不考虑,而7的话,我之前研究的时候试过水了,技术等级是高了,但是想拉分也很难 ,所以没错,答案我告诉你们了,选择6级科技。
          而且看完AI发布的任务,行了,彻底没戏,想从AI这里偷星,是不可能的了,刚出来,没技术,没人力,没其他东西加成,想都别想,老老实实从无星B级游戏慢慢做起走吧


          IP属地:四川5楼2025-04-20 12:26
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            接下来,是研究主题和类别,什么,你看完上面那,就开始跑时间了?大哥,引擎研究完了,你让我拿头做游戏呢,没次要主题,类别,怎么做啊?
            是的,没错,招聘员工,研究引擎的同时,你还需要同步研究类别,主题,基本引擎做完以后,类别也应该好了,员工也应该招了不少了。
            因为我做的最终幻想,所以我就研究的中世纪和幻想,而且这两个类别,跟大部分主题都很贴合,相当于万用主题,所以我建议大家也可以用这俩。
            益智的话,因为我选的是技巧擅长,而且我也专门刷了技巧开局,而益智研究的也快,跟技巧也是看对了眼的,所以就研究他做为副主题了


            IP属地:四川6楼2025-04-20 12:35
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              以上是引擎设置,以及功能设置,因为2020开局,不像76开局,上来就可以找NPC偷星星,练技能,所以我们只能自己做翔,顺便练技能了
              因为我要做最终幻想的IP,所以主题,类别,我是反着来的,以便我之后做最终幻想这个IP的时候,能够吃到新主题,新类别的加成。你们开局的时候,也可以按这个思路来升星。
              两个软件不用上,我们做的翔,还能有盗版了?这能盗我吃翔行吧!!!
              语言建议全加上,据说,好像,大概,可能,应该也有加分的.....吧
              然后是技能,选开发费用,然后拉到最下面,点上最下面几个,但是因为20年开局,AI的平台都需要高级手柄和要有触屏了,所以这里我们只能点八个最便宜的,加上那两个功能,又是几大万,真是心疼我的钱啊啊啊!!!
              OK,选好你心仪的名字,然后点击开始制作,做出你的游戏人生里的第一泡翔,哦不是,做出你的第一款游戏吧。反正做出来的是翔,我直接名字叫1,想都懒得想了
              最后,点击支援,只支援,修BUG,不要上任何一点功能浪费钱给这坨翔加其他调料,话说翔加了调料,会好吃吗?
              然后,点击时间,开始你的20年游戏大亨人生吧!


              IP属地:四川7楼2025-04-20 12:51
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                做第一款游戏的时候,用不了多久,市场部那边应该就能把当前暂时需要的人手招够了,记得要把系统送的那三十个垃圾的替换掉,前期的话不用考虑七十加小人,只需要有事半功倍的人就行了,当然你也可以像我这样,前期暂时不换系统给的人,先用着,毕竟快也快不了太多不是吗
                人招够了,肯定就是卸磨杀驴,过河拆桥咯,你又没事做,你花我钱,你不心痛吗?不痛?也是,那是我在痛!!!
                研究的人其实也可以踢掉,我是习惯性的保留研究室的人,以备有新功能,但是这是20年,其实早期暂时用不了别的功能,所以建议是可以踢掉的。
                最后,游戏做完后修好补丁,再让时间跑一点,最好有个把月吧,然后再发布,发布后当然不用看了,肯定是翔!
                不要着急,我们还有后续,答案在后面揭晓,这里先卖个关子吧,因为我忍不住了,我要继续玩去了,迟些再发后面的攻略,略略略


                IP属地:四川8楼2025-04-20 13:04
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                  2025-05-16 06:19:05
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                  大佬nb我是最近才入坑的,有个小问题。1993年还是94年的时候,网游解锁,但是刚开始投入特别大,回本却特别少。最开始的一款92评分,到96年也就有将近50万在线用户,月费就三块钱。DLC开一个赔一个网游应该是什么时候做呢?


                  IP属地:辽宁来自Android客户端9楼2025-04-20 14:29
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                    顶顶顶


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2025-04-20 17:45
                    收起回复




                      接着下午的来,我们继续走起!
                      我们前期,要和时间赛跑,但是也不要跑的太快,因为这游戏的各项技能升星,跟游戏的质量虽然有很大的关系,但是跟你做的时间也稍微有那么一丢丢关系
                      做完第一部游戏后,时间应该是来到了一月底左右,至不济也最多二月中旬,这时候开始做第二部游戏,各项设置同上,就不多说了。
                      同样的套路再来一遍,不同的是,做完第二部以后,就可以做下系统任务,顺便把报告做了,虽然我们有自动高亮MOD(需要的可以在精华贴里查找,好像就叫自动高亮,或者可以点我以前的贴子,查找群号入群下载),不需要知道应该点哪个,做系统任务,是为了加声望,虽然大多数时候我们都是自己搜人,但是我们也需要系统送的高级员工,在人手不够又没搜到人的时候,先凑合用着不是?而且如果我记得没错的话,不只是AI给的做游戏任务给公司评价,做这些小合同,也是会增加声望的,顺手的事,给咱自己打波广告,何乐而不为呢?
                      做完第二部,基本上这下所有的技能应该都一星了,我这次做的两部游戏,我看了看,应该只有一项没有一星,所以,不需要再做第三部翔了,我们准备开始做这个系列的第一部真正意义上的“游戏”


                      IP属地:四川11楼2025-04-20 21:33
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                        查看上面一系列的等级,我们已经看到,所有需要的技能,除了益智和作弊代码两项没有升级以外,全部都已经一星了,这时候我们就准备开始正式做游戏了。
                        顺便提一嘴,第二部翔的时候,时间稍微拉长一点,因为我们需要升星,确保所有的技能都能到一星,至多就留个一两项升不了这个样子,这两部翔做完,时间基本就来到最后一张图的时间,到了三月,四月左右
                        正式第一部游戏,现在开始,一样的设置,值得一提的是,我们做第一部翔的时候,告诉过大家,把主题和类别反着来正是为了这部正式的游戏,这样做的好处是,做这部游戏的时候,主题和类别可以分别加成,我不太记得是多少了,好像是百分之三或者四吧,不管,总之你记得做正式游戏的时候,改成你需要的顺序,总之就是有加成,就行了!!!
                        最后,四个专属房间,依旧同上,不要给任何的特殊加成,只用基本的打磨就好


                        IP属地:四川12楼2025-04-20 22:03
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                          一直让他做着走,这时间段内需要操作的基本除了偶尔招到高等级的员工需要点一下以外,基本就没有别的操作了,对了,说到这,不记得之前说过没有,员工招够了,记得把市场部招员工那里设置成七十加,不要任何负面,让他一直招人,要是说过了,当我没说
                          值得一提的是,这部正式游戏,我们不需要热度,只需要让他一直做,达到三十分以上的评价,就行了,三十分以下的话,不仅仅是得到差评如潮的评价,还会让你的游戏售卖时间大大缩短
                          时间来到六月底,直接点选最大一项展示,不要吝啬这么一点点小钱,我们要的是粉丝。
                          接着走,来到十一月,第三周,我们发布游戏,选择第三周发布,而不是最后一周,是因为这游戏有这个机制,第一周销量会低一点,第二周才会涨起来
                          这时候,应该有三十加了,不过需要注意的是,如果没什么把握,在发布游戏前,先暂停,存档,然后再发布,如果三十以上,恭喜你,你的第一部游戏顺利出炉,如果没到三十加,那就读档重新发布,直到达到三十加游戏,再继续吧!我这部游戏,运气比较好,应该是四十分,忘了截图了,失误,失误
                          好了,时间继续,来到十一月底,疯狂游戏大奖,不出意外的,我们会得到一坨成就,是的,名字就叫一坨~~~但是不要小看这一坨,这一坨可以让咱多百分之一的销量,离咱们的目标又近了百分之一
                          游戏发布完了,接着,做第一部DLC,点击最便宜的那一个升级,时间让他跑一周,然后周末前发售,只用跑一周就行了,值得一提的是,所有的DLC,只需要一周就行了,一样的有销量,当然如果你想趁机升一下技能点,是可以多跑点时间的,但是不要期望太多,我记得DLC升技能好像是改过的了,机率是调过了,以前应该是必升星,现在好像是靠机率还是时间还是分数,我也不太清楚了,总之就是尽量一周修完BUG就发布是最好,得之我幸,失之我命,不用太在意,最后张图,是我的游戏收入
                          好了,看到这里的你,恭喜,已经来到了破局的第一小步,加油,努力,我们明天继续


                          IP属地:四川13楼2025-04-20 22:28
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                            IP属地:贵州来自Android客户端14楼2025-04-20 23:21
                            收起回复
                              2025-05-16 06:13:05
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                              继续我们的DLC,在节省开支的同时,继续冲星
                              时间来到第二年三月,这时候我们的资产已经达到正数,也就此证明,我们已经破局成功
                              这时候可以看到,发布第二个DLC的时候,我们的多项技能已经达到了三星以上,这个数据表明,我们可以继续的往更多的星星点数冲击


                              IP属地:四川15楼2025-04-21 10:34
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