僵尸/装甲僵尸

僵尸是依赖数量取胜的敌人,它们经常在坟墓相关的任务中出现。
它们拥有很高的血量,以及品质不错,但耐久较低的护甲。装备T1-T2的一些武器,或是直接使用牙齿攻击。
虽然僵尸的攻防极其低下,但其实它们的武器伤害并不低,而背刺技能的存在更令它们在数量有优势时不容小觑。
僵尸在被击倒时,下1-2回合有66%的可能性以一半血量复活。不过,如果僵尸被利器或钝器攻击头部而死,则有大约70%概率直接飞头或脑浆迸裂,从而失去复活能力(穿刺类攻击无法通过这种方式阻止僵尸复活)。
在专家难度下,僵尸的攻击有15%额外爆头概率,并且在90天后增加10%伤害,100天后增加20%攻击疲劳累积(意味着被僵尸攻击,尤其是使用棍棒的僵尸攻击很容易把兄弟疲劳压爆)。
战斗建议:
·僵尸的主动和行动点数都非常低下,它们在普通地形上只能走1打1,或前进3格。所以玩家可以很轻松的保持在3格左右距离,通过等待后手+第二回合先手的方式,获得两次先手攻击的机会。
·由于僵尸没有智力并且行动迟缓,所以把握好行动顺序就能轻易用双手持握矛墙或双手大矛墙来清理大量僵尸。前期可以让矛墙兄弟隔1格的间隔站在队伍里,开启矛墙后,让身边的兄弟和长柄专门解决突破矛墙的敌人,以维持矛墙长期不破。持盾兄弟可以先把盾牌放背包里,先双持矛墙一轮先手后,再根据时机看看是否有切盾牌的必要。
·由于僵尸一般数量众多还会复活,前期对付僵尸时,疲劳往往会成为瓶颈,应该选择能用较低疲劳造成更高伤害的武器。6AP的双手武器相对更加适合在消耗战中作为主力输出,因为一次攻击只需15疲劳,即使疲劳爆满,也至少能用每回和恢复的15疲劳攻击1次,而双手武器单次攻击的输出约等于同级别单手武器的2-3倍。
·根据我个人测试,相对来说大斧是对杂鱼僵尸最优的武器,因为大斧的分裂人同时攻击头部和身体,如果第一段伤害击中头部,则有极高概率直接把僵尸飞头秒杀;如果第一段击中身体,则僵尸剩余血量往往正好会被第二段伤害斩首,AOE大旋风非常难用反而不太推荐专门使用。大链枷有40%基础爆头率,在爆头时大概率直接秒杀僵尸,但如果运气不佳则表现平平。大剑伤害较高,并有额外爆头率和好用的AOE。大锤平A僵尸效果较差,但AOE相对易用且性价比不错,能击退僵尸防止围攻。大棒因为伤害低+没AOE,在面对大量僵尸时效果较差,不过对堕落英雄时是个优良选择(后面再分析)。
·砍刀的斩首技能对血量越低的敌人伤害越高,并且如果击杀则必定飞头,是针对僵尸复活的完美补刀武器。链枷高伤爆头对僵尸输出能力很强,并且爆头击杀能大概率阻止僵尸复活,也是前期不错的针对武器(好入手)。不过如果没有对应武器专精的话,要注意控制疲劳消耗,可以搭配蓝肺PERK,专门补刀残血僵尸防止复活。
·要小心僵尸复活时会挤开在当前格子上的目标(方向随机),所以不要轻易站在会复活的僵尸上,如果被往前挤,可能会陷入被围攻的不利局面。此外也要小心被复活的僵尸破坏掉矛墙效果。