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回复:大鹅都能看懂的蝮蛇otk伤害计算详解

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附上一套lz自用的英美蝮蛇
Major power: Britain
Ally: USA
HQ: 亚历山大港
Britain:
1x (1K) 第 85 先锋连
1x (1K) 蒙哥马利
2x (2K) 逢敌
1x (2K) 国家消防局
4x (2K) 咬紧牙关
4x (3K) 第一响应
1x (3K) 皇家研发
2x (3K) 军情五处
1x (3K) 游骑兵营
1x (3K) ULTRA
1x (4K) 诚挚问候
4x (5K) 魅力男孩高地人团
1x (5K) A43 黑王子
1x (6K) 高潮迭起
1x (7K) 地毯式轰炸
1x (7K) 威灵顿
USA:
3x (1K) 补给优先
4x (2K) 战争机器
2x (5K) 第 158 蝮蛇步兵团
3x (5K) 战争债券
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IP属地:中国香港来自Android客户端32楼2025-02-11 04:58
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    好!蝮蛇领域大神!这才是贴吧应该有的样子,每个领域都能有专业的严谨的解答,每个ip每个人物都有自己的热爱者!十年前贴吧就是这样,而不是大家刻板印象里垃圾场


    IP属地:江西来自Android客户端33楼2025-02-11 15:49
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      我来这里打个广告😋这是我的一个账号邮箱asd@163.com密码asd12345


      IP属地:山东来自Android客户端34楼2025-02-11 18:46
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        熵增定律的完美展现,成功把一个简单的东西说的复杂


        IP属地:河南来自Android客户端35楼2025-02-12 02:42
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          蝮蛇这个机制显然是不可能改动的,这不是一个bug。这里涉及到一个死亡结算问题,在结算修复的过程中显然不可能每修复一次/打出一枪,就对单位进行一次死亡结算,自然是要到修复完成之后再进行死亡结算的,这时如果蝮蛇射了对方单位,那就会修好并触发蝮蛇;如果39打算动蝮蛇,这张卡要么像人间大炮一样改动失去机制,要么丢进狂野垃圾堆。


          IP属地:湖南36楼2025-02-12 11:16
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            也就是说蝮蛇射击造成负血量导致修复后血量虚高造成的额外伤害对吧


            IP属地:浙江来自iPhone客户端37楼2025-02-13 11:33
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              实际上,即使不修尸体,有了两张金卡的蝮蛇大多数对局的伤害都是够的,毕竟正常要能在蝮蛇射击时抗下多余的伤害,对于英美来说血量要求是8以上,对德美要求是16以上,低于这个血量都会成为增伤的内鬼 而且只有超出血线的那部分才会扛伤


              IP属地:中国香港来自Android客户端38楼2025-02-13 12:23
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                楼主帮我看看这个卡组是不是也是无限射(即使总部爆炸)
                【【KARDS】一种很新的牌库清空otk正在被我玩】 https://www.bilibili.com/video/BV1TD421u7mC/?share_source=copy_web&vd_source=584321e4cecfff7e4c7c4f28e95ae19c


                IP属地:辽宁39楼2025-02-14 05:29
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                  这种情况是下游骑兵伤害高还是双蝮蛇伤害高,我是下双蝮蛇对面剩5血


                  IP属地:福建来自Android客户端40楼2025-03-14 00:05
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