正所谓好的起手是过关的一半(我说的)
根据敌人的特性选择合适的起手能够极大的降低游戏难度,毕竟BSD连段不像拳皇那么硬核,脸滚键盘就能连
为了庆祝BSD上steam,本来想写DX方面的,但是估计没人看就写这个了
希望对各位游玩有帮助
原则上随缘更新,啥时候更和更多少都随缘
根据敌人的特性选择合适的起手能够极大的降低游戏难度,毕竟BSD连段不像拳皇那么硬核,脸滚键盘就能连
为了庆祝BSD上steam,本来想写DX方面的,但是估计没人看就写这个了
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原则上随缘更新,啥时候更和更多少都随缘
