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回复:大家聊聊英雄无敌4的各种职业的优劣怎么样?

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今天我们来说说黑暗领主(贵族+死亡)
能力是攻击时候给敌人附加一个士气低落状态
贵族一般都是副英雄嫖经验在城里面养几个,而死亡法术的强势点是十级的时候练出宗师招魂,所以两个技能组合并没有那么好用,贵族技能拖慢了死亡的成型速度,而且死亡拉兵全靠打怪一般不会买家里的兵,贵族的给钱和城市产量提升意义也不大。虽然是个糟糕的组合但是靠着招魂bug的强度整体来说强度依旧不低。因为前期死亡法术一般所以攻击上debuff还是能接受的。
进阶门槛:4分
中期成长:2分
后期强度:3分
职业能力:2分


IP属地:浙江来自Android客户端66楼2022-09-14 11:19
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    加油更新我每天都来看(摸)看(鱼)。童年看表哥玩的是3代,一直想等拥有一台自己电脑的时候玩(那时候还是10元一张的盗版光碟),结果4代才是第一款接触英雄无敌的游戏。
    3代印象最多也就死亡阴影游戏界面的骷髅头,4代音乐和战役剧情真的很棒(半死者yyds!!)


    IP属地:广东67楼2022-09-15 11:02
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      很有意思,又补充了不少小知识,等待写全


      IP属地:北京68楼2022-09-15 18:18
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        今天我们来说说巫王(混乱+死亡)
        能力是攻击发出恐怖波纹攻击可以让敌人后退一段距离(注意这是一个精神效果)
        这个能力配合战斗技能或者蛇击,第一顺序打可以吃掉没有特殊机制的敌人的一回合第一次攻击,能力是个好能力,但是为了这个能力专门点几级贵族并不感觉值得,上buff是需要英雄一个回合的,所以一般都是靠被动的战斗技能,不过一般有战斗技能的英雄带一个丑陋头盔也能达到同样效果。混乱法术位觉得强度五系垫底,要是要保持战斗技能的话需要花更多多的资源来提升贵族技能,所以巫王是一个非常尴尬的职业,更别说这两个技能很难一起学到。
        初期门槛:2分
        中期成长:2.5分
        后期强度:3分
        职业能力:4分


        IP属地:浙江来自Android客户端69楼2022-09-16 11:36
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          加油加油期待看后续


          IP属地:福建70楼2022-10-19 16:52
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            哪天楼主说说神鬼师


            IP属地:江苏71楼2022-11-20 15:04
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              3个月停更,挖一下


              IP属地:广东72楼2022-12-14 15:12
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                cy


                IP属地:上海来自Android客户端74楼2023-01-12 07:23
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                  我摸鱼的动力没了!


                  IP属地:广东75楼2023-03-01 13:41
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                    日常图基本都是大贵族+战术路过
                    战斗反倒完全没必要学……
                    当然战役除外,战役是因为兵力带不到下一个图,兵力跟不上英雄成长主要依赖英雄本身的个人能力
                    贵族战术就没什么用了……
                    普通发展图,运营的重要性远大于英雄本人单C,当然低难度当rpg玩也行……
                    战斗系技能在常规图的存在其实很悖论
                    前期开荒各种资源包括经验技能点都是紧的不能再紧,学战斗毫无疑问会耽误其他技能的学习,而且也没有必要指望英雄本人吸收伤害。哪怕是远程,分兵几个炮灰挡箭就完了。
                    到了后期,战斗系技能提供的坦度完全可以靠装备野外设施找补,如果英雄本人还是全队核心施法位的话,中间两项平A技能更是可能全图通关了都用不上。
                    而且h4的职业还和技能学习挂钩,如果过早点了太多战斗而导致职业变成战斗系的话,那么一个非常恶劣的后果就是此后的升级基本只出没什么鬼用的肉搏和箭术而导致浪费大量技能点………
                    【当然 还是那句话如果你玩低难度英雄单C或者战役,把h4当rpg玩,战斗毫无疑问是神技】
                    举个栗子,在普通地图【赞法斯】
                    我一个公会首领,基本没戳几个战斗技能,到了后期光靠装备和访问设施都有500+血量80+防御,完全可以硬吃很多伤害保持存活
                    更不用说作为大贵族在前期就可以喝不朽如喝水了,喝着玩都行……
                    这样一个公会领主,既可以提升起码50%的总兵力,算上外交能提升70%左右,前中期理财挖矿起建筑还起的更快
                    侦查系能带动全队跑图速度
                    坦度也能保证存活
                    而主单系功能性技能+战斗系的英雄
                    在这一时期的优势,可能就剩一个抗魔了


                    IP属地:四川来自Android客户端76楼2023-03-11 20:23
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                      英雄不用纠结职业,就三种纯的,或者混搭。一种指挥全加攻防先后手,一种纯单兵,无论魔法还是肉搏,一种辅助,无论侦查潜行航海还是贵族人口资源。
                      英雄无敌三的英雄等于第一种+魔法单兵+无敌不下场,同样一条黑龙的战斗力攻防值无魔法buff可以相差一倍。
                      不过喜欢玩四代的,都喜欢代入感某英雄下场虐杀,也就是第二种。


                      IP属地:重庆来自Android客户端77楼2023-07-11 18:03
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                        最坑的莫过于黑暗牧师!


                        IP属地:广东78楼2023-07-29 12:42
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                          过了一年继续更新吧
                          我们继续说说贵族系的最后一个驯兽领主
                          能力是提升召唤狼和白虎的效果提升20%,说实话贵族作为一个吉祥物技能让他上战场实在是太屈才了,而狼和白虎的强度作为召唤物也没有什么特色,能力聊胜于无,自然是个好技能,但是靠着自然把等级练起来正常的玩家都不会让德鲁伊学习贵族来成为驯兽领主的。虽然生命城招募德鲁伊之后学习贵族可以速成。。。
                          初期门槛:4
                          中期提升:3
                          后期强度:3
                          职业能力:1.5


                          IP属地:浙江来自Android客户端79楼2023-08-24 19:06
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                            接下来会说说那些纯施法职业,顺序是:僧侣,黑暗牧师,异教徒,召唤师,阴影法师,术士,附魔师,尸巫,鬼神使,魔法师。


                            IP属地:浙江来自Android客户端80楼2023-08-24 19:11
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