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理论讨论,法环的游戏体验是不是越往后感觉越烂
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我是在今年国庆的时候才开始玩法环的,前段时间把dlc通了,最近在搞全收集。打完本体的时候我对法环是赞誉有加的,打完dlc有点难蚌,最近搞全收集探索盖利德和亚坛高原那堆粗制滥造的洞窟墓穴实在是绷不住了,特发个贴吐槽一下。我主要从引导,剧情,探索体验和箱庭设计四个方面来谈。战斗体验我就不讲了,因为我第一次接触魂类游戏所以玩的法师,处在鄙视链最底层。不过其实我玩法师推图打boss的时候感觉还是挺爽的,这方面因人而异。
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1楼
2024-11-15 15:40
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首先就是引导,法环有没有引导呢,有也没有。
说它有吧,大部分玩家应该是领了马之后开始瞎逛,走哪算哪。
说它没有吧,赐福的箭头还是挺明显的,多做支线任务能把所有地区逛一遍,算是弱指引。更何况还有我们亲爱的女同事木头一开始就让你去王城,之后再去雪山烧树,无情的主线工具人。
但是我觉得fs社这样做真就纯粹恶心玩家,不想让玩家过的太舒服。明明稍微改一下就好。比如说木头一开始说要代替我们的指头女巫帮助阿褪,那完全可以这样设计。玩家每次到一个大区域或者相对重要的地点木头在我们赶路的时候或者坐赐福的时候唠两句这个地方发生过什么事,简单介绍一下,让玩家不至于一头雾水;还有就是阿褪接任务的开始或任务进行到某个节点木头出来点评一下,发表一下自己的看法或者对阿褪的劝告,像柏克的支线那样。就别的不说,阿褪在支线的表现真的很让人难蚌,本体各种反复横跳,一边帮你一边砍你,dlc的蜜饯龙娘和嗯造托丽娜花蜜相信大家都笑了吧。就赛尔维斯药水那个不看攻略有多少人能想到给百智看看,这个时候你让木头出来稍微引导一下玩家有什么问题吗,按理来说木头在烧树前应该一直陪伴玩家吧。
我不觉得这样给木头加戏有什么问题,木头本就应该是这样一个引导玩家的角色,而不是现在的玛丽卡复读机和癫火警察;也不觉得fs社的人想不到这样做能提升玩家的游戏体验,我只感觉他们就是想故意恶心玩家,看玩家像是无头苍蝇一样很有趣。
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2楼
2024-11-15 15:40
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说到恶心人就不得不提dlc的米塔恩。我打他的时候一点想法没有,被它虐了几次放弃繁文缛节就过了。但是打完之后上不去神之门属实是让我破防。身高是成神的刚需呗。但是从米塔恩的boss战回推本体。我突然又感觉本体的boss战也有点敷衍了事,或者说可以做的更好。打冈子前要打老葛就给人一种老葛是给冈子看门的感觉。但这不对啊,按照剧情,老葛应该是知道玛丽卡的计划啊,玛丽卡流放老葛难道不是为了让老葛之后回来修环完成计划重回艾尔登之王的宝座而是特意把老葛最后喊来给不知道哪蹦出来的蛊王阿褪当打冈子前的磨刀石?那玛丽卡心也太狠老葛也太龟了吧。还是老葛看蒙格特被阿褪宰了非得在冈子门前跟阿褪决个生死,这气量还当王?先不说废案里好像有老葛与阿褪的对话知道玛丽卡碎环的事。就稍微改一下,当阿褪到的时候老葛确实在,但是老葛没有阻止我们,他首先从百智那里知道了阿褪的目的和实力。老葛跟阿褪的目的应该是一致的,也就是击败冈子和皮蛋然后修环。百智阻止玩家纯是他私心。这时候老葛简单说百智两句然后对阿褪表示他现在不会阻止阿褪,并且可以和阿褪并肩作战。然后门口放个老葛的黄符。我听我朋友说之前皮蛋马拉松的时候不能骑马,那放个老葛在皮蛋马拉松的时候几步赶到皮蛋面前开砍让阿褪有时间赶路不是很合理。也能优化这场战斗的体验。最后在玛丽卡面前来个真男人大战,王只能有一个,老葛二阶段抛弃繁文缛节成为玛丽卡的战士守护玛丽卡。这样不也挺好吗。
或者玩家不叫老葛,打完皮蛋之后老葛赶过来对玩家表示虽然这样借刀杀人很卑鄙但他还是要为了玛丽卡来阻止阿褪,以一个挑战者的身份。玩家追求挑战可以不回复连战。实在打不了也可以回复状态然后和老葛公平对决。我觉得这样做是合理的,因为玛丽卡对老葛有感情,不可能让老葛回来就为了守门而不是修环;老葛目的是修环,他在不确定一个人能不能稳赢冈子的情况下与阿褪合作应该是最好的选择。门在游戏里应该也没有说明只能一个人进或者只能阿褪进吧。至于阻止阿褪,谁知道阿褪想放进去的是老八的卢恩还是干脆另开门路。保险起见不还是最好老葛来修。
至于米塔恩,如果他是给米凯拉守门那我什么都不说。可他是约定之王。假如做成米凯拉造高达是为了保护自己在神之门成神不受影响。这样拉塔恩复活了也能心甘情愿守门。玩家打完拉塔恩之后踏入神之门遇到成神后的米凯拉展示他的温柔律法,拉回葛德文来场酣畅淋漓的大战。第一阶段葛德文没有理智,第二阶段神迹出现葛德文重回生前巅峰,然后为了不辜负亲人友人和阿褪大战一场。至于葛德文打赢复活赛可以说神之门米凯拉限定版,也可以打几个勉强说得过去的补丁,我觉得怎么都比现在要好。
至于说fs社工期不够或者设计不了的。那请问fs社人力用哪了呢,是本体一大堆粗制滥造的洞窟墓地还是dlc看起来很好看实际上集贸没有又大又空的青蓝海岸吗?
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8楼
2024-11-15 16:22
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然后就是最为重量级的剧情。没问题啊,我们的碎片化叙事。如果说本体的剧情我感觉是一副埋在地底的化石,虽然需要玩家挖掘,要清理表面的尘土,有些骨头可能有缺失,但起码让人觉得能拼出来个东西。结果dlc出来,你告诉我最后拼出来个什么东西,鳃咬龙吗?而剧情我觉得是很重要的,不然请马丁来做编剧干什么,玩家的游戏体验中剧情也是很重要的一环。
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11楼
2024-11-15 16:39
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晚上和朋友吃饭去了。现在开始谈我对剧情的理解。
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34楼
2024-11-15 22:20
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我觉得法环所谓的剧情,玩家初次感受的时候大概率会被唬住,会觉得很宏大,很神秘,很有史诗感。结合游戏里的一些内容和一些道具文本描述,我们会对它有期待感,觉得它会是一个完整的自洽的故事,甚至会自己找补。但是实际上我们了解的越多越会觉得它真的经不起推敲。我对法环剧情的全部感受用三件事就可以概括。拉达冈就是玛丽卡,黑刀之夜葛德文的死和萧瑟眼女王。
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36楼
2024-11-15 22:23
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首先就是拉达冈就是玛丽卡。我觉得无论是你在游戏内知道这个事实还是在游戏外被剧透。第一反应应该都是感觉很震撼,说大白话就是感觉很nb。而且他是无可置疑的事实,就更显这个剧情的力度与分量。但是,我们如果从头到尾把拉达冈就是玛丽卡这件事去代入剧情会有什么样的体验呢
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37楼
2024-11-15 22:27
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首先从dlc说起,村姑玛丽卡时期没有拉达冈,因为那会玛丽卡还不是神人。如果玛丽卡是神人的话,那也应该有黑剑。但是这个时期巫者是受迫害的。玛丽卡要是有黑剑把角人全图图了应该没什么问题吧。所以玛丽卡应该是通过与角人合作在神之门发动了蚀之刻后才成为的神,拥有的黑剑。至于角人为啥会跟玛丽卡合作,我估计是因为角人是掌握技术,但是玛丽卡是真正能通神的人,毕竟巫者村旁边就是指头遗迹。
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38楼
2024-11-15 22:31
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那冈子是在玛丽卡成神之后才开始诞生的吗。我觉得也不是。因为从cg来看,他俩是共用一个身体的,也就是拉达冈上线的时候玛丽卡必定下线。至于有没有两者能同时存在的操作。这我真不知道,游戏cg里都明明白白的展示了玛丽卡残躯变冈子的过程。顺带一提米凯拉和托丽娜应该之前也是共有一个身体,不过后来米凯拉切割的时候把托丽娜给割出去了,玛丽卡跟拉达冈按照cg表现应该没切割。
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39楼
2024-11-15 22:35
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从共用一个身体的角度出发巨人战争的时候拉达冈应该也没诞生。因为如果当时冈子上线玛丽卡下线,那冈子我觉得完全可以自己招募军队干,他又不是没这个能力。而游戏里的巨人战争是玛丽卡引导老葛打的。
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40楼
2024-11-15 22:37
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所以我认为最合理的猜测就是打完巨人战争后冈子才开始在玛丽卡体内诞生。这也对应冈子的红发,冈子厌恶自己的红发,因为巨人的火焰能烧树,会威胁到黄金律法。冈子的红发就象征着巨人对玛丽卡,对黄金律法的诅咒,冈子的诞生应该就意味着打完巨人战争黄金律法彻底在交界地站稳脚跟,黄金律法开始繁荣,冈子身为黄金律法的坚定拥护者也随之出现,他会随着黄金树势力的强大越来越强越来月占据身体的主导权。所以这个时候的玛丽卡感受到了危机,就开始着手策划给老葛他们褪色之后一系列的事情。
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41楼
2024-11-15 22:55
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按照教堂的顺序,老葛军队行军路线应该是雪山(玛丽卡第一教堂),亚坛高原(玛丽卡第二教堂),宁姆格福(玛丽卡第三教堂),啜泣半岛(玛丽卡第四教堂),顺便修个归还塔方便老葛他们回王城。跳过利耶尼亚估计就是留着给冈子刷战功的。黄金树的军队是必然要为了传播律法去扩大自己的势力。这个过程中冈子在玛丽卡体内的存在感也越来越强。所以估计老葛他们离开交界地不久后冈子就上线去打利耶尼亚了。这个时候葛德文,蒙格特和蒙格已经出生,大梅和木头我觉得应该也出生了。我觉得大梅应该是玛丽卡亲儿子,俩梅我觉得应该都是打完巨人战争后在亚坛高原期间或者平定亚坛后诞生的,这个时候冈子也出来了。他俩应该还是自交产生。一方面是禁域里面小梅的办公室。另一方面大梅早上线也方便他之后去圣战。大梅的觉得应该在当时也是有头有脸的人物,起码老葛葛德文应该认识,蒙格特兄弟在下水道应该不知道。为啥大梅没有在本体一点记录没有呢,硬圆的话就是之后玛丽卡让大梅打圣战所以把大梅在交界地的存在抹去了,毕竟无论是大梅本身还是大梅干的事都不光彩。至于大梅的蛇本质和火焰,木头的命定之死,应该跟诞生冈子是一个道理,诞生的同时顺便排个毒。这个时候玛丽卡已经进行了讨伐宵色眼女王和巨人战争的人物。巨人代表红发和火焰,萧瑟眼女王则是蛇相关,命定之死相关。
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42楼
2024-11-15 23:10
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