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很奇怪为什么终末地里这个闪避就过不去了
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贴吧用户_5EERDeG
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我玩原神和鸣潮的时候也没见有那么多人那么在意闪避啊
原神里闪避会打断普攻打断蓄力,所以类似甘雨和宵宫这种角色的主流配队都是要带盾的,怎么同样的问题到了终末地里就一堆人纠结闪避打断普攻连段呢?还有什么闪避影响策略性更是无稽之谈,难道鸣潮和原神有闪避键玩家就啥也不干看着boss放技能就闪避吗?关键是看整个战斗的交互性到底够不够好,具体分析问题到底在哪里,陷入大而空的“动作性”“策略性”的名词陷阱里得不出任何有价值的结论。
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1楼
2025-03-10 17:19
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