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关于游戏的平衡有几点意见和建议

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1,镜子镰刀类的道具属性不应该线性叠加。2,没打怪循环几圈后会出现超级boss。3,疲劳状态延续到下次战斗且疲劳状态改成受敌人攻击一回合。4,稀有材料不能合成且添加批量合成选项。5,全boss消灭后每10圈刷新随机boss。


IP属地:重庆1楼2021-03-18 12:32回复
    或者体力条在非战斗时不恢复,疲劳状态时攻速降低到初始速度,闪避降不降倒是无所谓。


    IP属地:重庆来自Android客户端4楼2021-03-18 17:34
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