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【投稿ID】陶笛再不吹
【角色名称】迈克尔·柯林斯
【体力】4/4
【技能】
豪政:转换技。阳:你使用多目标锦囊时可以减少至多X个目标。阴:你使用单目标锦囊时可额外指定至多X个目标。X为你的体力值。
补苴:每轮限一次。一名角色的回合开始时,你可视为使用一张【五谷丰登】。以此法获得黑色/红色牌角色可将此牌当做【过河拆桥】/【顺手牵羊】使用直到本轮结束。
【设计思路】
豪政是个人特色。补苴是人生写照。迈克尔·柯林斯脾气暴烈,富爱国主义的激情,一直在努力维持统一的国家和政府,但内战最终还是爆发了。


IP属地:陕西105楼2023-07-13 12:46
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    【投稿ID】陶笛再不吹
    【称号】大梦先觉
    【角色名称】李火旺
    【体力】3/3
    【技能】
    两界:锁定技。当你的武将牌翻面后,所有角色摸三张牌,然后其他角色弃置三张牌。牌堆洗切后,你将【自修】{}内适用部分添加至【臆能】。
    臆能:锁定技。每种牌名限一次。当你成为伤害牌的目标后,令此牌对你无效,然后你翻面。
    自修:每回合限一次。一个阶段开始时,你可(令):——若你的武将牌正面/背面朝上——{准备阶段,观看牌堆顶/牌堆底的2张牌,然后以任意顺序至于牌堆顶;判定阶段,黑桃视为梅花/方块视为红桃;摸牌阶段,摸一张牌/弃置一名角色一张牌;出牌阶段,第一张牌无视距离/第一张牌无视次数;弃牌阶段,红色手牌不计入上限/黑色手牌不计入上限}。
    【设计思路】
    两界 李火旺贯通两界,每次都会有所收获,不过其他人也只是表面上没有变化。
    臆能 初始描述是前期李火旺每次遇到危机时通过遁入另一个世界来逃避。后添加的则是 异能,不过谁又能说清楚这些能力是不是李火旺臆想出来的。
    自修 就是网络小说修仙那一套。
    【FAQ】
    Q:如何理解【两界】后半部分
    A:假设当前阶段是“准备阶段”,角色的武将牌“正面朝上”,那么适用部分就是:准备阶段,你可观看牌堆顶的2张牌,然后以任意顺序至于牌堆顶。因此如果此时是“结束阶段”,那么两界将没有任何效果。另外已经获得的部分不会再获得。


    IP属地:陕西106楼2023-07-13 14:57
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      【投稿ID】陶笛再不吹
      【角色名称】后藤独
      【体力】3/3
      【技能】
      聚孺:锁定技。其他角色与你计算距离-1。攻击范围内包括你的角色出牌阶段开始时交给你1张牌,且回合结束时,若其本回合未对你使用过牌,其摸1张牌。
      断续:任意角色的出牌阶段。你使用或打出1张牌后重铸1张牌。当你以此法失去所有花色的牌后,摸1张牌。
      酱才:锁定技。当一张目标或使用者包含你的牌结算完毕后,你武将牌上的技能描述中的数字+1(至多为3)。你发动其他技能后,你武将牌上的技能描述中的数字-1(至多为0)。
      【设计思路】
      聚孺 天下社恐千千万,为何波奇好聚散。作者一语道原因,因为她长得好看。(ru不巨,何以聚人心)
      断续 社恐说话总是断断续续的。
      酱才 波奇很有才,奈何无人发掘。如同一锅密封的酱料,不鸣则已,一鸣惊人。


      IP属地:陕西107楼2023-07-13 15:39
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        【投稿ID】陶笛再不吹
        【角色名称】早川秋
        【体力】4/4
        【技能】
        契约:游戏开始时。在你的上家和下家中间各添加一名契约角色,契约角色不参与游戏结算。然后各叩置牌堆顶的两张牌于契约角色的判定区,手牌区及每个装备栏内。每回合每个契约角色限一次。阶段开始时。你可以选择一个契约角色的未废域并选择一项:交换两个域内的牌;获得契约角色域内的牌并在回合结束时废除你的对应域;废除契约角色的该域,复原你的对应域。
        恶魔:锁定技。每场游戏第一个阵亡的角色不会弃置牌且视为“契约角色”。当你受到伤害后,你选择一个有废除域的契约角色展示区域内的所有牌,伤害来源选择并对你使用至多X张牌,然后弃置剩余牌并重新各叩置牌堆顶的两张牌至所有未废除的判定区,手牌区及每个装备栏内。X为该角色废除区域和装备栏个数。
        【设计思路】
        对角色能力的浅薄理解和拙劣复刻。


        IP属地:陕西108楼2023-07-13 16:12
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          【投稿ID】大祭司
          【称号】大西王
          【角色名称】张献忠
          【体力】4
          【技能】铁心:结束阶段或你受到一点伤害后,你可以摸一张牌并将一张牌置于你武将牌上,称为“器”,你失去“器”后,你摸一张牌。
          望明:其他角色的准备阶段,你可以交给其一张“器”并令其摸一张牌,然后其选择一项:1、弃置一张牌令你回复一点体力;2、视为对你使用一张【杀】。
          弃明:锁定技,当你因“望明”受到伤害后,你失去一点体力上限并失去“望明”,然后获得“成杀”。
          成杀:出牌阶段限一次,你可以将一张“器”置于其他角色的武将牌上,视为对所有没有“器”的其他角色使用一张【杀】,有“器”的角色使用【杀】的次数+X(X为“器”的数量)。
          【设计思路】张献忠曾经很长一段时间是在为明王朝工作,从捕快到士兵到铁匠,说明其曾经对明朝抱有幻想,即望明为明,但是明朝让他失望了,明朝官僚最终是把他逼成了大西王,曾经望明,后而弃明,集兵反明,终而成杀。


          IP属地:江西来自Android客户端109楼2023-07-13 18:22
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            【投稿ID】撒咕哒
            【称号】屠魔狂虎
            【角色名称】张献忠
            【体力】9999
            【技能】[狂袭]锁定技,每当你造成或受到伤害时,此伤害+ X,然后你将造成此伤害的牌置于你的武将牌上,称为“戮”(X为“戮”的数量)。
            [残戮]当你受到伤害时,若你已受伤,你可以防止此伤害并弃置所有“戮”,否则你摸等同于伤害值的牌。


            IP属地:山东来自Android客户端110楼2023-07-13 20:23
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              【投稿ID】诸葛村夫
              【称号】
              【角色名称】后藤独
              【体力】3
              【技能】
              Hero and Zero?
              每轮限一次,你使用一张实体牌时,若你某个区域没有牌,你可以使此牌无效。然后移动场上的一张牌。最后因此失去牌的角色视为使用雷【杀】。
              I choose rock you!
              出牌阶段限一次,你可以重铸任意张手牌,然后依次使用因此进入弃牌堆的【杀】和装备牌。最后横置你与本回合受到过伤害的所有角色。
              【设计思路】
              一技能从技能名上,hero(英雄——吉他英雄),zero(零),作为吉他英雄,波奇酱沉迷于自己的摇滚世界而当意识到自己还是一个社恐时决定横扫恐惧做回自己——加入结束乐队,打破现状(使此牌无效),然后开始摇滚(移动牌视为使用雷【杀】)。
              二技能摇滚嗨翻你,我的理解为重铸牌,使用【杀】,这里为了铺垫类似吉他而添,重点于后面横置角色,摇滚是一个可以感染人的东西,一人嗨全场嗨,然后配合一技能雷杀全场被电吉他嗨翻。
              【FAQ】


              IP属地:天津来自Android客户端112楼2023-07-13 21:30
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                【投稿ID】陶笛再不吹
                【角色名称】星野爱
                【体力】3/3
                【技能】
                幕雷:锁定技。轮次结束时,你死亡。你死亡后,将你的武将牌洗入牌堆,所有其他角色获得【积深】。
                虚爱:限定技。当一张【杀】指定目标后,你可失去一点体力,然后使用者可令此牌无效,然后目标角色可令自己回复1点体力,然后你可重置此技能。
                ※积深:锁定技。当你获得一张武将牌后,你需将此牌和一张未登场的随机武将牌当做一张可以指定自己为目标的【杀】使用。此【杀】结算完毕前,你视为拥有这两张武将牌上描述中有【杀】的技能。
                【设计思路】
                开幕雷击。开局就死,贯穿全局的角色。而矛盾若不加以解决,只会越积越深。
                虚假的爱脆弱而美好,而以此为基础,偶像和粉丝之间由信任和习惯织成的关系网更是难以维系。


                IP属地:陕西113楼2023-07-14 16:23
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                  【投稿ID】陶笛再不吹
                  【角色名称】东雪莲
                  【体力】3/3
                  【技能】
                  罕见:转换技。出牌阶段限一次,你可令一名角色随机使用牌堆中的一张,阴:【杀】,若此牌的点数大于存活角色数,此牌的效果改为【万箭齐发】;阳:【桃】,若牌堆中没有【桃】,其恢复一点体力并翻面。
                  解构:锁定技。当你死亡时,杀死你的角色令一名其他角色获得【罕见】。
                  【设计思路】
                  随机是坏文明,但驽马配寒鸦,罕见用罕设。
                  傻里傻气的爆典,逃也似的洗白,反反复复的毕业。这就是并不罕见的虚拟主播。
                  罕见不?不罕见。说罕见,谈罕见,你罕见,我罕见。罕见呢?全罕见。
                  艹,我的大脑已近无法理解“罕见”这个词了。


                  IP属地:陕西114楼2023-07-14 16:57
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                    【投稿ID】独孤妙妙
                    【称号】世界第一的偶像
                    【角色名称】星野爱
                    【体力】2
                    【技能】贪心:锁定技。当你不因此技能效果获得牌/弃置牌时,摸1张牌/弃1张牌。
                    爱意:锁定技。游戏开始时,其他角色须依次交给你至少1张手牌,你选择交出牌最多的一名角色成为单推。单推角色濒死时,你减1点体力上限,令其将体力回复至3点,并获得【贪心】。
                    【设计思路】双锁定技体现爱身为偶像,不由自主的感觉。贪心是一把双刃剑,贪心让她进取颇多,也失去了很多。虚伪的爱意则是链接偶像和粉丝的锁链,游戏开始时其他角色交给爱手牌,表现打榜的画面。星野爱开局会获得巨量手牌,表现她在原作品中一登场就无比耀眼,但虚伪的爱意无法留存,2上限导致爱无法存牌,只有第一回合的闪耀。
                    最终,“复活”单推角色是对原作生下转世的粉丝的一个恶意笑话。


                    来自Android客户端115楼2023-07-14 17:33
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                      【投稿ID】盛夏
                      【称号】Hear My Music
                      【角色名称】后藤独
                      【体力】 3/3
                      自我拉扯:锁定技,当你使用牌指定不为你的目标时,你翻面并摸一张牌,<然后若你正面向上,令此牌无效并将之置入弃牌堆>。
                      四色狂想:出牌阶段开始时,你可以进行一次“悲歌”判定,令本阶段内:你使用牌的距离与次数限制+X,且“自我拉扯”<>内的内容失效直至你使用第X张牌结算结束(X为因此出现过的判定结果花色数)。
                      【FAQ】
                      不为你的目标:不仅限角色,【闪】与【无懈可击】的使用亦会被“自我拉扯”影响
                      “悲歌”判定:即进行一次判定,然后按照技能“悲歌”的四项内容执行后续操作
                      【设计思路】
                      后藤独的称号来自Jimmy Hendrix的同名专辑,算是吉他手对吉他之神的致敬。
                      “自我拉扯”来自陈奕迅《孤独患者》中的歌词,很贴合后藤独的心理状态,效果上也设计成了对外界一有反应就要翻面躲避,只要暴露在公共场合就无法回应,只能暗自摸牌。
                      “四色狂想”则是分别取自结束乐队“四色束带”的意象与“波西米亚狂想曲”,既是我个人最喜欢的摇滚曲之一,也是《孤独摇滚》一个非常知名的二创。具体效果则是表现了小独逐渐找到伙伴组成乐队的画面,削弱“自我拉扯”的负面效果,也是给摸牌技能搭配了用牌技能。


                      IP属地:江苏来自Android客户端117楼2023-07-16 02:05
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                        【投稿ID】yyuaN
                        【称号】癫子娃儿
                        【角色名称】李火旺
                        【体力】4勾玉
                        【技能】
                        【迷惘》
                        锁定技,你的回合内,所有角色武将牌上的最后X个技能失效(X为其体力值-1)。
                        【登阶》
                        转换技,出牌阶段,你可以视为使用不能被抵消的①【决斗】;②【火攻】。若未因此造成伤害,你结束此阶段。
                        【坐忘》
                        此技能生效后,你可以观看牌堆顶五张牌并用任意张手牌替换其中等量张牌,然后令一名其他角色选择用所有手牌替换1.牌堆顶等量张牌;2.你的手牌。
                        【修真》
                        你造成或受到伤害后,你可以重铸一张黑色牌,若因此获得红色牌,你展示之,并回复1点体力。
                        【设计思路】
                        我是谁?你是谁?都是白板!都是白板!都是白板!都是白板!
                        这是什么😨?决斗?打一下👊!这是什么😨?火攻?烧一下🔥!
                        你被骗啦🤣👉🤡!你被骗啦🤣👉🤡!你被骗啦🤣👉🤡!你被骗啦🤣👉🤡!
                        彻底疯狂!彻底疯狂!彻底疯狂!彻底疯狂!彻底疯狂!彻底疯狂!彻底疯狂!彻底疯狂!彻底疯狂!彻底疯狂!彻底疯狂!彻底疯狂!彻底疯狂!彻底疯狂!彻底疯狂!彻底疯狂!彻底疯狂!彻底疯狂!彻底疯狂!彻底疯狂!彻底疯狂!
                        【FAQ】
                        Q:三技能的触发时机?
                        A:游戏开始时一次,因为1技能失效后,再次生效时再触发一次。


                        IP属地:福建来自Android客户端118楼2023-07-16 14:12
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                          代投
                          【投稿ID】晨星
                          【角色名称】王守仁
                          【体力】4
                          【技能】
                          格竹:你使用牌后,你可卜算(X),然后获得其中当前回合你未使用过花色的一张牌,(X为当前回合你使用过牌的花色数)。
                          悟道:觉醒技,一名角色的回合结束后,若当前回合你因“格竹”获得的牌花色不少于四张,你减少一点体力上限且获得“知行”,然后进行一个额外回合。
                          “知行:结束阶段,你可亮出牌堆底的一张牌;若与你当前回合使用的最后一张牌花色相同,你进行一个额外回合;否则你获得这张牌。”
                          【设计思路】人物的经典事迹。


                          IP属地:江苏来自Android客户端119楼2023-07-16 22:42
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                            【投稿ID】wxy196x0
                            【角色名称】李火旺
                            【体力】3(以火焰标识,而非阴阳鱼)
                            【技能】
                            大千录——锁定技,此处记述着十二项包含“你失去1点体力”的技能。
                            心素——当你失去体力时,你可能不失去;当你使用【杀】时,你未必使用【杀】;当你赢时,你也许输;当你阵亡时,仍有一线生机……从哪里摸牌?你的手牌会消失;对谁使用【杀】?你的身份牌会叛变……若你确信,则成立;若你质疑,烟消云散……


                            IP属地:浙江120楼2023-07-17 14:00
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                              【投稿ID】wxy196x0
                              【角色名称】星野爱
                              【体力】3
                              【技能】
                              星眸——锁定技,游戏开始时,你召唤两个体力上限为1的随从角色。警告:他们不会爆炸,但是亲妈会。


                              IP属地:浙江121楼2023-07-17 14:09
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