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回复:【攻略】SCP-1032-B3,装备交互测试

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交互测试17
项目1:卢安娜的飓风(“射手的专注”状态中)
项目2:纳什之牙
目的:测试项目1与项目2的交互。
测试过程:
测试结果:在主箭锁定沙漠死神的状况下,项目1【被动风怒】与项目2产生了交互,项目2对虚空恐惧造成了【超过10次】魔法伤害。
笔记:如我所料却又出乎意料,一次项目1【被动】下,项目2被动的的确确被触发了5次,比主箭更快地击杀了目标,这说明纳什之牙的确也将【5支小箭】视为了5次普通攻击。
白话文:如果你开了Q,那么你飓风的小箭,会在一次平A下造成5次纳什之牙的【被动魔法伤害】。


IP属地:上海60楼2015-11-24 17:21
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    交互测试19
    项目1:急射火炮
    项目2:卢安娜的飓风
    目的:测试项目2与项目1的交互
    测试过程:
    测试结果:在项目1的影响下,项目2【被动】超出了艾希的普攻距离。
    笔记:按理来说,项目2【被动】应该只能打到普攻范围内的敌人,这说明项目2是承认项目1营造出的攻击范围的。
    白话文:如果对方在急射火炮的攻击范围内,你的飓风小箭可以打到他。


    IP属地:上海62楼2015-11-24 17:30
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      交互测试20
      项目1:急射火炮
      项目2:卢安娜的飓风
      目的:测试项目2与项目1的交互

      测试结果:主箭造成了项目1的额外伤害,项目2【被动】未异常。
      笔记:现在就有两个问题了,是先命中的先造成额外伤害,还是项目1认定了主箭?不管怎么样,有一点确认无疑了,那就是项目1的额外伤害不会同时发生2次。
      白话文:火炮的额外伤害不可能同时发生2次。


      IP属地:上海63楼2015-11-24 17:58
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        交互测试21
        项目:射手的专注。
        目的:测试项目的机制。
        测试过程:
        测试结果:项目对蓝BUFF造成了299物理伤害。
        笔记:也许你不明白这个测试是什么意思,那就看看交互测试22吧。
        白话文:请看交互测试22


        IP属地:上海64楼2015-11-24 18:22
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          交互测试22
          项目:射手的专注。
          目的:测试项目的机制。
          测试过程:

          测试结果:对被施加了[冰霜射击]的野怪造成了[318]点伤害。
          笔记:你们有没有注意过,项目总是能够对哪怕【未施加】被动的单位造成【被动的额外伤害】?
          现在研究结果出来了,那是因为项目的被动是分为5次计算的,第一次项目的箭雨打到目标身上的瞬间,给目标施加了冰霜射击的被动,那之后的四次箭雨自然会按照被动来增加额外伤害。
          证据就是先W后,Q的伤害增加了19点。
          白话文:Q能对【可被减速的单位】总是造成【被动的额外伤害】,记住这点就行了


          IP属地:上海67楼2015-11-24 19:19
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            交互测试23
            项目:卢安娜的飓风。
            目的:测试项目与暴击减速的交互。
            测试过程:
            测试结果:项目【被动】的暴击触发了艾希的被动。
            笔记:没什么值得奇怪的。
            白话文:飓风小箭的暴击也能造成双倍减速。


            IP属地:上海68楼2015-11-24 19:25
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              交互测试23
              项目1:射手的专注。
              项目2:尖刺防御
              目的:测试项目1与项目2的交互
              测试过程:
              测试结果:项目1激发了项目2的特性,使得项目2造成了49点魔法伤害(单次)。
              笔记:看来项目1再次被视为了单次普通攻击,如果我没猜错的话,飓风会触发5次反弹?
              白话文:Q打龙龟的W只会反弹一次。


              IP属地:上海82楼2015-11-25 18:14
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                交互测试24
                项目1:卢安娜的飓风(“射手的专注”状态中“)
                项目2:尖刺防御
                目的:测试项目1与项目2的交互。
                测试过程:
                测试结果:项目1引起了项目2五次反应,弹出了五次魔法伤害。
                笔记:种种迹象表明,目前的项目1的确被大部分技能视为了五次普通攻击,那魔宗应该也?
                白话文:开Q的飓风小箭会被龙龟反弹5次。


                IP属地:上海83楼2015-11-25 18:20
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                  交互测试25
                  项目1:卢安娜的飓风
                  项目2:魔切
                  目的:测试项目1与项目2的交互
                  测试过程:
                  测试结果:项目2正常触发,未与项目1产生交互。
                  笔记:无论是项目1是否使用了”射手的专注“,都只引起了项目2的一次反应,这可能是因为项目2的运算方式所导致的。
                  白话文:飓风小箭可以触发魔切,但是开Q并不能造成5次伤害。


                  IP属地:上海85楼2015-11-25 18:29
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                    交互测试28
                    项目1:卢安娜的飓风
                    项目2:魔宗
                    目的:测试项目1与项目2的交互。
                    测试过程:
                    测试结果:项目1能直接触发两次项目2【被动】
                    笔记:正常。
                    白话文:飓风的小箭能叠一次魔宗。


                    IP属地:上海91楼2015-11-25 21:23
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                      交互测试29
                      项目:冰霜射击
                      目的:测试项目的性质。
                      测试过程:
                      测试结果:项目无法造成被动的额外伤害。
                      笔记:如图所见,在目标身上没有项目的buff状况下,项目无法造成额外伤害,这个效果无疑对剑圣,奥拉夫,小龙这类无法被减速的单位同样适用。
                      白话文:如果目标身上没有减速buff,那么自然无法造成额外伤害。


                      IP属地:上海92楼2015-11-25 21:26
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                        交互测试30
                        项目:射手的专注
                        目的:测试项目的性质
                        测试过程:
                        测试结果:项目正常造成伤害,单次171。
                        笔记:实际上这个伤害值并不正常,在目标身上没有【艾希的被动buff】的情况下,射手的专注也无法施加额外伤害。
                        白话文:开了Q也无法违背交互测试29


                        IP属地:上海93楼2015-11-25 21:29
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                          交互测试31
                          项目:射手的专注
                          目的:测试护盾类技能对项目的反应
                          测试过程:
                          测试结果:战争女神开启了法术护盾,并未抵消项目。
                          笔记:在某个版本中,魔腾和希维尔的盾都被改成了【无法抵消普攻类技能】,虽然这个说法有待验证,但至少现在,我们知道艾希的Q不会被格挡。
                          白话文:艾希的Q不会被护盾抵消。


                          IP属地:上海94楼2015-11-25 21:32
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                            交互测试32
                            项目1:夺翠之镰
                            项目2:卢安娜的飓风
                            目的:测试项目1与项目2的交互。
                            测试过程:
                            测试结果:在暴击产生之后,艾希回复了19点法力值。
                            笔记:(630)3%=18.9,很显然项目2【被动】的暴击并不在【被项目1承认的暴击】之中。
                            白话文:飓风的暴击不会触发回蓝刀的回蓝。


                            IP属地:上海96楼2015-11-25 21:35
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                              转:艾希的额外伤害计算:总攻击力X1.1+总攻击力X暴击几率X1(若出了无尽,便是X1.5)


                              IP属地:上海99楼2015-11-26 18:23
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