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回复:(个人向)全面战争模拟器兵种性价比排行榜是的,这是一个全兵种

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另外,你们觉得我这个帖子可以申精吗如果不能,有什么需要改进的


IP属地:北京来自Android客户端79楼2020-03-06 23:37
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    赶上直播了,顶顶顶


    IP属地:山东80楼2020-03-06 23:50
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      IP属地:江西来自Android客户端81楼2020-03-07 08:55
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        no.56 火龙推车
        定位:清理人海,突进后排
        一辆特别容易翻的车。
        相比其他高阶机动性单位,优点是极强的清理人海能力,可以保证自身的续航与生存能力。还能靠火焰这个中距离攻击打出蔓延效果,破坏敌人的方阵。
        火龙推车最大的缺点在于太容易翻了,AI操控下基本上任何地形都是秒翻,即使是玩家操控也没什么稳定性,基本上就是随缘。这一点的存在使得火龙推车成为了全游戏操作难度最高的兵种,我玩狂野飙车都不像开这辆车一样费劲
        火龙推车的优点在于对阵型的冲击力和破坏力,没错说的就是上面的马其顿方阵。火龙的攻击范围略远于长矛,所以可以直接将方阵烧瘫痪。
        总的来说,这辆车开好了就很强,但问题在于没什么人能开好
        此外,这辆车散架就宣告着死亡,别指望着那个老汉能有所作为。
        用法1:参考农民推车,切后排效果不错,因为火焰伤害能蔓延,从而快速击杀站的密集的后排。对高阶兵种也能放风筝。极限情况下能够单杀阿尔忒弥斯。
        用法2:放在阵型后方,用来冲破敌人的方阵。由于火龙推车的友伤较低,可以放心安置于后方。
        用法3:手操专门抓着小杂兵打,清人海能力不错。


        IP属地:北京来自Android客户端82楼2020-03-07 11:28
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          以上就是全部的D级兵种了,一共14位,修正版排名为:
          no.69收割者
          no.68头槌兵
          no.67龙裔
          no.66蛇弓箭手
          no.65酋长
          no.64南瓜投石车
          no.63火龙推车
          no.62鱼叉兵
          no.61骨头法师
          no.60剑士
          no.59诸葛连弩
          no.58农民手推车
          no.57燧发枪手
          no.56希腊盾兵
          以上为修改版,大家觉得还有什么需要修改的地方请指出


          IP属地:北京来自Android客户端83楼2020-03-07 11:34
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            接下来是C级兵种,C级兵种无论性价比怎么样,在战役中都有可用之处,要么整体实力不错,要么某些方面有专精。而且也是排名中占比最多的一部分。敬请期待


            IP属地:北京来自Android客户端84楼2020-03-07 11:36
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              第55名是一个2000块以下的高阶兵种,大家可以猜一下是什么。猜对了今天更5名,没猜对今天更3名


              IP属地:北京来自Android客户端85楼2020-03-07 11:37
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                好的,等我把C级更完我就去申精


                IP属地:北京来自Android客户端86楼2020-03-07 11:52
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                  红玉大概排在哪级?


                  来自iPhone客户端87楼2020-03-07 12:37
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                    抓蛋男孩就是牛逼啊


                    星座王
                    点亮12星座印记,去领取
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                    去徽章馆》
                    IP属地:山东来自Android客户端88楼2020-03-07 12:51
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                      顶一下


                      IP属地:湖北来自Android客户端89楼2020-03-07 13:52
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                        有人猜对了,no.55是重骑兵。
                        那么,今天加更。


                        IP属地:北京来自Android客户端91楼2020-03-07 15:29
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                          IP属地:江西来自Android客户端92楼2020-03-07 16:33
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                            no.55 重装骑兵
                            定位:突进后排,阵容核心
                            心疼重骑兵一秒,刚出来就当了几天的版本之子就和冬神一起被削弱了
                            重骑兵的问题和牛头人一样——对于突进兵种来说价格太贵了。突进兵种是为了针对远程单位而被选出来作为切后排部队的兵种,而深入敌军后方就意味着有被集火的风险,很容易就会死掉。而且重骑兵还是那种倾向于正面硬刚的类型,有时候还没切后排就和前线的正面部队打了起来,虽然有冲刺的双倍伤害做保障,但如果摸不到后排还是白搭。
                            重骑兵的优势在于骑枪的攻击CD短,一旦手感上来了一个人屠光所有后排都不是事,而且由于高机动性单位的特殊性,干掉了后排还可以继续支援。
                            然而重骑兵容易被针对。不说死神保后排这种套路了,光是哈弗林+穿刺公的组合就能赚费解掉重骑兵了,更不用说冲锋伤害被削连国王都打不死,重骑兵的生存环境现在真的非常差。
                            总而言之,重骑兵的价格太贵,攻击方式太憨,而且稳定性一般。这些缺点使得重骑兵只能安于C级,不过重骑兵本身的战斗力还是有保障的,战场上冲起来依旧很难处理。
                            用法1:突进队主力,兄弟们一起冲冲冲就完事了,只要后排死光,其他单位慢慢磨就行。
                            用法2:后置骑兵,然后在友军辅助下(杂兵颤抖在一起)垂直冲锋切后排,巧率比较高,但友军前排容易被对方杀光。
                            用法3:侧翼冲锋,最好能对应敌方阵营中防守薄弱的地方切入。


                            IP属地:北京来自Android客户端93楼2020-03-07 17:03
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                              no.54 斯巴达重装步兵
                              定位:前排杂兵
                              又是一个全能型兵种。你说这东西的短板是什么?乍一看好像什么位置都能打,但又样样疏松。想了想还是把他防在前排杂兵一类了。
                              斯巴达的优势在于攻守兼备,简单说就是遇到哪种人海都能打一打,对远程也不至于被瞬秒,人多起来战斗力还是比较可观的,枪阵的冲击力很强,往往能解决敌方冲进来的骑兵。算是长矛兵和盾兵结合的产物,看似融合了两者的优点,实则定位不明确,唯一强的竟然是等价格人海对冲……好在盾牌能护住很大一部分身体面积,血量和攻击力也有过加强,所以拿来当前排的话虽然贵了点,但也能用。有时候拿出来会有出乎意料的效果。
                              然而有维京盾斧手这个上位替代品在,斯巴达就永远翻不了身。毕竟他定位不明确 ,而且没有什么特别克制的兵种。我之前说了,全能型兵种这版本不吃香。
                              用法1:三排斯巴达放在杂兵后面,能有效击杀剩余的敌方前排并组止地方骑兵冲过来。对于高阶兵种有一定拖延作用,不过效果不大。可视战局调整数量。
                              用法2:分散放置,充分利用斯巴达自身的全能性,散兵不但防止远程点杀,而且能把自身优势最大化。
                              用法3:希腊全明星阵容中的正面主力单位,用来在马其顿方阵的后方进行输出的兵种。有时候能把敌方的战线打回去。
                              这兵种放在这其实有点高,算是给他不少面子了


                              IP属地:北京来自Android客户端95楼2020-03-07 17:38
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