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原版自用加点推荐

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给大伙推荐几个自用加点,简单粗暴实用,先讲几个很少人提起的远程加点。

弓箭手标准加点,需求远程90+其他无需求,升级属性远程必加,远防,主动,血量,疲劳哪个ROLL的高加哪个,差不多的话,优先级血量》远防》主动》疲劳。其他技能点大致固定,致残可以根据人物属性调节,行刑,压制都行,如果人物决心优秀能加到70+的话点恐惧射兽人这种也有奇效(当然这个属于旁门左道


IP属地:浙江1楼2024-05-17 09:10回复
    然后讲版本T0炮投

    版本远程T0强悍无比,人物需求远程85+,其他无需求,升级属性加法与弓箭手一样,哪个ROLL的高加哪个,优先级--血量>远防>疲劳>主动,炮投主动没弓手需求高但是疲劳消耗大所以疲劳需要补一些。背包带飞斧,飞斧,标枪,网,飞斧用来打骷髅。


    IP属地:浙江2楼2024-05-17 09:16
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      版本弃子弩长柄,个人改进版本重出江湖值得一练

      人物需求远程近战85+,疲劳130+,占用队伍一个长柄位子,注意不是占远程位,武器弩,背包刮胡刀+其他武器,攻高带鞭子,攻低带双手武器。技能致残与行刑可以变动,背刺,踏青,巨人,背包都行,看个人风格。强度不错,人物好找,能远能近多功能


      IP属地:浙江3楼2024-05-17 09:23
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        平平无奇的轻重两种盾卫


        前期开荒轻甲闪避盾,中后期慢慢调整过来替换成重甲盾,灌铅的时代还得重甲盾稳妥,钢头必点,换位救人或者调整战线很实用,合格重甲盾最低要求人物需求血量80,决心70,疲劳130,近防35,轻甲盾人物属性无需求,疲劳不行的都能练成轻甲闪避盾,主动再怎么垃圾140总有的,轻甲盾很缺疲劳,处了近防必点还需要补血量,疲劳主动,决心,所以强化思想技能可以根据需求更改。
        后期除非非常优秀比如初始防御45+主动决心有星疲劳不行那种小偷可以练轻甲盾用下去,那种马马虎虎的不如重甲盾。
        盾卫是耗材不要用高级职业去练盾卫,佣兵,贵族,骑士,这种练了血亏
        独狼盾把换位改成独狼即可。


        IP属地:浙江4楼2024-05-17 11:13
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          万金油队长

          队长属性要求近战80+决心80+,背包带鞭子网网网,或者鞭子烟雾弹网网,都行,没事戳几下吹吹号,就是一个混子,极品队长点滑步,炮灰队长点换位,背刺技能命中加成长柄也吃的到对缴械命中的提升也有用。


          IP属地:浙江5楼2024-05-17 12:44
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            下面说一下闪电剑套路,(哥布林杀手),只适合闪电剑,其他单剑不推荐带盾。

            人物属性要求;近战85+近防35+决心80+,打哥布林带哥布林项链,打幽灵女巫带亡灵项链,非常好用,特别是杀幽灵兼职绝杀,砍幽灵旁边的垃圾僵尸即可,滋滋滋闪电必中能秒好几个幽灵,爽歪歪。


            IP属地:浙江6楼2024-05-17 12:48
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              发一个大佬创的柄矛护卫,实际练过很多个,每个档都会练1-2个很好用。

              人物属性要求;近战85+主动疲劳有星最好其他无要求,加点近战必加,血量主动疲劳哪个ROLL的高加哪个,成型后大概近战85+血量75+疲劳120+主动140+。技能不懈可以看情况替换成其他技能,别的技能基本固定。会占用一个长柄位,平时当普通长柄用,矛墙是特点,能击退能敌人绕路打野兽亡灵兽人等敌人非常好用,特别是能顶飞兽人小青年的冲锋,但要注意不能抗衡巨魔的冲锋,被贴身滑步架矛非常无脑,用过就明白。矛精是必须点的架矛疲劳消耗高贴身不会取消,盾卫近战不加到70+不点矛精其实架矛是浪费疲劳。


              IP属地:浙江7楼2024-05-17 13:04
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                前排(团伙长柄)

                人物属性要求;近战80+近防30+疲劳130+
                重甲长柄前后排都行,过渡人才的优先选择。巨人,踏青,举重,这三个技能可根据人物属性替换,黄点,背刺,激素,换位都有特色,武器带钩镰枪背包带双手武器,AP利用率很高,一个看不出优点练一群那真是猛的一比。


                IP属地:浙江8楼2024-05-17 13:14
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                  (抗线大剑)

                  人物属性要求;近战80+近防30+疲劳120+主动140+
                  前期主力中的主力,变废为宝,强盗头目处顺来的大剑卖了可惜给这种属性拉胯的兄弟一把大剑,还你一个可以用到后期的兄弟,双手优势加压制只要不是灌铅特别严重很难死,放弃杀戮狂暴是值得的,定位是抗线副坦。


                  IP属地:浙江9楼2024-05-18 08:51
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                    (猎头大连枷)

                    人物属性要求;二流人才即可太好的人才练了浪费,85/30/130即可。
                    大连枷与其他双手武器加点并没什么区别,只是多了一个猎头技能,配合连枷技能自带机制,框框砸头,连枷定位是克制盾牌,带盾敌人还是很多的,对付举盾的敌人那叫一个爽,再也不怕砸空气了。前排可以有一个位置,切记不要多练,连枷伤害破甲开甲都不如其他双手武器,定位是开盾不是输出。


                    IP属地:浙江10楼2024-05-18 09:07
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                      (重甲抗线大锤)

                      老款双手优势激素大锤,抗线开罐压速很强值得投入一个大哥
                      人物属性要求;近战90+近防35+疲劳130+血量80+
                      分界线----------------------------------------------------------------------------
                      (重甲长短锤)

                      舍弃快手优势和激素,添加踏青与快手变得更加灵活AP利用率更加高。
                      人物属性要求;近战85+近防30+疲劳130+血量80+


                      IP属地:浙江11楼2024-05-19 08:56
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                        (重甲棒匕)

                        棒匕属性要求不高核心技能蓝肺,快手,匕精,落单狗,狂暴,这5个技能不能动,其他都可以根据人物属性个人喜好调整,轻甲轻灵重甲锻造,双修中甲都行,踏青激素决斗都能玩。
                        人物属性要求:近战85+近防30+疲劳125+血量80+(穿完装备疲劳剩余70以上即可)


                        IP属地:浙江12楼2024-05-19 09:04
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                          (无体重甲)

                          无体重甲是一种舍弃疲劳增加生存的加点(带完装备结余30疲劳左右即可),核心就踏青,快手,武器专精,落单狗,锻造五个技能其他可以根据个人喜好添加
                          人物属性要求;血量90+近战90+近防35+疲劳无需求(推荐矿工与剑圣,逃兵奴隶也能拯救)
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                          (无体狂暴)

                          必须拥有铁肺或者-3疲劳红武的前提下才能玩的转每回合恢复15+3疲劳,消耗9+9疲劳刚好持平。因为放弃了疲劳可以自由加血决,所以比一般的重甲更加能抗。
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                          (无体抗线重甲)

                          极致的生存加点黄点可以替换成韧性,成型后血量100+决心70+近战90+近防40+定位抗线主坦非常耐揍的前提下还有一定输出能力。


                          IP属地:浙江13楼2024-05-19 09:23
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                            (猎头大剑)

                            猎头大剑在有极品红大剑的加成下输出非常暴力,开打前可以磕一个蘑菇输出吊炸天。猎头技能非常适合频频AOE的大剑,用过就会明白猎头的含金量。
                            人物选择农民,野人这种初始疲劳高血量高的职业,对主动要求并不是特别高。
                            人物属性要求;近战85+近防35+疲劳120+主动140+血量80+,后期补疲劳穿中甲或者极品轻甲


                            IP属地:浙江14楼2024-05-19 11:18
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                              (常规激素决斗砍)

                              中规中矩的重甲决斗砍加点。激素抢速度很重要,举重可换踏青。其他决斗棍,连枷,棍,斧加点一样(决斗斧需要加猎头)决斗剑匕首不怎么适合重甲。
                              人物属性要求;近战90+近防30+疲劳140+血量80+
                              分界线----------------------------------------------------------------------
                              再发一个轻甲决斗完结了,以后有好套路或者老铁想要什么套路的时候再发。
                              (轻甲闪避棍)

                              轻甲决斗棍伤害可以,透甲高,打特殊敌人比如堕落英雄神选者这种可以无限闷棍晕非常强力。其他轻甲决斗也这样加只是武器专精不同,决斗剑决斗匕可以不加蓝肺(玩反击剑需要加蓝肺不加不懈控速,决斗匕可以放弃疲劳补大量主动点压制技能,刺剑主动补到175伤害最大化)
                              人物属性要求:近战90+近防25+主动140+疲劳100+血量75+


                              IP属地:浙江15楼2024-05-20 13:51
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