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2主要更新内容自一个月前发布第四个补丁以来,我们进行了大量工作。尽管遇到了诸多阻碍,但等待是值得的!本次更新包含超过70项修复与新增功能。 通用更新新增1994款Permafrost卡车与SUV车身 修复启动选项-safemode加载预览资产不完整的问题 车辆设计器新增3D配件的三维翻转功能 为配件添加Y/Z轴90度翻转按钮,整合X轴翻转至单按钮 新增车身材质与地毯材质的涂装槽位 测试赛道数据现显示当前倾角、坡度与路面粗糙度 修复配件瞬移、挡泥板形态重置
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4为啥automation的车辆导入beamng后,一加载车辆游戏就崩溃啊 更新后就这样了 两边都是最新版本
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102413想问问如何调教出热效率高达40%的引擎?315761427051自 Patch 3 后较为紧迫的问题已逐步解决,我们得以集中精力处理那些需要更多时间解决的重大问题。这也使得 Patch 4 的体积比预期的要大、耗时更长,但我们相信下面的更新内容证明了等待是值得的! 本次补丁包含了对引擎仿真、BeamNG 导出器的重大改进,同时对设计器和用户界面进行了大量修正,还新增了丰富的内容。 通用更新•新增车辆车身:•Tahara 车型车身(2012 年)•Copy Cat 车型车身(1992 年)•Bento 车型车身(1980 年),替换了 80sCityCar 车410303822101119从去年某次更新后,就一直存在,重开了无数遍新档,什么样的难度模式都试过,项目签署列表里,工期时间那栏,员工那一行,永远都是两三百个周期往上,不知道是什么问题,请求大佬解决一下(后期补图)115534自己造的车总是车头重