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【投稿ID】小小小刻刀
【称号】龙场悟道
【角色名称】王守仁
【体力】4
【技能】
格物:出牌阶段,你可以重铸点数不大于7-X的牌(X为本回合进入弃牌堆的牌的牌数)。
悟道:觉醒技,你受到伤害后,若你的手牌数为全场唯一最少,则你减一点体力上限,回复一点体力并获得【致知】。
致知:你的牌不因为弃置而进入弃牌堆后,若此牌的花色与本回合进入弃牌堆的牌的花色均不相同,则你可以展示其他角色的一张牌,若此牌为:基本牌,你弃置之;锦囊牌,你摸一张牌;装备牌:你对其造成一点伤害。
【设计思路】
“格物”的重铸牌代表对牌进行“格”,并且一回合最多“格”七次也还原了对竹子“格”了七天。
“悟道”中的受到伤害和手牌最少代表了王守仁的被贬到偏远地区的困境,此时领悟了“格物致知”的道理。
“致知”能有类似攻心+集智的效果,体现了“致知”的效果,并且能够与“格物”进行配合,体现了“知行合一”的理念。


IP属地:广东来自Android客户端174楼2023-08-05 03:05
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    【投稿ID】扬林0602
    【角色名称】迈克尔·柯林斯
    【体力】4
    【技能】
    行诡道——
    锁定技,轮次开始时,你指定包括你在内的任意角色,这些角色再由你开始各执行一个“若此回合造成过伤害,则结束阶段需将武将牌翻面”的额外回合。
    难国事——
    出牌阶段开始时,你可发动如下技能,然后其他角色获得对应修改过的技能直到此轮结束:“天义”~仅能于体力为一时发动的“据守”;“缔盟”~仅能对你发动的“放逐”。
    【设计思路】
    抗击大国的独立战争必定艰难,这位为国运斗争的绿岛国父也不例外。
    结党,暗杀,游击战,可无所不用其极。和谈,放逐,一言堂,是非功过任评说。
    他是执三尺剑为天下的英雄,也是“与敌人妥协”的背叛者。


    IP属地:广东来自Android客户端175楼2023-08-06 23:06
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      2025-07-30 20:31:51
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      【投稿ID】独孤妙妙
      【称号】A revolution of one
      【角色名称】迈克尔.柯林斯
      【体力】3
      【技能】奉国:准备阶段,你选择一项:1.移去所有奉国标记,本回合你使用牌无距离次数限制;2.获得一个奉国标记,然后跳过本回合弃牌阶段,摸X张牌。(X为奉国标记数量)
      妥洽:每回合限一次。当你造成/受到伤害时,你可令此伤害-1,然后摸X张牌/弃1张牌。
      【设计思路】迈克尔.柯林斯在担任财政部长期间,主持军队工作,兼顾筹款贷款,同时还负责特工战线,在瓦莱拉滞留美国后,还能使机构高效运转,堪称允文允武,或者说当时爱尔兰的事业是“A revolution of one”。
      一技能奉国,取柯林斯才兼文武,孜孜奉国的形象,给予可选的高爆发和高收益选项。
      二技能妥洽,取自柯林斯支持条约,以向英王效忠为代价,先争取自由邦的地位,妥协的同时求进取。
      整体而言,试图塑造一个在争取利益同时,不断积蓄力量的领袖形象。


      来自Android客户端180楼2023-08-07 20:44
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        【投稿ID】yyuaN
        【称号】
        【角色名称】迈克尔·柯林斯
        【体力】4/4
        【技能】
        【抗旌》
        出牌阶段开始时,你可以令至多X名包括你在内的角色展示并交给你一张牌(X为未横置角色数的一半),你于本回合内失去这些牌时,展示此牌的角色横置并摸横置角色数张牌。
        【盟尘》
        结束阶段,若你本回合造成的伤害值小于横置角色数,手牌数唯一最多的已横置的其他角色可以将武将牌重置,然后依次视为对你使用【过河拆桥】和火【杀】。
        【设计思路】
        抗旌意为迈克尔柯林斯是爱尔兰独立运动的领导者,抗起大旗的先锋。以交牌象征笼络,以横置象征结盟。
        盟尘意为联盟化为尘土。迈克尔柯林斯与激进派意见不合(激进派:造成伤害),最后遭到背刺枪杀。
        【FAQ】


        IP属地:福建来自Android客户端184楼2023-08-08 16:47
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          【投稿ID】益州上单
          【角色名称】后藤独
          【体力】3
          【技能】
          柳暗:锁定技,游戏开始时,你获得3个【暗】。你与其他角色的距离+x。当你使用牌指定他人为目标时,你须弃置x-1张牌(x为【暗】的数量);当你成为其他角色使用的牌的目标时或使用牌指定其他角色为目标时,你失去一个【暗】。
          花明:觉醒技,你的回合开始时,若你没有【暗】,则你摸3张牌并获得“共乐”。
          独乐:当你使用牌时,若该牌仅指定你自己为目标,你摸x+1张牌。(x为【暗】的数量)
          *共乐:每回合限3次,当你使用“杀”或普通锦囊牌时,你可令一名其他角色也使用一张虚拟的该牌并摸x张牌。(x为你与其指定的角色数)
          【设计思路】与他人的距离增加和弃牌代表波奇酱的社恐,而在与更多的人交往后,波奇酱逐渐融入大家,3代表乐队的其他三人。独奏收益有限代表波奇不认可自我,而合奏中将才能展现给他人所以强一点。“乐”你猜读le还是yue()
          【FAQ】中其他角色使用牌同样受距离限制。(或许改成无距离限制能好点?)


          IP属地:山东来自Android客户端188楼2023-08-09 05:08
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            【投稿ID】铝宝
            【称号】强无敌级别的超级偶像
            【角色名称】星野爱
            【体力】1/2
            【技能】
            【满嘴说“爱” 却没有一句真心实意》
            锁定技,你响应其他角色使用牌的方式有且仅有“将一张牌当做【五谷丰登】或【桃园结义】对其他角色使用”。其他角色的出牌阶段限一次,其可以交给你一张牌。
            【你们是我心头两块肉这句话绝不作假》
            觉醒技,你死亡时,将武将牌和体力牌置于牌堆顶,然后视为使用一张亮出牌改为扣置的【五谷丰登】。以此法获得武将牌或体力牌的角色弃置之,并获得“虚伪的假面迟早会被风儿吹走”。
            ※【虚伪的假面迟早会被风儿吹走》
            锁定技,拥有此技能的所有角色之间手牌互相可见,且响应对方时可以使用双方的手牌。


            IP属地:安徽来自Android客户端189楼2023-08-10 01:43
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              【投稿ID】dabiantan
              【称号】
              【角色名称】东雪莲
              【体力】3
              【技能】
              虚拟国籍:摸牌阶段,你可以改为变更势力,然后视为使用一张【远交近攻】,若如此做,弃牌阶段结束时,上家展示你一张手牌,若为♦,其须将一张牌当作【火烧连营】使用。
              精神胜利:出牌阶段限一次,你可以令所有与你势力不同的角色打出一张手牌。
              流量为王:锁定技,其他角色因“虚拟国籍”/“精神胜利”触发其武将牌上的技能后,你获得造成伤害/其打出的牌;结束阶段,若本轮已触发三次“流量为王”,触发一次“盒战”。
              ☆盒战:所有玩家与武将性别不同的角色受到一点无来源火焰伤害。
              【设计思路】东雪莲及其前世利用虚拟国籍牟利,但被网友开出来了以致引火上身。网友虽然对拥有转换技国籍的滑雪公主无可奈何,却可以对东雪莲精神胜利,毫无卵用的打出一张牌(张角:骂我)。在这一过程中东雪莲恰到了流量,是为双赢。
              【FAQ】“盒战”是v圈的特色,参团率高的武将会在达成条件时触发。远交近攻和火烧连营都是国战版的,我挺喜欢战棋版的火烧连营所以添了一句。


              IP属地:日本190楼2023-08-11 13:28
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                【投稿ID】晨星
                【角色名称】柯布斯
                【体力】4
                【技能】
                势为:准备/结束阶段,你可以视为使用一张杀/桃,然后其他角色可以依次选择是否:用其一张牌当一张杀/桃使用,然后和你各摸一张牌/不能响应此技能。
                【设计思路】得道多助,失道寡助。


                IP属地:江苏来自Android客户端191楼2023-08-13 13:52
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                  2025-07-30 20:25:51
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                  【投稿ID】飞天dog
                  【称号】独立行
                  【角色名称】钱德拉.鲍斯
                  【体力】4/4
                  【技能】激争:出牌阶段限一次,你可以重铸任意张非伤害牌,令你本阶段可额外使用x次杀,且使用的下张伤害牌额外结算一次。(x为中央区内非伤害牌数的一半,向上取整)
                  挛格:锁定技,当你造成伤害后你的手牌上限-1;准备阶段,若你的手牌上限不大于0,则将之与手牌调整至体力上限值,然后失去【挛格】获得【联攻】
                  *联攻:锁定技,准备阶段,你令一名其他角色选择是否交给你至少一张牌,若选择是,则你本回合首次造成伤害后,其获得受伤角色一张牌。
                  【设计思路】一颗无法抑制的独立之心,面对可恶的殖民者与束缚拳脚的温和派,鲍斯不断尝试,最终一个糟糕的方法出现在了脑海


                  IP属地:山东来自Android客户端195楼2023-08-14 22:28
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                    【投稿ID】林
                    【称号】知行合一
                    【角色名称】
                    【体力】3
                    【技能】格物:锁定技,每轮开始时,你选择一种花色。每名角色回合内,与此花色相同的牌第一次进入弃牌堆时,你将其放置于你的武将旁,称为格,你的回合开始时,你获得一种类型的所有格,当格大于等于7时,你失去一点体力并弃置所有格,然后失去格竹
                    言疏:出牌阶段结束时,你可以展示任意张手牌,然后扣置一名角色的所有手牌,交给你展示的手牌并令其进行一个额外的出牌阶段,其出牌阶段结束后,其获得扣置的手牌,然后你翻面并跳过弃牌阶段。
                    悟道:觉醒技,当你从背面翻到正面时,你增加一点体力上限,并回复一点体力,然后获得一个额外的回合,并获得定乱和心略。
                    定乱:当你使用一张牌指定唯一目标时,你可以为此牌增加至多x个目标,(X为反贼数与你此回合使用的牌之差)
                    心略:每回合限一次,当你使用一张牌结算完毕后,你可以将其收回手牌,然后你扣置一张手牌称为“略”,若有人使用和打出与略花色相同的手牌时,你令其使用和打出的牌无效,然后其获得略,然后你重置此技能使用次数。
                    【设计思路】一技能是守仁格竹的典故,二技能是王阳明有一次上书言谏,结果被宦官追杀的典故,最后逃脱,三技能我想的话,他被贬放逐,然后翻面悟道
                    四技能是,他赣南定乱同时也让我想到了一个吴国将领的定叛,所以我用了反贼数量这个词
                    五技能是,心略我觉得应该会有红桃,但是我感觉可以试试别的
                    【FAQ】


                    IP属地:江苏来自Android客户端199楼2023-08-17 23:12
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                      【投稿ID】独孤妙妙
                      【称号】照见非空
                      【角色名称】早川秋
                      【体力】4
                      【技能】咒钉:锁定技。你的回合内,你对一名角色造成第二次伤害时,其失去所有体力。
                      契约:准备阶段,你可以选择以下任意项执行:①弃1张牌,本回合获得“狐首”;②失去“契约”,获得“未来”。
                      *狐首:每回合限一次,你使用牌指定其他角色为唯一目标时,可令此牌额外结算1次。
                      *未来:锁定技。准备阶段,你减1点体力上限。你使用的【杀】不计入次数且不取目标,改为令其他角色依次进行响应,然后你须选择一名未响应的角色为此牌目标。
                      【设计思路】称号来自藤本树采访中秋名字的来历,取AK47和aki,枪械和“空”的寓意,恶魔猎人秋确实是“空”的,但有了和前辈、帕瓦和电次生活的秋不再是“空”,故取称号“照见非空”。
                      咒钉取自秋使用的含义诅咒恶魔之力的武器。
                      契约算是一个微小创新,通过不同的cost来契约不同的恶魔。两种恶魔的设计分别取自狐狸恶魔和未来恶魔。
                      【FAQ】
                      未来技能实际效果为变更出杀的选择目标和响应的顺序,改为:
                      所有其他角色依次选择是否出闪,然后你选一名没有出闪的角色为目标。


                      来自Android客户端202楼2023-08-18 11:14
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                        【投稿ID】小菲德
                        【角色名称】王守仁
                        【体力】4/4
                        【技能】
                        格物:出牌阶段限一次,你可以亮出牌堆顶一张牌,然后你须依次展示与此牌类型、花色、点数相同的牌(不能展示则中断)。你每展示一张牌则摸一张牌,若你未全部展示则失去一点体力。
                        悟道:觉醒技,每个回合开始时,若你累计减少过的体力值大于你体力上限,则你复原武将牌,失去“格物”并获得“致知”。
                        致知:你使用一张你未展示过的牌时,你可以摸一张牌然后展示一张你未展示过的牌。回合结束时,若你手牌中没有你未展示过的牌,则你可以令x名角色摸一张牌或弃一张牌(x为你手牌数)。
                        【设计思路】格物取自王守仁格竹子,亮出一个目标并对其进行分析,如若无法全部明悟则会受损害,悟道取自其被贬时期明悟自身,如果你受到的苦难大于你的当前人生(体力上限),则会进行明悟,从而致知,而致知则是致良知,通过明示自己内心从而得到多样效果。
                        【FAQ】
                        Q:累计减少的体力值是什么?
                        A:是从游戏开始时到当前你体力值减少的数值,包括流失体力受到伤害等。
                        Q:你未展示过的手牌是什么?
                        A:类似罗宪,但是仅是你主动展示的牌。


                        IP属地:江西来自Android客户端203楼2023-08-18 11:36
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                          【投稿ID】飞天dog
                          【角色名称】李火旺
                          【体力】4
                          【技能】三重身:游戏/摸牌阶段开始时,你将牌堆顶四张牌/两张牌扣置于武将牌上。摸牌阶段,你可以改为执行一个出牌阶段,本阶段结束后,你交换手牌与武将牌上的牌。
                          修真假:转换技,出牌阶段你可以阳:弃置两张牌或失去一点体力视为使用一张本阶段未使用过的即时牌。阴:卜算3,然后声明牌堆顶牌的类型并令一名其他角色猜测真伪,猜测结束后展示,若错误,你观看并弃置其一张手牌,正确则本阶段此技能失效。
                          【设计思路】
                          修真不修假是会走火入魔的


                          IP属地:山东来自Android客户端206楼2023-08-18 21:26
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                            投稿ID】anwofiqo3rn
                            【称号】
                            【角色名称】张献忠
                            【体力】4
                            【技能】
                            八诛 准备阶段,你可以观看武将排队中的四张牌,并为任意名角色武将牌旁各放置其中一张直到本阶段结束,然后你依次视为使用至多8张无距离次数的杀,这些杀需要指定武将牌上或旁边八诛牌技能描述中含有“出牌阶段限一次”,“回复”,“摸”“弃置”“伤害”,“使用杀”“成为”“额外”中一个本阶段未被选择过的描述的角色(每次对每名角色至多使用两张杀)
                            【设计思路】“四川八种职业的人都该杀”
                            【FAQ】


                            IP属地:浙江来自iPhone客户端208楼2023-08-18 22:30
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                              2025-07-30 20:19:51
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                              【投稿ID】dabiantan
                              【称号】
                              【角色名称】张献忠
                              【体力】3/5
                              【技能】
                              xianzhong:出牌阶段限一次(若你本轮未受到过主公造成的伤害,改为限两次),你可以将一张手牌交给主公,然后回复一点体力;若你的体力大于主公,你的攻击范围+X(X为存活的忠臣与内奸数之和)。
                              掠杀:锁定技,每当你的攻击范围变化后,你须将两张手牌当一张无视使用次数的火【杀】使用(不足则你先获得手牌最多的其他角色三张牌)。
                              县中:主公技,觉醒技,结束阶段,修改“xianzhong”为:你的攻击范围+X(X为存活的反贼数);你因“掠杀”杀死一名角色的奖惩改为将手牌摸至体力上限。
                              【设计思路】张敬轩多次接受招安又反叛。县中是张敬轩的网络形象,因此图图毫无顾忌。
                              【FAQ】


                              IP属地:日本209楼2023-08-18 22:54
                              回复