三国杀diy吧
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鉴史成作,秉笔直书。

  • 目录:
  • 桌游与休闲游戏
  • 8
    为什么是三张图,因为体力是随机的
    海侠甚平 17:15
  • 24
    让我开阔开阔眼界。 注,200字以内;禁止建立空间直角坐标
    瑛ve 17:13
  • 35
    各位杀友们! 今天带来一款不同传统玩法的三国杀自制扩展包——西羌铁骑包!本扩展以汉末羌族部落为原型,融合动态天气系统与部落权谋博弈,带来“天时、地利、人和”三位一体的策略风暴! 划重点: 全扩展共10名武将,从雅丹的「天罚祭司」到迷当的「部落权谋」,从「极夜永固」到「沙暴爆破」,每个武将都是天气系统的战略支点! 北境之患系列之西羌铁骑
  • 1
    名单:廖化、王平、张翼、张嶷、句扶 属于杂设之列,原创武将只有句扶,其他均为二创再调整(也许可以看成SP)。然后因为是小五虎,所以会有些许和五虎相同的设计点(但只求神似),以上,先放两个。
  • 4
    大家好啊,这里牧孖,最近3d圈新人不断,评分贴也层出不穷,但我始终认为,见贤思齐才是进步的基石;多看好设,提升审美,对于设计水平的帮助远大于简单的寻求评价。于是特开此贴,放出我的学习资料,和大家一起学习3d优质设计,和大家一起进步
  • 14
    大家好,这里是老班长与鱼刺。经过近三个月的角逐,第三届自书杯终于落下了帷幕。本届自书杯共计收到稿件422份,感谢大家对自书杯的支持与厚爱。现进行制图公布与赛事总结。
  • 19
    第一次进吧,已经自制了几十个武将了但是只会自己写 怎么像吧友们一样制作成卡牌
    瑛ve 17:06
  • 27
    欢迎吧友们评价、发设交流,可以多来些简设,有好的可以帮忙制图🖖😑👍
  • 15
    要坚持以备忘录制图为主导,shap制图为辅助,PS制图为提升的制图方针。以官方描述为基准,大力发展3d概念和风味描述,构建属于灰流丽的个人描述体系。 PS.本帖大量存在崩铁人物,雷者慎入。 PPS.神魏延镇楼
  • 5
    本人对最近OL新出的界郭淮非常不满意。我自己DIY了一个郭淮,技能相对简洁,也有一定强度。 这个精策我认为更符合技能名字,玩家通过先用一两种类别的牌来小过牌,之后重复用这些类别的牌来增加手牌上限,同时叠加技能发动次数,最后使用最后一种类别的牌来实现大过牌。这个郭淮不仅稳定,有时候运气好也能来波大爆发,而且个人觉得还是比较贴合精策技能本身的含义的。作为少有的三血一技能武将,这样的设计个人觉得也比较符合同类武
  • 14
    突发奇想的设计欢迎补充
    瑛ve 16:42
  • 5
    众将皆言君恩,今当立牧已定
  • 20
    朱然。虽然字数多,但效果还是比较好理解的
    此心恋卿 16:18
  • 2
    以“漠北草原”象征鲜卑游牧根基,“合契”暗喻部落联盟、汉化融合与历史宿命的交织,体现鲜卑在三国时期的扩张与转型。)
  • 0
    怎么这么巧啊,昨天刚想到个适合武陆抗的技能思路结果今天就看到武陆抗重做上线了
    云缨的 15:55
  • 1087
    很多新人发自己的设计却没有流量,得不到他人点评,导致很多好的设计被淹没在茫茫人海中,身为黄牌我觉得我的评价应该还算是有用,因此斗胆开了一个帖子,欢迎大伙儿发出自己的设计,也欢迎吧友们打分,共同促进三国杀DIY圈发展 (尽量发制图,欢迎进交流群:一零零③1八8⑨8伍 个人打分标准:满分10分 制图美观,描述无错误,技能无bug(1分) 描述简洁,没有小作文,乱加标记,变量,新机制的情况 (2分) 契合典故,跟其他武将有符合
    pukunsama 15:41
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    [lbk]武圣[rbk]你可以将一张牌当做无视距离的普通[lbk]杀[rbk]使用或打出。当你因其他牌使用或打出[lbk]杀[rbk]后,你摸一张牌。回合开始时,你获得一张[lbk]水淹七军[rbk]。 [lbk]义绝[rbk]锁定技,一名角色第一次令你进入濒死状态时,免去本次伤害,然后其可以指定一名角色,你对其指定的角色使用牌无次数限制直至下回合结束。
  • 6
    哦,想起来了,就这么办吧
  • 129
    rt,最近比较无聊,免费帮吧友制制图,顺便锻炼一下自己的制图水平 需要制图的8u们请备注好:武将称号(不写的话有官方称号默认官方称号,没有就是“武将称号”四个字),姓名,技能名,技能描述文字稿,底栏信息(不写默认游卡桌游+单画师名字),原画(不给我会帮你找),是否需要水印,是否需要角标(只支持官方已有角标),需要什么模板,是否需要磨砂滤镜 目前支持的模板只有老ui(感谢zyydi大佬),新ui(感谢卓越成长大佬)(其
    牧孖 15:26
  • 15
    一个全扩修改游玩体验的扩展,以原设为基础,弱了加强,强了削弱,不好玩就改得变好玩,无评委,大众投票。
  • 8
    第一次设计,有什么不足可以指出
  • 0
    重新发一下,修改了多次,终于来到了最满意的一版。
    九九六 15:12
  • 39
    近期太忙,摸的有点久了
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    有什么不足请各位8️⃣友指正
    许子远 14:23
  • 675
    即架构简约,不失强度与美感。无不含各种直伤、高频、联动、印牌等。 欲用于面杀体验,故不支持延时记忆,作文等。 有不足或精进之处我将在锐利的测试后予反馈
    岳冥念 13:46
  • 464
    我要把三国杀的一切打碎,然后拼回去!
    杏仁1023 14:25
  • 196
    起因:看到类似帖子,闲得无聊就模仿着也开一个,以本人的理解给大家的DIY打分 打分规则: 满分10分 制图美观,描述清晰(1分) 契合度高,有画面感(2分) 创意新颖,玩法独特(3分) 可玩性高,操作感强(4分)
    灰色奇术 14:25
  • 29
    如题,本人很喜欢铠甲勇士,也很喜欢三国杀,然后想做几个武将玩玩,武将插画都是自己制作的(人物和背景是分开的),技能大部分是自己设计的,小部分是搬的官方设计,只供看个乐,新人做卡,很多东西都不太懂,欢迎大佬指点,本人虚心求教,希望有大佬能指点一下我DIY的灵魂和特点#铠甲勇士##三国杀##三国杀diy#
    反语 14:19
  • 4
    首次尝试做图片,如有错误请指出,会改正。 仙身:游戏开始时/每轮开始时/你的回合开始时,你可选择3次本局游戏其他角色的一个技能,然后你获得一个新技能,该技能的:①技能名和技能类型;②技能发动时机;③技能效果,调整为你依次选择的技能。你的体力变化后,你需移去武将牌上的一个技能,将体力调整为3。你失去“仙身”时,你死亡。(武将牌上以此法获得的技能数不能超过你的体力上限,每个技能独立计算且必须合理发动)
    九九六 14:14
  • 1
    基本上每年都会把以前DIY的冷饭拿出来炒一遍()先放最近改好的花妈阵楼
  • 5
    大部分武将都是各种乱七八糟的动画/游戏角色,还有不少是为了自印线下玩修改的武将) 超绝拗口,几乎每年大改一次技能的七星酱,一直找不到合理合适的描述,只能先放出来挨骂惹
  • 617
    我点赞最多的武将镇楼 会从强度,历史契合度,体验感,描述四个角度来评鉴
    北墨台 13:32
  • 62
    因为以前发的帖都被误删了,干脆新开一贴记录入坑以来的所有(能看的)设计
    俗河 13:31
  • 6
    神于吉:于吉和界于吉融合加强版 面杀单挑专属武将
  • 3
    希望能得到一些修改建议

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