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回复:H4道具评析

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写点实用的…


IP属地:河北来自手机贴吧19楼2013-05-25 17:54
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    苦等卢老现身的那一刻。


    IP属地:河北来自手机贴吧21楼2013-05-25 23:20
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      健康药剂
      可以在大地图或战斗中使用,效果是使本次战斗(下次战斗)中你的英雄生命上限增加25%。和寒冰药剂抗火药剂等等一样,对于练了战斗系的英雄很好用(所以对蛮子很好用),对于其他英雄来说效果就比较一般了,你多了这25%的血,没有防御力,还是被一刀秒的水平。不过后期反正钱多,打硬仗前喝上一瓶,总归有益无害,说不定还延年益寿了。
      星评★★★
      幸运药剂
      战斗中使用,使英雄的运气变为+10。非常不错的东西,给你英雄增加的耐打度远多于健康药剂,缺点是需要花战斗中的一回合。这个药剂因为能让英雄受到的伤害减少很多,所以对于没练战斗的英雄,也有一定作用,说不定就防止被秒了。至于对于战斗系练的高的英雄…那就更不必说了,多带几瓶硬仗喝吧。最大的缺点是必须在战斗中喝,需要花回合,一回合其实很宝贵的,所以给分不能再高了。
      星评★★☆


      23楼2013-05-26 20:12
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        抗魔药剂
        饮用的英雄在本次战斗中获得额外的50%抗魔。 这个药水实在是太鸡肋了,需要花额外的一回合不说,增加的抗魔能力也实在没什么大用。要是改成获得完全抗魔能力,也许在某些时候还值得一喝。至于现在,真的不值得喝,这一回合你能拿来干多少更有意义的事情啊。
        星评☆
        恢复药剂
        饮用的英雄将清除本人身上的一切负面魔法效果。如果你有秩序1级魔法驱散或者生命1级魔法驱魔,那个这瓶药水对你的意义就是花500块省2点魔法值。而且更重要的是,英雄身上一般都不会有什么太多负面魔法状态的。 同样的,这瓶药剂也要花一回合来喝。实在是浪费感情的东西,毫无作用。
        星评☆


        24楼2013-05-26 20:35
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          魔力药剂
          可以在大地图或战斗中饮用,使英雄增加25点法力值,可以使英雄的当前法力值突破法力值上限。 一般来说,这个药水都会在大地图上事先喝好,战斗中喝太浪费出手次数。 相当不错的药水,对于打持久战很有帮助,而且不占用回合。 最大的问题是,一幅地图中不会有那么多要把你打得灯枯油尽没魔法值的战斗,就算是冠军的试炼也就那么几场。 所以这个药水虽好,但其实一局游戏玩下来,你是发现喝不了它几次的,至少比耐久药剂的使用频率差远了。
          星评★★☆
          振奋药剂
          战斗中使用,使你的英雄的士气变为+10。相比绝望之云,这就是坑爹的有木有,为毛你不能来个“振奋之云”啊! 好吧,上面那句话只是吐槽。。 振奋药剂主要是用来给英雄抢先手的,毕竟士气高涨的部队永远排在前面行动。 作用主要就这一个了,至于附加的25%攻击力,蛮子可能会喜欢,其他族就算了。中规中矩吧,不算好用,偶尔有用。
          星评★★


          25楼2013-05-26 20:46
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            突然觉得,野蛮人才是对药水需求最高的职业。。


            IP属地:湖北27楼2013-05-26 20:55
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              迅捷药剂
              饮用的英雄近身物理攻击将增加一次攻击次数。又是那句在药水篇说过无数次的话:野蛮人的神药。其他种族英雄喝也不是不可以,把肉搏修高吧。当然它需要花掉一个额外的回合,但是对于输出的提升,实在十分之给力。由于适用面太窄,就算效果给力,给分也难以给太高。
              星评★★
              速度药剂
              饮用的英雄将在本次战斗中+3速度,可以与自然的“加速”魔法以及混乱的“疾速”魔法叠加。想不通这个药剂的存在感在哪里,喝下去的效果还不如一个1级魔法,不加移动力。就算可以叠加,也没人对你有兴趣啊。而且如果需要抢先手,振奋药剂也会是更好的选择。这是一瓶毫无存在感,毫无作用的药剂。
              星评☆


              28楼2013-05-26 21:13
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                酸液瓶
                对敌方使用,可降低对方20%防御力;对尸体使用,可毁尸灭迹。还凑合的药剂,配合瓦解射线,能让对方任何兵种都像纸糊的一样。 某些时候毁尸灭迹也有奇效,比如对对方阵亡英雄身上泼一瓶。不过毁尸的时候有生命值限制,生命值太高的部队无法被一次性毁尸。总的来说,也属于那种中规中矩的药剂。总是能起到作用(降低对面防御谁不喜欢啊),但作用不算大。
                星评★★
                烟雾瓶
                制造出一块3*3的烟雾,远程攻击穿过烟雾时,将会被削弱。 整这么麻烦干嘛啊,说白了你还不是和一个秩序的1级魔法“模糊”差不多…而且如果你没有更好的限制远程兵的办法,你是不会因为手捏一瓶烟雾瓶这种东西,就去惹远程的。同样是毫无存在感的药剂,太没用了。
                星评☆


                29楼2013-05-26 21:24
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                  毒瓶
                  饮用者的近身或远程攻击将带毒。 毒瓶主要用于艰苦创业的大前期,因为远程攻击也将带毒,这意味着就算你只有疲劳和迟缓甚至流沙,你都可以轻松愉快的遛怪了——当然,你还得找张弓。总的来说这瓶东西还是不错的,前期要是在药剂马车或者背包里发现一瓶这玩意,你会发现一些你本来不敢惹的大爷现在已经要被你戏耍了。 但是毒瓶也就在前期有些用,中期以后,那点毒伤已经是杯水车薪了。 所以给分呢,就这样吧。
                  星评★★
                  窒息毒气瓶
                  对敌人使用,降低敌人的15%攻击力和15%防御力,对亡灵机械单位无效。 和酸液瓶一样,是一瓶随时都能起效,但作用不算大的东西。 我曾经恶趣味的把所有负面魔法,包括毒瓶和窒息毒气瓶都泼到巨龙身上,导致巨龙最终仅剩硕果仅存的10+点攻击力。。
                  星评★★
                  力量药剂
                  饮用的英雄将获得25%的额外肉搏攻击力。 蛮子的最爱,其他肌肉不够发达的英雄还是靠边站吧。必须在战斗中饮用,对输出的加成不如迅捷药剂好,特效不如寒冰药剂好,处于第三梯队的。能喝则喝,没空喝则罢。
                  星评★☆


                  30楼2013-05-26 21:52
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                    至此 药剂部分完成,呼。。 明天开始进入更宏大的宝物部分了(大工程啊,慢慢来)


                    31楼2013-05-26 21:52
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                      哇哈 真的做了 支持支持


                      来自手机贴吧32楼2013-05-29 07:20
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                        瓜子可乐都摆好了 居然就没有了 伤不起啊


                        IP属地:贵州33楼2013-05-29 19:03
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                          啥时候更新啊 我块打翻版了


                          IP属地:贵州34楼2013-05-30 14:50
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