兵种上,忠君者不能说是和刚铎一模一样吧,至少那也得是按着葫芦画出的瓢…
可以说,黑努曼诺尔人的部队非常优势,作为主打重步兵牌的游牧派系(听起来有点怪但是在全战里一点都不怪,你说是吧铜牛

),忠君者的步兵以战线步兵为主,尤其是枪兵,他们拥有很好的顶线能力和阵地战能力,然后,忠君者是有弩兵的,有了这个,就比只有弓兵的刚铎在远程破甲能力上强了不少。
再一个,他们的部队真的帅…
你可以往上翻翻我发的图,那个黑色的部队就是他们的主要涂装了

但是,作为一个努曼诺尔派系,忠君者一样有特殊的招募系统,大家知道DAC和TA的招兵很多是有文化需求的,然后忠君者有一个叫所谓的Subjugation Recruitment system,反正就是大部分前期时候,忠君者比较依靠辅助军,而本派系兵种数量相对而言受限。
然后就是很有可能发生的和盟友的对对碰问题…昂巴距离哈拉德林和侃德人的初始区域说近不近,说远不远,十年内很有可能就要见面,而中二的AI大家也都知道…有时候叫上Gracul都修不过来…
最后就是忠君者的胜利机制,战役说明上只要你坚持60回合…我也不知道他这个是要我做啥,中二里没玩过游牧派系
