7.2 塞尔维亚
塞尔维亚的核心任务不仅仅是战役胜利,还有一项额外任务——加冕。
战役开始时,塞尔维亚君主不是沙皇,而是国王(虽然角色名字里是“沙皇”),你需要让你的不同将领去分别获得系统规定地区的头衔,才能完成加冕任务。
不过,如果这个加冕最后还得由巴列奥略王朝的人来给你加冕,那就可乐了,因为这时候的巴列奥略王朝,那也是拉的不行。
塞尔维亚的前期经济压力不大,因为15城里有4座可以修矿场,虽然你第一回合财政-4000,但没关系,那是因为你有三支近乎满编的主力军在外面,一支位于阿尔巴尼亚南部(虽然你打不过他,因为阿尔巴尼亚亲王塔努什是满星将领
),两支在南边准备攻打东罗叛军。打下两座东罗城市再坚持一回合,你的财政直接反转为+3000。
塞尔维亚是可以不动脑筋,就一门心思打架的那种阵营,你的整个破局就是围绕西巴尔干的战场展开,一方面你可以用初始的两支主力军去吃希腊和雅典公国,另一边去打拉古萨和阿尔巴尼亚。什么?为什么要打拉古萨?因为他会主动跳出来打你啊。
但如果要说你最大的困境是什么,那也还得是阿尔巴尼亚…
阿尔巴尼亚亲王是满星将领,同时,AI的阿尔巴尼亚初始军队数量奇多无比,四个将卫等级都不低,首都直接是满编的精锐。
更要命的是,阿尔巴尼亚就在你核心地区附近,一旦被他从西线切入,那你的整个贸易线路和补给网络都会崩溃。
好在,你有两个很不错的盟友,保加利亚和巴列奥略,他们会为你抵挡匈牙利和其他人的压力。
塞尔维亚的核心任务不仅仅是战役胜利,还有一项额外任务——加冕。
战役开始时,塞尔维亚君主不是沙皇,而是国王(虽然角色名字里是“沙皇”),你需要让你的不同将领去分别获得系统规定地区的头衔,才能完成加冕任务。
不过,如果这个加冕最后还得由巴列奥略王朝的人来给你加冕,那就可乐了,因为这时候的巴列奥略王朝,那也是拉的不行。
塞尔维亚的前期经济压力不大,因为15城里有4座可以修矿场,虽然你第一回合财政-4000,但没关系,那是因为你有三支近乎满编的主力军在外面,一支位于阿尔巴尼亚南部(虽然你打不过他,因为阿尔巴尼亚亲王塔努什是满星将领

塞尔维亚是可以不动脑筋,就一门心思打架的那种阵营,你的整个破局就是围绕西巴尔干的战场展开,一方面你可以用初始的两支主力军去吃希腊和雅典公国,另一边去打拉古萨和阿尔巴尼亚。什么?为什么要打拉古萨?因为他会主动跳出来打你啊。
但如果要说你最大的困境是什么,那也还得是阿尔巴尼亚…
阿尔巴尼亚亲王是满星将领,同时,AI的阿尔巴尼亚初始军队数量奇多无比,四个将卫等级都不低,首都直接是满编的精锐。
更要命的是,阿尔巴尼亚就在你核心地区附近,一旦被他从西线切入,那你的整个贸易线路和补给网络都会崩溃。
好在,你有两个很不错的盟友,保加利亚和巴列奥略,他们会为你抵挡匈牙利和其他人的压力。