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回复:【拓籍】全新暑期活动3DRE0规则及投稿征集贴

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【投稿ID】别玩一起跑
【称号】无
【角色名称】星野爱
【体力】3
【技能】
爱之应援 每阶段限一次,其他角色使用红色牌时,可以交给你一张牌或重铸你区域内一张牌。若其体力值为1,你可以改为令其回复一点体力;若其于此局游戏内始终选择交给你一张牌,你可以令其摸一张牌。
爱之呼唤 一张红色牌置入你的区域内时,你可以声明被置入牌的具体花色,令当回合内:使用此花色牌后,使用者回复一点体力。每回合限一次,你使用红桃牌后,可以令你此回合内无法恢复体力,然后收回之。
【设计思路】
偶像就是万众瞩目,享受光鲜亮丽的同时,承载应有的批评与疯狂。
红色可以当作她的应援色,红桃是她的心,方片是她的眼。
过去带给她难以回首的伤心,现在的她却散发着美好的活力,爱着这个世界,哪怕自己承担着莫大的压力,哪怕要前往天国的阶梯。
给予爱,传递爱,无私的爱,永远的爱,从一而终,她便是完美究极的偶像。
(看了一遍百科+好多遍アイドル的mv做的)
【FAQ】
Q:“此局游戏内始终选择交给你一张牌”如何理解?
A:到此次技能发动时,每次发动该角色都选择“交给你一张牌”,才能发动后续的“令其摸一张牌”。如果选择了重铸(包括此次发动技能时选择了重铸),选择一次后本局游戏就不能触发最后的“令其摸一张牌”了。
Q:“令你此回合无法恢复体力”如何理解?
A:触发此效果后,无论你此回合内是否回复过体力,你都不能在这之后以任何形式回复体力(包括濒死)直到回合结束。


IP属地:日本来自iPhone客户端148楼2023-07-30 18:51
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    【投稿ID】百万慈善家
    【称号】坐忘道
    【角色名称】李火旺
    【体力】4
    【技能】狂战:当你使用牌指定唯一目标后,可以进行一次判定并记录该牌的花色,若其结果的花色于阶段内只出现过一次,那么你可以对另一名角色造成一点伤害并于回合结束后获得此阶段内生效的所有判定牌。
    【设计思路】李火旺发起疯来kuku乱杀
    【FAQ】个人认为没有理解难点吧


    IP属地:湖北来自Android客户端149楼2023-07-31 12:53
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      2025-07-31 02:40:38
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      IP属地:山东来自Android客户端150楼2023-07-31 18:39
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        【投稿ID】别玩一起跑
        【称号】无
        【角色名称】后藤独
        【体力】3
        【技能】
        独奏吧 出牌阶段限一次,你可以摸三至五张牌,然后弃置所有手牌,再获得其中至多两张相同花色的牌,且以此法获得的黑桃牌于此回合内仅有目标数限制。
        摇滚吧 限定技,一个回合结束后,若你的手牌均为黑桃,你可以展示手牌,然后指定至多三名其他角色并亮出弃牌堆中红桃、方牌、梅花牌各一张,视为他们分别使用亮出牌中一张你指定的不重复的牌。
        发疯吧 每回合限一次,你可以用中央区的牌完成二十四点。若成功,你当回合的手牌上限+1且弃置你判定区的牌。
        【设计思路】
        虹夏:喜多↓↑——(非常可爱的星星眼)!
        喜多:嘟嘟嘟耶耶!(虹夏:哦耶噫耶噫)哦耶噫耶噫(虹夏:吼耶噫耶噫)哦耶噫耶噫(虹夏:呀咿呀咿呀哟)哦呀咿呀咿呀哟(呀咿呀咿呀欸——)哦哦欸————
        虹夏:one,two,three,four,山田凉!山田凉(非常可爱的点名)!
        山田凉:AUGHHHHHHHHH(xqc拍桌大笑表情包)HHHHHHHHHHHHHHHH————!(虹夏:掌声!)Baby——babybabybabybaby……nononono……耶耶……哦……
        虹夏:哦,波奇,哦波奇,shobobolobo,哦波奇,哦波奇,shobobolobo——
        波奇:哦啊啊诶诶啊啊哦哦诶诶啊啊哦哦诶诶啊啊哦哦啊嘚个嘚个嘚个嘚个嘚个嘚个嘚个嘚个(难绷的笑声)嘚嘚个得嘚个得得嘚嘚个嘚个嘚个大嘚个大嘚个嘚个嘚个得大嘚得duangduang(难绷的笑声)
        虹夏:(非常可爱的疑惑)起个啖起个啖起个啖起个啖起个啖起个啖起个啖起个啖,哦起个起个啖起个起个啖哦,七七七啖啖啊哦(波奇和声:嗷嗷嗷嗷嗷哦哦嗷嗷啊)嗷嗷嗷嗷嗷嗷哦哦啊啊……咩————————
        (波奇:嗷嗷哦哦嗷啊啊嗷嗷哦哦嗷……)
        【FAQ】
        Q:于出牌阶段使用过【杀】后再发动“独奏吧”并获得了黑桃【杀】,可以使用吗?
        A:若你出牌阶段只能使用一次【杀】则不可使用,若能使用多次则可以使用。
        Q:“摇滚吧”的具体发动流程?
        A:确认弃牌堆内是否有红桃、方片、梅花牌—确认手牌均为黑桃—展示手牌给所有玩家确认后暗置—指定至多三名角色—从弃牌堆内亮出红桃、方片、梅花牌各一张—为每名被指定的角色选择一张牌(不能重复)—根据座次顺序依次视为使用之。
        Q:若弃牌堆内没有红桃、方片或梅花的牌,可以发动“摇滚吧”吗?
        A:不能发动。
        Q:什么是“中央区”?
        A:即游戏卡牌处理区。在部分三国杀diy中存在一项特殊规则:本回合以任意方式在原基础规则下须进入弃牌堆的牌改为进入中央区(即不在弃牌堆);每个回合结束时,移去中央区的所有牌。本概念来自大仙巴德。
        Q:什么是“二十四点”?
        A:从牌池里选择四张卡牌,用加减乘除的方式把牌上的点数算成24。
        Q:为什么会在三国杀里玩24点?
        A:因为偶尔需要发疯。


        IP属地:日本152楼2023-07-31 20:06
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          【投稿ID】别玩一起跑
          【称号】
          【角色名称】早川秋
          【体力】3
          【技能】
          剑心 锁定技,出牌阶段开始时,令你使用的下一张【杀】无距离限制,然后摸一至三张牌。你以此法获得了:不多于两张牌时,额外令【杀】无法被抵消;不少于两张牌时,立即视为使用【杀】。你以此法使用【杀】杀死角色后不执行奖惩。
          归途 锁定技,你发动“剑心”的回合,你使用【杀】造成伤害后,弃置等于你此回合因“剑心”获得的牌数,并将其中一张交给一名非目标其他角色;若目标未死亡,其能令你摸一张牌,然后你视为对其指定的另一名角色使用一张【决斗】。
          【设计思路】
          如果只是做一个无情的恶魔猎人,难道不好吗?斩下的每一个恶魔的头颅,都是一次对过去的复仇,不需要拥有自我意志,忘掉所有足以称为感情的牵绊,只要享受每一次咬牙切齿的愉悦。
          难道不好吗。
          唔,帕瓦不太喜欢吃菜来着……今天的寿司还比较便宜,给电次买一点。三罐酒,再买点牛肉,鸡肉看着比较新鲜……小松菜打折了,买点吧。差不多了,也就三千多日元。
          回家了,啊,要回家了,弟弟还在等着我呢。他记起来,他也只是个普通人。
          *叩叩叩*
          “电次,给老子滚去开门。”
          “……”
          “电次,开门啊,你等什么呢,门外明明是秋的味道啊。”
          “……”
          —————
          PS:技能处处都是支配。
          【FAQ】
          Q:因“剑心”摸牌时,若摸两张牌,是否两个效果都会触发?
          A:是的。
          Q:不为因“剑心”而视为使用的【杀】杀死角色后是否也能达成“剑心”中的“不执行奖惩”?
          A:否,只有因“剑心”而视为使用的【杀】杀死角色后才能不执行奖惩。
          Q:不为因“剑心”而视为使用的【杀】造成伤害后是否也立即触发“归途”而弃牌?
          A:是的。
          Q:如何理解“归途”中的最后一条?
          A:同界吕布。


          IP属地:日本153楼2023-07-31 20:07
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            【投稿ID】绅士统领的冰
            【称号】謊言就是武器
            【角色名称】星野爱
            【体力】3
            【技能】
            星瞳:当一名角色于其出牌阶段使用第一张基本牌或非延时锦囊牌时,其可以弃置一张牌并令你成为此牌的额外目标,你与其各摸一张牌。
            星探:限定技,当你成为一名角色使用牌的目标时,其可以交给你一张牌,并令你获得“演出”。
            *演出:你的回合开始时,你可以令所有角色选择是否交给你一张牌。你以此法获得的牌伤害+1。出牌阶段结束时,你交给回合开始时你获得牌的角色各一张牌,你能且仅能交给其中一名角色其回合开始时交给你的牌,然后你摸X张牌,此后你与其仅能互相交给对方此牌。当你或其失去此牌时,另一名角色失去X点体力(X为你发动演出的次数)。
            【设计思路】就单纯按事迹设的,是有点复杂了但真的很像概括一下。
            【FAQ】此牌指其第一次交给你的牌


            IP属地:江苏155楼2023-07-31 21:25
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              【投稿ID】绅士统领的冰
              【称号】孤独摇滚
              【角色名称】后藤独
              【体力】3
              【技能】
              音雄:当你使用牌时,你记录X。若X没有变化,你摸一张牌。(X为此牌与上一张有“音雄”的角色使用的牌的点数差)。
              合奏:回合结束时,你可以令一名本回合未成为过你牌的目标的角色获得”合奏“或“音雄”
              【设计思路】谐音梗,抽象表达一下这个过程
              【FAQ】X实时记录且仅存在一个


              IP属地:江苏156楼2023-07-31 21:43
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                【投稿ID】傲】摩羯【冷寂
                【称号】泠雨浊河
                【角色名称】钱德拉·鲍斯
                【体力】3/4
                【强国梦】限定技,当你受到伤害时,你可以令伤害来源交给你两张手牌(不足则你摸等量的牌);若“革新事”已行置,你可以重置“强国梦”。
                【革新事】限定技,当其他角色使用牌指定你为目标时,你可以令其失去1点体力,然后视为对你造成1点伤害;若“周旋时”已行置,你可以重置“革新事”。
                【周旋时】限定技,轮次开始时,你可以将任意张花色各不相同的牌交给等量名其他角色,然后你增加等量的体力上限且这些角色此轮使用牌仅能指定你为合法目标,若如此之,此轮中,每当你受到一次伤害时,你可以改为扣减1点体力上限;若“国民军”已行置,你可以重置“周旋时”。
                【国民军】限定技,其他角色的回合结束时,你可以立即进行一个额外的回合,你于此回合内每造成一次伤害,其便摸一张牌


                IP属地:上海157楼2023-07-31 23:02
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                  2025-07-31 02:34:38
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                  【投稿ID】独孤妙妙
                  【称号】the way to struggle
                  【角色名称】钱德拉.鲍斯
                  【体力】3体力
                  【技能】前进:锁定技。准备阶段,{出牌阶段开始时},{结束阶段},你与上家交换位置,然后对其造成1点伤害。
                  斗争:每轮游戏开始时,你可以令所有角色议事,结果为:红色,你摸3张牌,直到你下回合结束,你使用的牌不能被响应。黑色,为【前进】添加一个时机或立刻执行一次【前进】。你的议事意见视为红色。
                  【设计思路】见附图
                  【FAQ】{}中为斗争黑色结果时,可以为前进添加的时机,若已全部添加,则只能选择立刻执行一次前进。


                  来自Android客户端161楼2023-08-01 11:30
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                    【投稿ID】铝宝
                    【称号】怨深气动
                    【武将名称】张献忠
                    【体力】4
                    【技能】
                    诛酷吏》
                    锁定技,由你使用【杀】的规则按以下方式修改:
                    “次数限制”→“无”|“使用目标”→“所有其他角色”
                    东泰逝》
                    你可以将两张花色相同的牌当【杀】使用或打出。
                    王修历》
                    主公技,你的手牌上限+X。(X为已死亡角色数)
                    【设计思路】
                    称号“怨深气动”是因为大西王作为农民起义军的首领,而农民起义是百姓因长期处于水深火热之中,对朝廷深深怨恨的爆发。
                    一技能诛酷吏,酷吏象征着中央官吏对百姓的压制和残害。诛酷吏就是要推翻这天下的压迫,所以大西王有着多使用【杀】和分叉的能力。
                    二技能东泰逝。直意为东方泰宁的逝去。大西政权相对于朝廷在西方,东泰逝寓意为大西王要推翻东方的政权。
                    三技能王修历。大西王在成都即位,年号大顺,从此川中用着新的历法。所以王修历是一个主公技。


                    IP属地:安徽来自Android客户端163楼2023-08-01 13:00
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                      【投稿ID】车夫
                      【称号】悟道立心
                      【角色名称】王守仁
                      【体力】4
                      【技能】格物:出牌阶段开始时,你可以展示一张基本牌或普通锦囊牌,然后本阶段内当你使用第X张与之同类型的牌后,你令此牌进行一次额外结算。(X为展示牌牌名字数)
                      悟道:觉醒技,结束阶段,若你体力值不大于2,且手牌数为全场最小,你减一点体力上限并获得“破贼”,然后你执行一个额外回合。
                      破贼:每名角色回合限一次。每当你对一名角色造成伤害时,你可防止此伤害并弃置你与其共三张牌,然后若你以此法弃置的黑色牌数量①大于红色牌,你摸两张牌。②小于红色牌,“破贼”视为未发动过。


                      IP属地:重庆来自Android客户端168楼2023-08-01 13:23
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                        【投稿ID】yyuaN
                        【称号】粉色孕妇装
                        【角色名称】嘉然
                        【体力】3勾玉
                        【技能】
                        【番茄炒蛋拳》
                        锁定技,你砸蛋时,除非目标角色及时于空闲时间点打出一张【闪】,否则你获得当前询问角色的一张牌;你送花时,若目标角色及时回赠,当前回合结束时你与其各摸一张牌。
                        【偶像弹幕》
                        锁定技,1.你获得其他角色对你投掷的道具;2.***蛋和鲜花飞行速度减缓一倍;3.你每轮至多投掷五个道具。
                        【设计思路】
                        偶像弹幕的三个选项对应:1.不管是粉丝的礼物还是辱骂都要承担;2.偶像不能有太高的攻击性;3.偶像需慎言慎行。
                        【FAQ】
                        Q:具体解释一技能。
                        A:举例:向A砸蛋,此时A对B出杀,正等待B的响应:1.蛋砸到,B的询问还没结束,就获得B的牌;2.B已经出闪,回到A的出牌阶段空闲时间点,或者其他如贯石斧等等的询问,如果A没有打出手牌中的闪,那么就获得A的一张牌。
                        同理,鲜花就比较简单一点,在花送到之前回赠鲜花出去就行。


                        IP属地:福建来自Android客户端169楼2023-08-01 15:21
                        收起回复


                          IP属地:山东来自Android客户端170楼2023-08-01 21:34
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                            【投稿ID】绘云散
                            【称号】孤独的摇滚者
                            【角色名称】后藤独
                            【体力】4
                            【技能】社恐:锁定技,出牌阶段,若场上没有角色受伤,你使用牌仅能指定自己为目标,否则你出牌阶段开始时进行两次判定,然后此阶段你仅能指定座次为判定牌点数区间的角色为目标。
                            封闭:一名角色的结束阶段,若其此回合使用牌仅指定过不大于3名目标且包含你,你进入“内心世界”。此后你体力值发生变化时,你可以选择未选择过的一项:1.防止之,然后令一名体力最大的角色失去等量体力;2.令此回复量或伤害量+1,然后令体力值最小的角色回复1点体力。若两项均被选择过,你重置该技能并退出“内心世界”。
                            【设计思路】社恐主要表现为对社交困难和社交回避,所以“社恐”侧重凸显出“社交回避”。加上后藤独不稳定的精神状态,所以有了不稳定的指定目标。“封闭”则与“社恐”有配合,选项则是为了切合打开心扉时的懵懂。
                            【FAQ】
                            [Q]没有任何人座次在两次判定牌点数区间怎么办?
                            [A]指定不了任何人,包括自己。
                            [Q]内心世界是什么?
                            [A]一个状态,当你进入内心世界时才能在体力值发生变化时进行选择。退出内心世界则无法进行选择。
                            [Q]封闭如何重置?
                            [A]选择两次后你所有选项视为未选择过。


                            IP属地:广东来自Android客户端171楼2023-08-03 07:45
                            回复
                              2025-07-31 02:28:38
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                              【投稿ID】子民
                              【称号】兽性屠夫
                              【角色名称】张献忠
                              【体力】4
                              【技能】
                              【图川》
                              每轮开始时,你可以选择至多三名角色,你与这些角色各展示至多三张牌,然后你将其中展示牌牌名字数和最少的角色的展示牌当作【杀】/【决斗】/【火攻】对该角色使用,若此牌造成了伤害,则你可观看该角色的手牌,摸等同其手牌中非伤害牌张牌。
                              【设计思路】
                              图同“屠”,既寓意谋取川蜀,也寓意在川蜀展开屠杀。张献忠曾三次屠川,便以“三名角色”,“三张牌”,“三种牌名”进行对应。
                              【FAQ】
                              Q:牌名字数和相同怎么办?
                              A:按照座位对这些角色依次发动技能。


                              IP属地:吉林来自Android客户端173楼2023-08-04 09:53
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