no.55 重装骑兵
定位:突进后排,阵容核心
心疼重骑兵一秒,刚出来就当了几天的版本之子就和冬神一起被削弱了

重骑兵的问题和牛头人一样——对于突进兵种来说价格太贵了。突进兵种是为了针对远程单位而被选出来作为切后排部队的兵种,而深入敌军后方就意味着有被集火的风险,很容易就会死掉。而且重骑兵还是那种倾向于正面硬刚的类型,有时候还没切后排就和前线的正面部队打了起来,虽然有冲刺的双倍伤害做保障,但如果摸不到后排还是白搭。
重骑兵的优势在于骑枪的攻击CD短,一旦手感上来了一个人屠光所有后排都不是事,而且由于高机动性单位的特殊性,干掉了后排还可以继续支援。
然而重骑兵容易被针对。不说死神保后排这种套路了,光是哈弗林+穿刺公的组合就能赚费解掉重骑兵了,更不用说冲锋伤害被削连国王都打不死,重骑兵的生存环境现在真的非常差。
总而言之,重骑兵的价格太贵,攻击方式太憨,而且稳定性一般。这些缺点使得重骑兵只能安于C级,不过重骑兵本身的战斗力还是有保障的,战场上冲起来依旧很难处理。
用法1:突进队主力,兄弟们一起冲冲冲就完事了,只要后排死光,其他单位慢慢磨就行。
用法2:后置骑兵,然后在友军辅助下(杂兵颤抖在一起)垂直冲锋切后排,巧率比较高,但友军前排容易被对方杀光。
用法3:侧翼冲锋,最好能对应敌方阵营中防守薄弱的地方切入。