5.9.苹果飞碟

2费 3/2
标签:水果 植物
特性&技能:如果你本回合至少取得6阳光,获得穿透。
光能版火豌豆,这个不同于绿叶贤者或是水气球,前期打出也不亏。其优势体现在3攻上,2费能解有氧运动教练和巨人科学家这种烦人的3血僵尸,也不怕滚石(但怕屁股)。后期的穿透也是个不错的添头,因为3攻打脸也比较疼。
值得带的牌,大多数时候带上个2~3张都是可以的。
5.10.捕蝇草行星

4费
标签:捕蝇草 环境
技能:当上面的植物造成伤害,为你的英雄回复等量血量。
环境版捕蝇草。看技能就明白,高攻植物放上去最好(穿透的也行,能加成两次)。最值得一提的是它和心蓟的配合,只要上面的心蓟造成伤害而且本身不死,就会“加血——攻击”循环,直到触盾或回满。需要注意的是,上面的植物战斗时死了就不能发动技能,所以需要注意一下,尽量放高血植物、使用非战斗阶段攻击的植物或进行一下保护。
治疗流必带,其它流派也可以带,毕竟回血什么时候都不错。

2费 3/2
标签:水果 植物
特性&技能:如果你本回合至少取得6阳光,获得穿透。
光能版火豌豆,这个不同于绿叶贤者或是水气球,前期打出也不亏。其优势体现在3攻上,2费能解有氧运动教练和巨人科学家这种烦人的3血僵尸,也不怕滚石(但怕屁股)。后期的穿透也是个不错的添头,因为3攻打脸也比较疼。
值得带的牌,大多数时候带上个2~3张都是可以的。
5.10.捕蝇草行星

4费
标签:捕蝇草 环境
技能:当上面的植物造成伤害,为你的英雄回复等量血量。
环境版捕蝇草。看技能就明白,高攻植物放上去最好(穿透的也行,能加成两次)。最值得一提的是它和心蓟的配合,只要上面的心蓟造成伤害而且本身不死,就会“加血——攻击”循环,直到触盾或回满。需要注意的是,上面的植物战斗时死了就不能发动技能,所以需要注意一下,尽量放高血植物、使用非战斗阶段攻击的植物或进行一下保护。
治疗流必带,其它流派也可以带,毕竟回血什么时候都不错。