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回复:【鼠族】【模组评测】我发鼠族与鸢尾兰的武器,你们来打分

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金鸢尾兰猎兽刀/OA-Ratkin
80铀+3零部件,334工作量,前置科技金鸢尾兰远行服饰(研究点1500,前置研究点5200,此外需要蓄电池科技)
价值650银
伤害10.97/s,穿甲60%
特殊效果:屠宰速度+30%
个人看法:金鸢尾兰的T2科技解锁的T2科技近战武器。
鸢尾兰系近战的面板伤害最高者。
无论再怎么说,面板的高伤害也是在那里的,鸢尾兰系近战的顶端之一。
设计思路:远行者们的基础防身武器之一,作为鸢尾兰系近战的一个强力节点而设计,预计将会是满配鸢尾兰近战的选择之一。(远行者开有概率开局刷出。)预计强度T3-T4



IP属地:安徽来自Android客户端19楼2024-11-04 06:08
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    金鸢尾兰手杖/OA-Ratkin
    65铀+900白银,667工作量,前置科技金鸢尾兰宫廷服饰(研究点2200,前置研究点5200,此外需要蓄电池科技)
    价值625银
    伤害5.05/s,穿甲23%
    特殊效果:谈判能力+15%,交易价格改善+15%,社交效果+15%
    个人看法:金鸢尾兰的T2科技解锁的T1科技近战武器
    不应该被拿来乱挥,而是给一个固定人员装备,亦或者外出/交易时临时换上。
    “我觉得我现在像是一个绅士了。”
    设计思路:金鸢尾兰的经典装饰物,为了丰富鸢尾兰的设定,并且提供一个基础近战武器而诞生的产物。(远行者开有概率开局刷出。)此外这个手杖和祭服套是一个系列的。预计强度T2.5-T4.5(特殊效果)



    IP属地:安徽来自Android客户端20楼2024-11-04 06:12
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      金鸢尾兰医护拐杖/OA-Ratkin
      40铀+2零部件,267工作量,前置科技金鸢尾兰宫廷服饰(研究点2200,前置研究点5200,此外需要蓄电池科技)
      价值360银
      伤害4.01/s,穿甲18%
      特殊效果:愈合系数+20%,移动速度+0.70
      个人看法:金鸢尾兰的T2科技解锁的T1科技近战武器
      和手杖一样,不应该拿来挥人,而是特殊用途。
      设计思路:实际上算是一个彩蛋。因为在制作鸢尾兰的途中,我因为严重的脚踝崴伤导致连续一个月无法下床,就算勉强行走也是依靠拐杖一步步挪过去的。在那段日子因为拐杖用的实在不舒服,所以就一直在想如果有一个更好的拐杖就好了。
      要好好爱护身体哦,现实可没有这么舒服的拐杖。



      IP属地:安徽来自Android客户端22楼2024-11-04 06:15
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        技术官手杖/OA-Ratkin
        60铀+20玻璃钢+2高级零部件,550工作量,前置科技金鸢尾兰技术制服(研究点3500,前置研究点10300,此外需要精密装配科技,并且该科技需要一份蓝图)
        价值1115银
        伤害7.70/s,穿甲30%
        特殊效果:命中时将会附加20s的EMP效果
        个人看法:金鸢尾兰的T3科技解锁的T2.5科技近战武器
        很适合装高手()
        设计思路:为丰富技术官武器而出现的产物,有一定的反机械族能力,和技术官匕首相比起来唯一的优势是有格调。预计强度T2.5-T3.5



        IP属地:安徽来自Android客户端24楼2024-11-04 06:20
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          技术官防身匕首/OA-Ratkin
          25铀+65玻璃钢+2高级零部件,525工作量,前置科技金鸢尾兰技术制服(研究点3500,前置研究点10300,此外需要精密装配科技,并且该科技需要一份蓝图)
          价值1425银
          伤害9.21/s,穿甲61%
          特殊效果:命中时将会附加20s的EMP效果
          个人看法:金鸢尾兰的T3科技解锁的T3科技近战武器
          金鸢尾兰武器中少有的更需要玻璃钢的武器。
          设计思路:为丰富技术官武器而出现的产物,有一定的反机械族能力,但可惜后期一般不会缺少晕眩效果,并且鸢尾兰的emp投放要比这个效果好的多。预计强度T3-T3.5



          IP属地:安徽来自Android客户端25楼2024-11-04 06:23
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            金鸢尾兰震荡清洁箱/OA-Ratkin
            60铀+20玻璃钢+5零部件,400工作量,前置科技金鸢尾兰宫廷制服(研究点2200,前置研究点5200,此外需要蓄电池科技)
            价值840银
            伤害6.99/s,穿甲67%
            特殊效果:近战命中率-6.0,清洁速度乘数+50%
            命中时将有概率附加8s的晕眩效果
            个人看法:幽默
            设计思路:乐子武器,主要还是用来补充设定以及污染武器池用的。预计强度T0-T1



            IP属地:安徽来自Android客户端27楼2024-11-04 06:27
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              金鸢尾兰工业焊刀/OA-Ratkin
              55铀+15玻璃钢+1高级零部件,462工作量,前置科技金鸢尾兰技术制服(研究点3500,前置研究点10300,此外需要精密装配科技,并且该科技需要一份蓝图)
              价值805银
              伤害4.82/s,穿甲98%
              特殊效果:近战命中率-4.0,建造速度+25%
              刃部命中时将造成点燃
              刃部会额外造成26点200%穿甲的烧伤伤害
              个人看法:金鸢尾兰的T3科技解锁的T3科技近战武器。
              鸢尾兰系近战的唯一荣光。
              便宜好用,众所周知等离子剑又叫小工业焊刀。
              设计思路:预期的鸢尾兰系近战顶配,刃部的200%穿甲伤害在原版环境内就是真实伤害,并且点燃会造成一定的控制效果,此外较低的价格前期也负担得起。预计强度T3.5-T4.5
              (蓝色的工业焊刀作为彩蛋在游戏文件内,玩家可以手动将其替换贴图)
              (一个设定:红色的镭射并非激光瞄准器,而是一种探测设施。在发现类似于皮肤质地的物体时会主动收刃防止意外伤害。这也是为什么工业焊刀会降低命中率。)




              IP属地:安徽来自Android客户端28楼2024-11-04 06:32
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                好,鼠族近战部分差不多到这里就结束了,剩下没说的近战武器是我认为没有太大代表性的,如果需要可以告诉我,我会将其列出。(不过这些我都没有用过就是了)
                后面的鼠族枪械部分我看今天晚上要不要追加,因为有非常多x,哪怕是想想都头皮发麻x


                IP属地:安徽来自Android客户端29楼2024-11-04 06:33
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                  醒了,摸会鱼开始远程武器


                  IP属地:安徽来自Android客户端56楼2024-11-04 18:05
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                    在介绍鼠族系列的远程武器之前,我们将先对
                    左轮手枪,栓动步枪,突击步枪,链式霰弹枪,狙击步枪,速射机枪分别进行介绍,以方便玩家们对后续的武器数值有一个直观的对比了解。


                    IP属地:安徽来自Android客户端57楼2024-11-04 18:17
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                      四距离DPS:5.1/4.7/2.8/0,极限DPS:6.32
                      四距离精度80%/75%/45%/35%
                      射程26
                      单发
                      瞄准与冷却:1.60/0.30
                      特殊效果:无
                      个人看法:最基础的武器,原版迫降开局的初始武器之一,高品质近距离武器精度能达到100%,但数值太低导致只有前中期能用。


                      IP属地:安徽来自Android客户端58楼2024-11-04 18:23
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                        栓动步枪/core
                        60钢铁+3零部件,200工作量,前置科技枪械制作
                        单发伤害18,穿甲能力27%,抑止能力1.5
                        四距离DPS:3.7/4.5/5.1/0,极限DPS:5.62
                        四距离精度65%/80%/90%/80%
                        射程37
                        单发
                        瞄准与冷却:1.50/1.70
                        特殊效果:无
                        个人看法:最基础的武器,原版迫降开局的初始武器之一,和左手枪形成互补,而鸢尾兰开也会有一把品质极佳的栓动步枪。前期可以用来练枪,品质高的话可以一直用到中期


                        IP属地:安徽来自Android客户端60楼2024-11-04 18:28
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                          重型冲锋枪/core
                          75钢铁+4零部件,400工作量,前置科技气动系统
                          价值355银
                          单发伤害12,穿甲能力18%,抑止能力0.5
                          四距离DPS:10.5/8/0/0,极限DPS:12.34
                          四距离精度85%/65%/35%/20%
                          射程23
                          连射3次,射速每秒5.45发
                          瞄准与冷却:1.65/0.9
                          特殊效果:无
                          个人看法:在链式霰弹枪珠玉在前后,真的还会有人主动造这东西吗?


                          IP属地:安徽来自Android客户端61楼2024-11-04 18:34
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                            链式霰弹枪/core
                            70钢铁+5零部件,517工作量,前置科技气动系统
                            价值405银
                            单发伤害18,穿甲能力14%,抑止能力3.0
                            四距离DPS:10.7/12/0/0,极限DPS:18.73
                            四距离精度57%/64%/55%/45%
                            射程13
                            连射3次,射速每秒6发
                            瞄准与冷却:1.35/1.2
                            近战DPS4.50,近战穿透13%
                            特殊效果:无
                            个人看法:原版真神之一,限制dps的主要因素是精度,这意味着高品质的情况下拥有着更高的dps。


                            IP属地:安徽来自Android客户端62楼2024-11-04 18:37
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                              突击步枪/core
                              60钢铁+7零部件,667工作量,前置科技精准步枪(此外还需研究微电子基础)价值480银
                              单发伤害11,穿甲能力16%,抑止能力0.5
                              四距离DPS:6.5/7.6/7.1/0,极限DPS:10.88
                              四距离精度60%/70%/65%/55%
                              射程31
                              连射3次,射速每秒6发
                              瞄准与冷却:1.70/1.0
                              近战DPS4.50,近战穿透13%
                              特殊效果:无
                              个人看法:重型冲锋枪Plus,所以为什么抑制能力这么低?


                              IP属地:安徽来自Android客户端63楼2024-11-04 18:40
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