PART.2
因为在防御方敏捷对减伤的影响测试中,发生了一些无法解释的事情,我又回来继续测试公式了。

首先前面已经知道了敏捷是影响伤害上下限的,所以用平均伤害来测量是没有作用的,因此这次测试将直接测量伤害上下限的公式,数据也只统计最高伤害和最低伤害。
在上面的测试中已经知道了攻击方敏捷并不会影响伤害下限,而防御端的测试中发现防御方敏捷不会影响伤害上限,因此对以上结果做合理的推测:
攻击,防御,攻击方敏捷共同影响伤害下限;攻击,防御,防御方敏捷共同影响伤害上限。
接下来我将从防御端入手,优先推导伤害上限的计算公式,测试地图3-19-2,这张图只有一个敌人,且能力值是固定的