哥布林散兵(分为低级和高级,属性如图)


哥布林散兵是哥布林军队的前排单位,虽然如此,它们更擅长利用自己手中的装备和战术来拉扯、消耗敌人,给后排的哥布林弓箭手远程攻击创造机会,而非直接跟敌人硬刚。
散兵会随机装备长矛/短剑/长柄/投网/投掷武器/盾牌等装备,通过快手和步法,它们可以娴熟的利用矛墙和投网阻挡你的进攻,或是在一定距离上使用长柄和投掷武器对你的兄弟进行消耗。
如之前的总结,虽然哥布林的武器伤害并不高,但它们的攻击力和防御力可是不容小觑的!尤其是搭配上它们的数量优势就更是如此。如果过于冒进,就算有再强的实力恐怕也会因为投网和集火压疲劳的缘故导致施展不开。
战斗建议:
·散兵是十分狡猾的敌人,它们很会利用高额的主动性来抓时机。比如先手等待,一旦你的兄弟向前冲锋,它们就会突然快手切出投网将你控在半路。或是后手卡在你的进攻路线上开启矛墙。由于哥布林的攻击力很高,矛墙无疑会使你的攻势如鲠在喉。
·在BB的比较奇葩的主动机制下,双方都等待之后慢主动的一方反而有一定优势。所以不要无脑冲锋,注意敌方散兵是否结束回合,如果没有结束回合,那么你也可以先等待,等对方散兵行动完后,再开始冲锋,并考虑开启激素为第二回合的猛攻铺垫。
·由于哥布林的甲薄血少,所以一些不太灵活的6AP双手近战武器可能并不是很好的选择,因为伤害溢出太多,而且对矛墙可能束手无策,一旦被网住,4AP一次的挣脱也会令你无法兼顾挣脱和攻击。所以可以考虑多使用长柄武器(为了方便表达,长棍、长斧等这里我都统称长柄,根据你的兄弟专精来灵活选择),或是双手砍刀这种4AP武器。因为长柄武器可以在矛墙范围外攻击,或是隔着哥布林营地的木栅栏障碍穿墙攻击,而砍刀不仅比较灵活,还很容易给哥布林挂上流血,即使一刀没死,也会流血而亡。
·由于哥布林有许多消耗你疲劳的手段,所以对战哥布林很容易疲劳吃紧,可以考虑点上踏青PERK+武器专精PERK,这样即使你疲劳被压爆,或是多次使用激素,每回和也至少可以做到走1步+攻击1下(虽然贴吧主流观点是近战武器一律不用点专精,没疲劳就蓝肺。但就我个人的体验来说,花费1回合来蓝肺恢复疲劳有时会比较延误战机,特别是对方有投网和萨满的情况下。可能还不如头几回合无脑激素,疲劳满了就强行走1打1效果好。尤其是一些长柄武器配合杀戮狂潮还是很容易一下一个哥布林的,但蓝肺会导致杀戮狂潮中断,一下打不死一个反而比较尴尬)。
·如果敌人阵型密不透风,可以考虑使用战犬、燃烧弹等手段来辅助你的进攻,但注意做好同步。因为战犬是很难打赢哥布林的,而远程扔燃烧弹只会让哥布林后撤。最好是第一回合末放狗+开激素,第二回合人和狗同步冲锋,并使用燃烧弹,让哥布林在燃烧弹范围里接敌然后进退两难无疑是最完美的。
·哥布林的血量非常少,一些远程武器可以高效击杀哥布林。比如T3弩箭拥有50-70点的伤害,如果搭配弩箭专精,70%的穿甲平均穿甲伤害就有42点,正好有很大概率一击远程秒杀40HP的哥布林。而近距离的决斗投也有刚刚好击杀的数值,这可能算是制作组特意设置的数值。所以可以考虑让远程兄弟点上弩专精,使用T3弩来专门狙杀哥布林,搭配狂爆秒杀后还能直接4AP换弹非常完美(考虑到哥布林有预测,所以可以利用弩箭开局自动装弹的机制,先稍微靠近一点再射击,或是往前走一步再攻击,能提高命中率)。
·哥布林的武器对轻甲威胁极大,如果甲太薄,很容易被锯齿枪挂上流血。那么即使你轻灵减伤再高也是虚的。但如果甲太厚,又可能会被投网和远程压制疲劳。所以打哥布林时建议调整一下装备,让轻灵流兄弟穿厚一点(哥布林穿甲伤害在10-30左右,所以护甲值150-220综合效果较好),这样护甲+轻灵减伤能够保证很难被哥布林打出6HP伤害挂流血和中毒。而重甲兄弟护甲可以稍微缩水一点,250左右的护甲搭配战斗锻造减伤,哥布林由于破甲率低依然难以远程破防,却可以腾出更多疲劳来开启激素或挣脱投网。


哥布林散兵是哥布林军队的前排单位,虽然如此,它们更擅长利用自己手中的装备和战术来拉扯、消耗敌人,给后排的哥布林弓箭手远程攻击创造机会,而非直接跟敌人硬刚。
散兵会随机装备长矛/短剑/长柄/投网/投掷武器/盾牌等装备,通过快手和步法,它们可以娴熟的利用矛墙和投网阻挡你的进攻,或是在一定距离上使用长柄和投掷武器对你的兄弟进行消耗。
如之前的总结,虽然哥布林的武器伤害并不高,但它们的攻击力和防御力可是不容小觑的!尤其是搭配上它们的数量优势就更是如此。如果过于冒进,就算有再强的实力恐怕也会因为投网和集火压疲劳的缘故导致施展不开。
战斗建议:
·散兵是十分狡猾的敌人,它们很会利用高额的主动性来抓时机。比如先手等待,一旦你的兄弟向前冲锋,它们就会突然快手切出投网将你控在半路。或是后手卡在你的进攻路线上开启矛墙。由于哥布林的攻击力很高,矛墙无疑会使你的攻势如鲠在喉。
·在BB的比较奇葩的主动机制下,双方都等待之后慢主动的一方反而有一定优势。所以不要无脑冲锋,注意敌方散兵是否结束回合,如果没有结束回合,那么你也可以先等待,等对方散兵行动完后,再开始冲锋,并考虑开启激素为第二回合的猛攻铺垫。
·由于哥布林的甲薄血少,所以一些不太灵活的6AP双手近战武器可能并不是很好的选择,因为伤害溢出太多,而且对矛墙可能束手无策,一旦被网住,4AP一次的挣脱也会令你无法兼顾挣脱和攻击。所以可以考虑多使用长柄武器(为了方便表达,长棍、长斧等这里我都统称长柄,根据你的兄弟专精来灵活选择),或是双手砍刀这种4AP武器。因为长柄武器可以在矛墙范围外攻击,或是隔着哥布林营地的木栅栏障碍穿墙攻击,而砍刀不仅比较灵活,还很容易给哥布林挂上流血,即使一刀没死,也会流血而亡。
·由于哥布林有许多消耗你疲劳的手段,所以对战哥布林很容易疲劳吃紧,可以考虑点上踏青PERK+武器专精PERK,这样即使你疲劳被压爆,或是多次使用激素,每回和也至少可以做到走1步+攻击1下(虽然贴吧主流观点是近战武器一律不用点专精,没疲劳就蓝肺。但就我个人的体验来说,花费1回合来蓝肺恢复疲劳有时会比较延误战机,特别是对方有投网和萨满的情况下。可能还不如头几回合无脑激素,疲劳满了就强行走1打1效果好。尤其是一些长柄武器配合杀戮狂潮还是很容易一下一个哥布林的,但蓝肺会导致杀戮狂潮中断,一下打不死一个反而比较尴尬)。
·如果敌人阵型密不透风,可以考虑使用战犬、燃烧弹等手段来辅助你的进攻,但注意做好同步。因为战犬是很难打赢哥布林的,而远程扔燃烧弹只会让哥布林后撤。最好是第一回合末放狗+开激素,第二回合人和狗同步冲锋,并使用燃烧弹,让哥布林在燃烧弹范围里接敌然后进退两难无疑是最完美的。
·哥布林的血量非常少,一些远程武器可以高效击杀哥布林。比如T3弩箭拥有50-70点的伤害,如果搭配弩箭专精,70%的穿甲平均穿甲伤害就有42点,正好有很大概率一击远程秒杀40HP的哥布林。而近距离的决斗投也有刚刚好击杀的数值,这可能算是制作组特意设置的数值。所以可以考虑让远程兄弟点上弩专精,使用T3弩来专门狙杀哥布林,搭配狂爆秒杀后还能直接4AP换弹非常完美(考虑到哥布林有预测,所以可以利用弩箭开局自动装弹的机制,先稍微靠近一点再射击,或是往前走一步再攻击,能提高命中率)。
·哥布林的武器对轻甲威胁极大,如果甲太薄,很容易被锯齿枪挂上流血。那么即使你轻灵减伤再高也是虚的。但如果甲太厚,又可能会被投网和远程压制疲劳。所以打哥布林时建议调整一下装备,让轻灵流兄弟穿厚一点(哥布林穿甲伤害在10-30左右,所以护甲值150-220综合效果较好),这样护甲+轻灵减伤能够保证很难被哥布林打出6HP伤害挂流血和中毒。而重甲兄弟护甲可以稍微缩水一点,250左右的护甲搭配战斗锻造减伤,哥布林由于破甲率低依然难以远程破防,却可以腾出更多疲劳来开启激素或挣脱投网。