罗马2全面战争吧
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我来,我见,我征服,卧槽有埋伏!

  • 目录:
  • 网络游戏
  • 10
    用了那个什么edsf啥的,改成12了进游戏还是一年一回合,开新档也没有用,还是一年一回合。谁的吊大来教一下!谢谢
  • 4
    我从初中就开始,看这类视频的解说,很眼馋,奈何经济实力不够,买不起电脑,想问一下,手机有没有类似的?求了
  • 14
    虽然我是低配机,但好歹也是22年的系统,结果玩一个13年的游戏平均两回合闪退一次,害得我又是锁输入法,又是取订汉化的,结果到头来才发现这B游戏居然不适配win11系统,ca啊ca,你干脆和ea结婚去吧两个逆天玩意,标志配🐕天长地久
    大绅士手 23:07
  • 31
    左边全红脸,右边全盟友 我再中间准备溜了。。。。。顶半张地图太累了
  • 330
    一楼提示,本人大学狗,学业繁忙(天天肝手游看小说逛b站打游戏),所以随时会鸽,只是觉得吧里很多玩家对阿提拉有点偏见,其实我个人认为这作的高级兵比起罗马2的来说还更帅一些,兵牌也是不错了,至少比帝国分裂和查理曼dlc的抽象卡通兵牌让我买了都不玩的强
    浮槎野人 17:00
  • 5
    玛德,真的把人气笑了,我也没想过啥,就是给别人说了两句方法,直接给我禁言了
    红章鱼 12:01
  • 6
    被黑叔叔的标枪骑射吐了,追的上的打不过,打得过的追不上,一直追到地图边缘就相当于兑掉我一队骑兵,不管又能白嫖我不少步兵,真的吐了,有啥好办法制裁他吗
  • 12
    由于众所周知的原因(鸽)1212AD更新十分缓慢 虽然去年就知道1100AD有汉化了 由于惯性还是决定再等等 万一1212AD大更了呢 然后懂得都懂 他们宣布继续鸽 那么问题来了 阿提拉1212AD 转罗二 1100AD除了游戏机制外 还有什么要注意的 另外这MOD怎么样了 成熟度超过1212AD了么
    TXZCJSP 07:40
  • 0
    刚买的华为电脑,win11系统。刚安装完后是能打开游戏的。但电脑关机后再开机就打不开游戏了。图标点去没反应,有大神知道是怎么回事吗?
    心雨jlz 3-14
  • 13
    最勇猛的狂战士冲锋陷阵不及投石机砸的三分之一。攻城战ai经常挤成一坨往城外冲,到了阿提拉都没改。我阿提拉里甚至有过千人斩,就靠砸ai冲出来的路口。
    QSanly 3-14
  • 2
    阿维尔尼,想组建军队,发现本派系无人可用,只有其他派系的将领可用,导致本派系的影响力越来越低,怎么办?
  • 32
    帝国分裂DLC的亚美尼亚(注意不是帝国分裂原版)应该是最套路也最有趣的派系。套路在前十几回合不按官方剧本走,会死得很惨,后面会具体说;有趣在开局随机性很强,运气好难度大大下降,运气不好就是死路一条。 军事策略:亚美尼亚初期兵种非常孱弱,四周拉丁派系兵种的国家环视,自动2个满编都很难打过对面1个满编,因此军事上采用T2兵营的亚美尼亚枪兵这个重装长枪兵打城镇防守反击。手动标枪骑流不建议打,对面也都是带标枪步兵,而
    HunLS 3-14
  • 9
    感觉这游戏的战术太AI了,中世纪的现实军队应当是步兵方阵报团,然后骑兵部署在侧翼然后包抄(也有像查士丁尼时代那种锥形阵报团,一波流冲破中军的),但这游戏的AI经常不正面碰,方阵与方阵脱节严重(放现实里这样几乎必玩崩的,罗马人小方阵作战也不敢这样玩啊),但骑兵来了就是反应得过来,然后迅速拉长矛来追你 感觉没有一点历史模拟感
    部冰 3-13
  • 7
    在论坛上找的眼都快瞎了没找到,罗马能招募长枪兵的mod谢谢大佬们了,群里问了也没有
  • 9
    RT,真心不懂兵器,求轻喷 今天开游戏,突然想到关于对付甲的问题,全战和骑砍给的说法完全不同——全战祖传的剑矛高普攻,斧头高破甲。骑砍则是刺击破甲,斧头在骑砍中是砍;那历史上究竟哪种更接近真实呢?
    QSanly 3-13
  • 5
    罗2资深老玩家表示大喜
  • 76
    有代码但是调不出来的兵种,有意向的可以去搞MOD afr_garamantian_warriors 葛拉马提亚勇士,看着挺牛壁,盾挺大。 afr_kushite_warrioresses 库什女战士,装备武器平平无奇。 ama_archers 亚马逊弓箭手,跟草原弓看起来一样 ama_chariots 亚马逊战车,或许是个能用帕提亚圆阵的战车? ama_warriors 亚马逊勇士?其实我是亚马逊希腊重步兵 ste_noble_amazon_riders 草原亚马逊贵族突袭骑,西徐亚女弓骑上位? ara_noble_cav 阿拉伯贵族骑,这个最应该出。阿拉伯小派系啥兵都没。 a
    windspite 3-12
  • 8
    我把别的势力打成藩属国了,他怎么对我关系还是红通通,这么记仇吗?我让他加入战争一起打别人,他也不肯,那收了究竟有什么用啊?
  • 63
    不喜欢弩炮挡箭矢这种骚操作,扎营打法也比较少用,更喜欢正常战场上和对方展开阵势对决还原历史上的亚历山大砧锤战术。 前期的方阵长矛兵确实是无敌的,架口子站着不动对面就死在长矛林下一大片。后期的方阵长矛兵就感觉没那强度了,容易被蛮族的剑盾投矛干飞,和剑盾高级兵对拼貌似战损也非常大。 进攻的方阵使用难度就大很多了,一旦架枪就很难转向,得规划好路线进行前进,太吃操作,点击对方后阵部队进行前进攻击的时候容易撞
  • 1
    如何添加别的派系兵种?building allow unit和mian unit以及unit grope都改好了,进游戏也在建筑物里显示了,但是提示需要改革,打了5回合改革mod里面lua改好了但还是没法招募,还需要修改哪里呢
  • 21
    玩的是马其顿,正在攻打布留西,派两支部队去打结果一支部队没打进去就不能动了(等两个回合还是这
  • 8
    伟大的亚美尼亚帝国,横扫六合,席卷八荒
  • 6
    开了无事务官mod还是莫名其妙首都生成事务官,导致无法攻城。
    烨丠 3-11
  • 31
    转自DEI MOD网站:机翻 经过数月的测试版和社区的大量帮助,我们很高兴地宣布新的更新。Divide et Impera 1.3.4 已经发布!此更新包括对纳巴泰亚、达契亚、卡尔特利的大修、许多 RotR 更改、大量单位卡更新以及大量其他修复和更改。有关详细信息,请参阅补丁说明。 您可以前往我们的下载页面以获取最新更新。Steam 将自动更新。它与保存兼容。我们将尽可能地更新 submod。
    君临1816 3-11
  • 2
    记得几年前刚入坑时就喷过,但还是慢慢打完了,因为那会骑兵虽然正面硬上也是fw但是只要一包饺子对面白的还是很快的,但这次玩看到卷镰战车下坡冲极轻装黑叔叔被反杀死将军和骑兵将卫背冲三明治体位被67块的非洲黑叔叔矛原地反杀死将军我默默得取消了订阅,没有喷的意思,真不知道这个dei应该怎么玩了超出我的理解范围了
  • 2
    例如几个希腊城邦活动殖民地,在改革前许多都没有堪用的剑盾,有的甚至要到最后一次改革才有胸甲剑盾可用,方阵兵速度过慢、伤害过低,在除了防禦的情形外都不太好用,在极难下,正面甚至打不过军团兵,方阵兵是扛的,仍然需要靠其他骑兵或剑盾包抄才行,所以欠缺堪用的剑盾就会很难办
  • 1
    我玩传奇罗马,其他派系自己扩展,阿韦尔尼硬是扩张到北非,斯巴达扩张到了草原,硬是三国争霸。关键是斯巴达是中立的啊。 中立就应该是你在我眼前打死了都不看你,你要打我,我反打到你家。 就算是积极扩展也该是我扩展到自己的文化圈子,然后一直劫掠别人家。侵略成性更快点。 着游戏玩就是征服,那现在跟他们要么当盟友,要么杀盟友。这就没了这个游戏的意思了 有没有这种的模组
  • 91
    由于更新的版本众多,内战机制改来改去的,从一开始内战完才选帝制,到后来无限内战,再到如今算是无限分裂?貌似内战让新玩家很是苦恼,辛辛苦苦打下来的地盘,刷!成别人的了。不过,我玩的时断时续的,只能凭借仅有的经验冒昧写一下防内战指南。好吧,一晃十年的游戏了,也不知道还会有人看么。如有错误,欢迎各位大佬指正以及补充
  • 13
    汉尼拔:打不赢罗马人,怎么不找找自己的问题? 你特拉梅西诺湖把罗马人围死,罗马人硬是凭借兵员素质创出包围圈也找找自己问题好不好?你坎尼战役全歼了罗马7万大军罗马人还能继续暴兵也找找自己问题好不好?你联合了山外高卢,山内高卢,塔兰托,赫拉克利亚,意大利原住民,叙拉古还是被罗马人耗死也找找自己问题好不好?你会战前努米迪亚骑兵一大半都跑到对面也找找自己问题好不好?为什么你西班牙根据地就是守不住呢?为什么你拼
  • 9
    100回合马改了,可以招军团步兵,历战,首席军团,但是没有军团大队,要等200回合帝国改革? 顺便,壮年兵升军团步,极重变重装,吃不到极重装+9%攻防技能了,战役里反而还变弱了。但是军团大队是极重,然而还招不了
    巨縞素 3-9
  • 3
    目前感觉罗马2原版战斗节奏还是挺快的,极难一会也打完了。能不能有像DEI这种减慢战斗节奏,但是原版能用的MOD,让战场打的慢一点,方便我截图!
  • 17
    我也日耳曼方阵枪野战和人家近战头都给打烂了
  • 6
    迦太基独特的雇佣兵军营与改革脱勾,只要科技到军营能造,高级兵就能生产,而且使用的还是数量最多的外国人(三等人),比起其他派系,最强兵种多半是一等人或二等人,主力多半是二等人,迦太基的主力却是三等人,因此迦太基不会因为人口不足而限制陆军规模及补员,迦太基的二等人口可以都用在海军,三等人口用在陆军,至于一等人口其实无论在什麽派系都会因为数量不足、难以补员而不能成为主力。
  • 18
    在dei里当我们攻下新的城池时,人口究竟是如何转化的?通过这篇帖子,弄清楚dei人口与文化的关系,以及人口究竟是如何转化的。 攻取城池分为两种模式,掠夺与占领,两种模式下,同时还分别为行省主流文化相同与文化不同两种情况。 所以攻取城池总共有4种情况,4种情况对应4种不同人口转化。 掠夺:行省主流文化相同与不同 占领:行省主流文化相同与不同 在这里感谢赵大提供的代码。
  • 5
    我是库施,已经在埃及和迦太基西班牙两个行省各造了一个水箱。现在想在纳巴泰造第三个水箱,但是造好一级卫生建筑后只能升级成另一个建筑,升级成水箱的选项没有了。有大神知道是怎么回事吗?帮帮我呀
  • 0
    周围全是红脸 亚美尼亚加拉太一定宣战四面受敌
  • 97
    皮大王,难度普通。兵种好多完全不知道谁才是可靠的小伙伴。人口一知半解,卫生和肮脏还有匪患是什么,远程比如投石输出等于零,海军可以愉快地开碰碰船了,大大的好评!总之很好玩呐! 1、建筑咋修,有没有那种修好的截图让我抄抄,完全看不懂啊喂 2、内战机制是不是跟原版差不多?如果差不多就不担心了 3、是不是有补给之类的设定,怎么运作的在哪看,啥时候需要回去补给? 4、抓俘虏好难,一场战斗大半时间都是追逃 5、海盗是啥,
  • 28
    **1.**公元1100年中世纪是《全面战争:罗马II》的全面修订版,设定在11世纪末至12世纪之间,可以说是在第一次十字军东征之后。这场战役使用了帝国分裂地图,但有很多变化。战役地图上有100多个历史上准确的派系、20个新兴派系和90多个有围墙的定居点。此外,***在罗马II mod***中,首次在mod中添加了15个新的大型6地块定居点、新省份、110个定居点的1个额外建筑位和5个迁移到君士坦丁堡等合适地理位置的城市!最后,还有其他“小细节”,如城市模
  • 67
    在《罗马2·全面战争》的继业者派系文明中,按照难易程度排序,塞琉古>马其顿>巴克特里亚>埃及。毫无疑问,塞琉古的开局近乎天崩,虽占据富饶的叙利亚行省,却要面对整个东方派系的反水和埃及的威胁。 如此难玩的派系,稍有不慎可能连老家都守不住,被赶下海或提前结束游戏。但是,跟我一样喜爱塞琉古的玩家不占少数,我本人主要喜欢它的兵种(银盾剑士狂喜)和旗帜,就很霸气。那么,如何玩好这一派系呢?下面,我简单聊聊。 对

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