先手优势开局来了一把,作为和以暴制暴开局的对比,先手优势实际算三人局,打雪山的时候都是用三弹道星环,总子弹384。:

【先手开局】:第一小关拿了滑板玩家、精英杀手和80子弹的双元素终伤的星环,先手效果基本拉满,伤害只有飞花兔一半(这可以理解)。第二大关没啥好灵佑选了神匠,拿了160子弹的雷手套,没遇到星环,第二关相当折磨,群英荟萃打完,才1500W伤害,和兔子差不多,罗盘紫鸮5000W,期间死了10几次。第三关拿了雷电使者,刚开始凑齐了火绝,之后第三关都是拿火手套和160弹夹刻弹夹双子打伤害,平均单发25w,第三关打完1.5亿,紫鸮3.6亿。雪山换了江湖把戏,基本维持+200幸运,宝库的星环有火转,还是能靠火绝触发暴击(概率不高),但是差不多打到群英荟萃,伤害才达到上限。打熊前总伤7.5亿,紫鸮11亿。他山之石的两个觉醒很早就点满了,双刃剑150层,金钱11000,精英杀手21层。
总得来说先手开局这种玩法对老虎来说毫无优势,随便一个角色伤害都比老虎高,老虎金爵本身不能加幸运一击,这种玩法基本把暴击也封了,光叠武器伤害完全不够。体验也完全不如渐入佳境开局。

【以暴制暴开局】最终武器用得一样。第一大关,收集了一个160弹夹的大河马,用主手武器80子弹的火球星环,开局密卷很烂,没啥加伤害的,摧神毁志点了一级,虚空电至点了,星环武器输出只有先手开局的60%左右,但是火球伤害不低,第一关打完伤害和先手开局差不多。第二大关,直接拿渐入佳境,福祸相依选了备弹之光,第二关拿了个160子弹的普通星环和终伤大概2倍的极光,小怪用星环清,精英怪极光打,第二关打完1.1亿伤害,群英没死过。第三关拿江湖把戏,备弹之光强化了,拿了无情连击,拿了一个128弹夹的三弹道星环换掉极光,第二关精英打完7亿左右,从宝库拿256的星环换了160的,催神毁志刚好满级。雪山因为没拿到元素转换的,一开始就能打到上限,精英打完23亿。精英杀手13层,金币16000,卷轴加成远不如先手那一局,但是几乎没被稀释。