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推推棒电刑+海克斯闪现,主打前期的终极套路

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原作@粽子captain
看过这个b直播的应该知道什么是跑酷流佐伊,核心是主q副w,带海克斯闪现和启封秘籍,主打推线和支援,海克斯闪现触发w就能跑起来,跑线速度也很快,之前msi上有选手用过。
由于启封秘籍的削弱,这个符文已经不再强势,经历版本的改动,佐伊的伤害分布也更加均匀,前中期的伤害更多来源于被动和w。
主q副e加点的弊端是非常吃e的命中,和对手近身时,一旦e空掉,那么很容易哑火。这个版本e技能cd的加长,更是显得弱势。
副w加点就能很好解决这个问题。首先,这个版本w的基础伤害是要比e高的,0.75的高额ap加成更是让它的伤害非常恐怖。而且w提供大量移速,即使e没有命中,也无伤大雅。同时三个球,每个都能触发一次被动,在中期的抓单和小规模团战中,满地的召唤师技能更能频繁触发w和被动,打出比副e更高额的伤害。
唯一的问题就是前期非常依赖气泡兵,在没有召唤师技能和气泡兵的情况下,将会面临少一个技能的尴尬情况,而推推棒能很好的解决这个问题。


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2018-06-04 23:51回复
    首先看一下推推棒的属性:
    300生命值,60法术强度,10%冷却缩减。其中,生命值和法术强度都是佐伊所需要的,而300生命值能够解决佐伊过脆的问题。
    但最关键的在于推推棒的唯一主动
    火箭弹,这个主动可以完美触发w的被动,同时可以用于清线,补爆发,范围伤害非常稳定。在触发w的同时解决了了w容易打到小兵的毛病,使e技能更容易命中配合q打出击杀。同时这个主动有一个向前推的效果,而佐伊的q是跟随着佐伊走的,也就是佐伊在q时间内走的越远,q飞的越远。在8.2版本,qqr改动之后,这套连招的距离相对之前版本少了许多,而推推棒的加入可以一定程度上弥补距离变短的问题,变相延长qqr的距离以更好的消耗。
    更核心的点在于,推推棒单独属于一段伤害。
    这个就意味着,出了这件装备后,佐伊只需要推推棒+a+w被动即可轻松触发电刑,qqra远程消耗连招只需要加上推推棒便能补上第三段伤害,超远距离打出电刑从而完成对手始料未及的秒杀。中期被刺客追杀,只需要按下推推棒,配合w提供的70%移动速度便可轻松跑路,开大的剑圣也追不上配合短cd的海克斯闪现提供的越地形能力和副w的高额加点,极大强化了佐伊的生存能力和跑线能力,使佐伊在现有伤害的基础上,拥有更高的爆发,变得非常灵动。
    而这一切只需要2650金币便能提供


    IP属地:浙江来自iPhone客户端4楼2018-06-05 00:09
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      符文上为什么选择电刑而不是选择艾莉or彗星?
      首先要明白佐伊的定位,佐伊虽然是一个poke型法师,但她的爆发足以秒掉任何c位。随着时间的推移,大家也不像最开始那样不了解这个英雄,开始刻意去躲佐伊的qe。而佐伊的q要往后拉才有伤害,e距离短,所以是非常容易躲开的。所以佐伊很难频繁触发彗星,而一旦e命中,跟上来的是狂风骤雨般的爆发,那么电刑能显而易见的提高这一套爆发,补上最关键的那一段伤害,从而更早具有秒c的能力。而艾莉虽能轻易触发,但随着版本的推移,也不再是强势选择,职业比赛中选择艾莉,也是因为它的稳定性,论抓机会能力差电刑差了很多。但我们打的是路人局,所以电刑相比其他两个符文显得更加强势


      IP属地:浙江来自iPhone客户端6楼2018-06-05 00:17
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        综上所述,带艾莉的佐伊,和带艾莉的劫、小鱼人一样,虽然都能玩,但是显而易见是差了电刑很多的。不要因为佐伊的poke能力强而认为她只剩下poke,那么这是在侮辱这个英雄。瞬间爆发,才是这个英雄的核心


        IP属地:浙江来自iPhone客户端7楼2018-06-05 00:23
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          说了那么多,现在着重开始讲解这个套路的玩法。
          符文上选择主宰+启迪
          电刑:能有效提高佐伊爆发
          猛然冲击:佐伊的伤害很多是配合r打的,法术穿透能让佐伊打出更高的爆发。
          眼球收集器:更多的法强意味着更高的伤害
          灵性猎手:使推推棒具有更短的cd,提高w的触发频率
          海克斯科技闪现罗网:能够使w更频繁的触发,增加佐伊的游走能力
          小兵去世器:有气泡兵的佐伊才是真正的佐伊,使用这个符文让带有气泡的小兵当场去世,可以使佐伊的对线更加稳定,还可以补炮车,避免了“电子竞技没有补刀”带来的对线能力缺失


          IP属地:浙江来自iPhone客户端8楼2018-06-05 00:29
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            出装:
            杀人戒指出门,选择推推棒-巫妖-杀人书-帽子-法穿杖-法穿鞋的标准六神。其中,推推棒放在第一大件,巫妖其次。鞋子尽量早出,这种玩法的佐伊需要鞋子来支持跑速。剩下的装备可以根据局势来,优势大,那么杀人书可以在巫妖之前出。巫妖出来之后,基本推推棒+贴脸q+a,配合w就能杀人,基本不需要e的先手。
            需要注意的是,打亚索按照左轮+耀光+法穿鞋,最后转推推棒的出装顺序来可以把快乐风男从头按着打到尾。
            佐伊的出装非常活,核心做出来之后,怎么出都有非常高的伤害,所以出装是非常活的,具体参考下表:
            备选装备:鬼书,路灯,皇冠,女妖,号令之旗,中亚沙漏。其余统统不适合,切忌出水滴


            IP属地:浙江来自iPhone客户端9楼2018-06-05 00:46
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              最后,跟大家说一下玩佐伊要注意的几个点:
              1.对于佐伊来说,保证自己的发育是最重要的。无论再逆风,只要自己有发育就有秒掉对面c的能力,就一直会有机会。而佐伊前期打不了三狼f6,所以能多刷线多刷线,队友崩了也别去帮了,刷自己的就可以。
              2.佐伊清线能力较好,同时手比较长,可以站在一个非常安全的位置推线,而佐伊的塔刀很不好补,所以尽自己最大的可能性推线,然后在对面清线的同时e到打一套找机会击杀才是线上的主要玩法。
              3.佐伊的w可以对防御塔作用,在推塔时可以用海克斯闪现配合被动大幅加快自己推塔速度。
              4.上线第一波兵,可以站在靠f6的墙那里卡对面视野,然后拉一个q去打后排兵,对手站位不好可以偷到一个q的伤害
              5.被追杀时可以往对手身上套点燃触发w来跑路
              最后祝大家排位连胜,段位节节高升!


              IP属地:浙江来自iPhone客户端10楼2018-06-05 00:55
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