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回复:[Mod教程]L.7の模组制作教程

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第5步也是和枪械一样的


54楼2017-01-08 17:38
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    第六步 在Unity3D的Assets文件夹中创建Asset Bundle文件夹,Models文件夹和Animations文件夹,Asset Bundle文件夹中再创建一个文件夹并命名成和你的放置物的名称一样,将.fbx模型文件及其贴图拖入Models文件夹内。
    第七步 点击拖入Models文件夹的模型文件,在右侧的Inspector窗口内将Import Animations后面小方框内的勾点一下取消掉。如果有2个模型则都要这样处理
    第八步 在左上角的Hierchary窗口内右键-Create Empty,创建一个空物体,右键空物体-Rename,改成Item
    第九步 用同样的方式再制作1个空物体,命名为Icon
    第十步 新制作的Icon拖入Item中,让它作为Item的子物体存在。


    56楼2017-01-08 17:40
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      第十一步同枪械 配图


      57楼2017-01-08 17:46
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        第十七步 单击Item在右侧Inspector界面中点击Add Component-Rendering-LOD Group,点击Add Component-Physics-Box Collide,给Item增加一个LOD Group组件和碰撞盒组件。
        第十八步 在右侧Inspector界面中将LOD Group组件的LOD 1和LOD 2右键Delete删除掉,接着拖动LOD 0和Culled中间的分界线直到Culled为3%或4%为止,单击LOD 0,单击下方大大的Add按钮会弹出一个小窗口,双击小窗口中的Model_0,再点击下方的Recalculate Bounds和Recalculate Lightmap scale(如果不能点就不用点)。
        第十九步 在右侧Inspector界面中点击Box Collider组件的Edit Collider,中央视图的模型周围应该会多出一个方框,通过点击拖动方框周围每一面中心的小点来调整碰撞盒,这将决定在游戏中物体扔在地上(不是放置)的碰撞体积。
        第二十步 检查以上步骤后将Item物体拖入Assets - Asset Bundle - 命名为你的枪械的名字的文件夹内。


        59楼2017-01-08 17:49
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          下面要制作的是物品放置后的Barricade物体
          基本上同制作Item相同 有以下几点不同
          1 没有Icon
          2 将父级物体名称改为Barricade,将Barricade及其子物体Model_0的Tag和Layer改为Barricade
          3 这次拖入Barricade作为Model_0的应该是放置后的物体模型


          60楼2017-01-08 18:14
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            除此以外还要制作2个空物体 Clip和Nav
            Clip的Tag和Layer是Barricade
            Nav的Tag和Layer是Navmesh
            2个空物体都需要一个碰撞盒组件 并调整碰撞盒直到与放置后物体模型相适应(可以复制粘贴Barricade内的碰撞盒数据)


            61楼2017-01-08 18:17
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              Animations也大致同枪械一样
              注意的是制作动画的时候要有2个动画Equip和Use


              62楼2017-01-08 18:19
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                细节的话 还是看官方示例比较合适
                新建项目后 双击
                Steam\steamapps\common\Unturned\Bundles\Sources\Examples\Barricade.unitypackage
                将其导入新项目中自行查看


                63楼2017-01-08 18:21
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                  这帖可不会坟


                  IP属地:广东64楼2017-01-21 16:51
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                    敢问……近战怎么办


                    IP属地:天津来自手机贴吧66楼2017-01-21 18:45
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                      我问点其他的可以么?也知道楼主在不在?
                      我最近在制作地图的声音(ambience文件)但是手里只有旧版的资源,新版更新的例如下雨声音(这些名字都不知道)完全就不知道该怎么办了,顺带有q群么?希望找个还活跃的技术群问问


                      67楼2017-02-16 06:52
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                        楼主还在么,能不能提供一下Animation.fbx文件,不是很会制作动画,打算用这个


                        IP属地:黑龙江来自Android客户端68楼2017-03-04 19:25
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                          想知道怎么制作服装护甲这类的MOD 想弄一套军装


                          69楼2017-05-01 18:41
                          收起回复
                            近战武器怎么搞?


                            IP属地:北京70楼2017-05-07 21:59
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                              额,请问手插进身体里怎么解,不是武器大小的问题,小的也一样


                              IP属地:北京71楼2017-05-31 17:35
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