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20等不及想要玩到正式版了,大佬们有没有类似的模拟经营游戏推荐,帮萌新解解馋啊
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1挺好一游戏,越早关注越痛苦,不断跳票。还有就是发售是什么价格有没有大佬知道
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16游戏横跨大半个20世纪。。。 是不是就是说根本没有21世纪?甚至连90年代都没有??
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3现在的先行版本很多东西都没有铺开呀,像什么续作的人气,营销事件,动画类型的电影,续作形成ip之后的ip化运营,二十世纪的一大半肯定也包括了电视剧的制作了吧(虽然从游戏开幕点出的时间来看,游戏结局很有可能是被电视剧干死了´_>`) 如果后续能够出dlc补全二十世纪的时间甚至直接干到二十一世纪,搞出一个百年电影公司,想想还是很爽的_(:з」∠)_
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02/14 DEMO下线以后,只要没删除掉游戏 还可以继续玩 具体办法是 STEAM离线,在库里找到游戏,右键点左边列表,“管理---浏览本地文件”,然后运行Holly.exe 游戏版本还是0.7.7D
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39如题,包括bug以及一些设计不合理的地方,也不知道是不是故意的,估计正式版会改掉。 1.名誉高可以免费白嫖任何员工。这个只要是可以砝码谈判的都可以,实测300名誉就会触发这个效果,会给你400的筹码。有了这400砝码基本上演员、制片人、导演,只有不是上600砝码的,都能随便免费签。400以上这个筹码也不会变多。但是呢,用慈善捐出300名誉其实非常亏,不如狂拍烂片,以量取胜。因为一百万才能换100名誉,我们启动资金才四五百万。你狂拍电
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0在游玩demo过程中一直都有卡手的bug存在,在不同的部门界面点击时,会出现时间流速无法调节,关闭当前部门界面才行 一个恶性bug,在前期出现让你升级景观时,点击暂停键,会导致画面卡住,但是音效和音乐照常还有,任何按钮都毫无反应 还有现在的动画效果有点缓慢在后期大规模签约和写剧本的时候动画播出上浪费了大量时间
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5想问一下同好们,在游玩当前0.7.7的版本后期会不会出现动不动卡住,在调整时间流逝速度暂停之后无法恢复,整个游戏画面会无法缩放之类的情况 是bug吗?还是内存小了?
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10用dnspy看了一下,全部内容都被封包了,修改不了一点。只能老老实实等正式版了
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3我甚至把忠诚度和满足度都拉满了也没有用,还是说时机不对?(毕竟那个管理人员已经三级了,不太好让他离开)
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23发公告了,游戏跳票至4月16日 从full release到early access,从2024到2025,从1月16到2月27,从2月27到4月16 去年年中我对这游戏第一版demo最大的印象就是完成度高,但是现在接二连三地跳票,除了失望外我对游戏完成度也开始有了怀疑,之前大家可能还是太乐观了……
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3我将首先说,我全职从事软件开发工作,也从事业余游戏设计和电影制作。我以提供这种反馈为生,所以通常我不会在没有报酬的情况下这样做,但我喜欢这个游戏的前提,所以我从日程表中抽出时间来写这些反馈,并将其放在自己的线程中,因为它很长。 由于这些问题,我播放了12个小时的演示,然后卸载了。随着游戏经验的增加,提到的一些事情可能会得到缓解。话虽如此,以下是我认为需要解决的一些问题,以及如何解决这些问题的一些快速想
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34我记得吧里之前有个组合的帖子,现在怎么都找不到了!!!!
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9作为玩了有3位数的模拟经营类玩家,作为试玩版游戏性可以说还能接受 但是无数重复点击和毫无意义的过场是这款游戏致命缺点 第一个就是编剧发掘故事元素,毫无意义的弹窗加点击,让人乌心烦躁,就不能智能一点吗,弄个自动重复或者固定发掘多少次自动停止不就好了,建筑完成或者研究完成也是各种弹窗,像p社的游戏弄个小窗口作为提示放在金钱声望下面不就好了 第二个就是无意义的过场,说的就是你故事工坊,和一大堆穿插在拍摄前期和
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65考虑到如果在第一期的基础上更,可能大家会以为没更,所以另起一个贴讲讲。这些技巧到正式版很可能会取消,但距离正式版还有很久呢,这些经验还能用。 1.名誉奖励以300名誉为分界线,300以下对谈判毫无用处(目前不知道名誉对其他方面有没有影响);300以上会在谈判时获得400的免费砝码。再之后名誉就不会提升这个砝码数了。并且,每次谈判开始时,只要你不去动条件,这个名誉400的砝码会变成800,百分百触发,你一调条件就会变回400。这个
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18我先来,为什么不能潜规则 倒也不是惦记什么,只是觉得不这样不能反映出那个年代的黑暗
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30如题,玩了几个档,算是大概会玩了,分享一点经验。但也只能是小赚,不亏,还做不到大赚特赚。 1.科技出故事工坊后火速研究兼职剧本,我觉得这个兼职应该算翻译错误,应该叫“自由作家”比较合适。简单来说就是你雇的专职作家一个比一个菜,前期用用得了,但是要高水平剧本还是要靠买,或者请兼职作家写。等研究了元素科技后,你的本来的作家就研究新元素够了,剧本全部靠买或者兼职作家帮你写。 2.买的剧本的分数很容易虚高。已知固
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10有网友发了一些旧demo的解包内容,包括角色对电影题材/事件/结局等等的契合程度,电影题材对各年龄段观众的契合程度,以及角色对演员年龄的契合程度 契合度分为1-5分,分数越高契合度越高,比如一部电影,牛仔主角和动作片类型在一起就是最高的5分契合,同样的牛仔主角,但如果拍的是科幻片,那么牛仔和科幻两者契合度就是最低的1分 在游戏中观众年龄段分为少年teen,青年youth和成年adult。同样以牛仔主角为例,牛仔在少年和青年男性观众中
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8及其影响影片最后的双评分 除了要买礼物送给这些人外 最重要的是,1周只能5天工作日!!!千万不要6天,满意度噌噌往下掉,我直到第3年11月了才醒悟过来,次奥!!难怪后面拍的电影评分都只有6分,制片、导演、摄影、演员、拍摄技术都很强大的情况下还只有6分!
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2每次新开一把都要在那等个半天,然后再把新手教程走一遍,好繁琐啊
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11byd奇漫客给了我双8.2评分的电影b-,还有一个7.5 7.1评分的c-。导致后面那部第一场就4000人看给我亏麻了
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3在第一个demo的时候,用保安绑架勒索超级容易,很轻易就能强行挖来其他厂的员工。在第二个demo解锁了绑架科技之后,不停的用LV3的保安去行动,一次都没有成功过,是第二个demo改了绑架成功率吗,有成功过的老哥吗? 还有保安监视员工挖出的黑料也没办法进行勒索选项,是还没有开发这个功能吗,记得第一个demo的时候好像是可以勒索跳槽的。 求求老哥们指教救救孩子!
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70此法我称之为天下武功,唯快不破 PS:相信大家都被这游戏的sl折磨的不行,此法的第二大优势在于,就算是一次都不sl,也能片片赚钱高高拿分
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7白玩了一个早上!!!!气死我了啊!!!
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2在大家玩demo的时候通报一个信息 已经基本确定,游戏本体的时间线不会进入到90年代 首先制作组表示第二幕长度与第一幕基本相仿(18年) 接着有人问游戏结束时间是在1999年之前或之后,制作组回答说在之前 对此网友们猜测游戏会在89、90左右结束 制作组没有否认这个猜测,说也许会通过DLC的方式延长游戏进度,比如第四幕DLC在2000年结束,第五幕DLC在2020结束,前提是游戏卖得好 DLC啥的都是画饼没实际意义,关键在于游戏本体极大概率不会进入90年
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6马***才玩2年多就突袭了2次,没收了我辛辛苦苦攒下来的手表雪茄,连私房钱都被拿走了,特喵的我跟你局长是兄弟啊!还给你局长拍片了啊!!!
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