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老虎当前版本最舒适稳定的玩法

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IP属地:上海1楼2023-07-08 11:13回复
    先上最近玩的几次的截图,个人不追求极限的玩法,也不开鼠标宏,狂猎手搓。120亿两次都是狂猎随缘打,熊那边没怎么刷,野队都不给机会刷。


    IP属地:上海2楼2023-07-08 11:17
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      2025-05-11 09:16:58
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      主要玩法的思路是以暴制暴开局,玩高射速武器。当前版本以暴制暴开局的总体收益要比渐入佳境高,主要得益于双子共享弹夹和灵佑先手优势。


      IP属地:上海3楼2023-07-08 11:23
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        渐入佳境开局大部分情况基本只能玩狙击(当然也可以无脑狂猎迭子弹,但渐入佳境叠不起来也没意义),但是整个游戏中狙击的数量少得可怜,即使最近加的板砖,在清怪效率和打boss的效率也远不及星环或者八爪鱼。渐入佳境后期即使拿到以暴制暴,还需要考虑是不是要换高射速玩法,因为高射速玩法和玩狙击基本是冲突的。
        以暴制暴开局理论上所有武器都能玩,几乎不受武器限制,第一大关随便拿个星环就乱杀了,而且当前版本前期最容易出的橙色词条就是各种三元素球,而触发条件是造成暴击,高频的元素球也能明显得在前期补充伤害。同时以暴制暴是增加暴击概率,本身加的暴击倍率不高,这使得密卷鹰眼瞄具、琉璃瞄具,灵气链接力中暴力带来的暴击倍率提升更加明显。同时高射速武器有很多蓝色词条是通过暴击触发,比如三次暴击下次幸运一击+150%之类的,这也能获得更多收益。


        IP属地:上海4楼2023-07-08 11:49
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          以这局为例,另一个老虎是渐入佳境开局,后面的灵佑是宝藏猎人和先手优势,没有绝地反击。雪山之前我就拿把双弹道的6级普通极光和3级星轮(128子弹,后面换256子弹传家宝),总伤害8亿左右;另一个老虎拿的是有双元素重伤和某条黄词条(不是双弹道)的纷飞,雪山前伤害1.5亿(打船boss的伤害占了40%)。雪山的时候另一个老虎的20亿总伤是用两个218子弹的星环共享弹夹打出来的,雪山我换路边捡的狂猎一个不朽怪就鞭25亿了。
          这局从第一大关第三小关开始我总伤就一直领先全队,而且很长时间用星环,打精英采用极光,玩q的鸟前中期也还挺湖,这导致前三关的怪都被我和鸟抢了,玩纷飞的老虎打小怪完全没体验,打精英怪时一下就被我极光带走也没体验(只有雪山的时候玩星环有体验)。
          当然这局我的灵佑非常胡,基本就是这种玩法的最优解,完全能弥补前三关密卷不行的问题。甚至可以说这种玩法除了只稍微依赖会子弹的密卷,其他密卷没有一定要拿的,减cd的密卷都可以找队友换加武器伤害(幸运一击,暴击等)的密卷。


          IP属地:上海5楼2023-07-08 12:16
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            再看一下我最近通关的11局中最不胡的一局,暴击卷轴一个没拿到,因为被迫选超前消费,卷轴没几个,法剑、精英杀手,双刃剑一个都没有,没有选到任何对连击武器伤害有用的他山之石,飞虹的金爵还行(雷耀法文这种前中期都难以维持的点满了也没啥用),但是闪电增伤的金爵不行。因为点了江湖把戏,也没找到词条好的星环,最后就拿了地上捡的三弹道没增伤的极光(我有更好的传家宝极光,但是最后懒得用,总体不胡就摆烂),小玖很早就退了,基本上就是三人局。这伤害基本是全局领先了,猴子雪山出了沙漏,慢慢追上了。
            灵佑最不胡的一局灵佑看起来也不赖,主要原因是以暴制暴能适配的灵佑太多,其他武器增伤相关的灵佑完全不会稀释以暴制暴的效果,当然渐入佳境也是,这也意味着以暴制暴开局拿到渐入佳境基本算是天胡了。拿不到渐入佳境也没关系,大量灵佑可以用。这些可用的涉及武器增伤的灵佑优先级个人认为:渐入佳境 > 先手优势(考虑到前期拿不到传家宝,全程总体不如佳境) > 雷电使者 > 江湖把戏(极光,星环才选)> 融会贯通 >= 超前消费 > 狩猎季节(这个有些牵强)。7个后续可随便选的灵佑,前5个拿到一个就能稳定有游戏体验了。


            IP属地:上海6楼2023-07-08 12:46
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              现在来说一下这种玩法的整体思路(只针对多人轮回8):
              首先开局灵佑以暴制暴。
              【金爵选择】
              和狙击或者单次高伤害相关的金爵一个都不用选,惊雷相关的完全不用选,增加技能伤害的不选,具体如图:

              本角色金爵:其他可选金爵的选择优先级:摧神毁志>虚空电至>>电流虹击(前提选了虚空电至)>孤影独侠>=雷耀法纹>役电妙法>电索连环(想刷熊别选这个)。实际上有摧神毁志和虚空电至就足够。
              为什么虚空电至优先级高?因为大部分冲锋枪加上极光的基础暴击倍率都是3.0及以上,以暴制暴+1已经角色天赋的加成,暴击率基本就可以达到5.0,这样高射速高频率暴击的情况下基本可以使闪电的触发频率达到极限(1s一次),这比手动按q快很多,能够比较稳定使敌人处于雷电异常,这时候随便拿把极光或者刺猬就能快速叠加雷毒的瘴气伤害,前期打精英和boss的dps比所有角色非瘴气打法都高,避免打精英怪坐牢(遇到全是盾的怪也没办法)。同时高频的闪电可以快速叠电流虹击。
              他山之石金爵:基本加连击武器伤害的都可以选(优先级不好评价,样本不够多),玩狂猎还是选兔子的兵戈武意上限高(刷不朽更准),担心子弹不够还是拿一下兔子的移花接木。他山之石完全不拿只是影响上限,不影响整体体验。


              IP属地:上海7楼2023-07-08 13:13
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                【武器选择】
                前期优先级:星环+极光 >= 星环+望潮 > 星环 + 刺猬(主要是打瘴气用)>>其他高射速武器 + 原来不能暴击或不易的高伤害武器(棍子,锐鸣炮,骨龙等)
                后期副手武器:子弹多的武器(主要是星环、大河马和雷手套)
                后期核心主武器:狂猎 > 极光 >=星环 >炎魔 >=其他三弹道高射速武器(紫翎之光等)
                双子:共享弹夹
                个人不喜欢用鼠标宏来连点,所以狂猎dps虽然领先其他武器一大截,个人用得少,没有加精度稳定的词条或者兔子的兵戈武意,一般不玩。体验上极光和星环最舒服,不特别依赖词条,全程伤害完全足够。
                核心主武器的词条(特别注意的词条):1、没有渐入佳境的话,通过暴击叠暴击倍率的蓝词条很重要(尤其是狂猎)2、三弹道词条(每击杀一人,弹道+20%)必拿,可以无视其他词条好坏,共享弹夹的情况下即使没有回子弹的卷轴,三弹道也能维持不少时间。


                IP属地:上海8楼2023-07-08 13:34
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                  2025-05-11 09:10:58
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                  【卷轴】
                  优先级自上而下
                  1、维持持续射击的:优先选择能回子弹的卷轴,其实有不少(最好用的当然是逆水行舟,回子弹条件最简单),而且最终目的是能持续射击,像浸血弹药(祸福相依可以选到)、高级弹库也能拿
                  2、提高暴击倍率,凑力中暴力的:鹰眼瞄具,琉璃瞄具,待时而动,穿甲子弹
                  3、提高幸运一击的:卷轴很多,都可以拿因为以暴制暴,无情打击无脑拿
                  4、通用武器增伤:需要注意穿云神箭在这种打法下增益没有完狙明显,武器增伤会被先手优势大幅稀释,所以总体优先级低,当然无情连击的优先级还是很高的(600%再怎么稀释也不少)


                  IP属地:上海9楼2023-07-08 13:44
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                    以暴制暴开局的打法,老虎天赋选打精英怪幸运一击+50%,这个主要是保证幸运一击很容易过100%,来配合强化备弹之光(祸福相依就能拿,找个红宝箱强化一下)回子弹


                    IP属地:上海10楼2023-07-08 13:48
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                      为什么说是最舒服稳定的玩法?因为灵佑太容易胡,天胡的灵佑组合非常恐怖(以暴制暴+渐入佳境+先手优势,互不干涉,收益完全按乘法相叠),不算天胡的灵佑也有可观收益;同时这种玩法可选武器很多,总有词条合适(和触发暴击相关的词条)的武器。相对于玩狂猎的兔子和紫鸮,这种玩法后期也可以稳定转成狂猎虎,上限相对而言也不低(不刷熊也随便百亿),但是优势在于只管开枪,q和e完全不需要按,虽然兔子叠通脉还是比较流畅,但是不打怪还得狂按e技能维持通脉层数也不能说舒服吧,紫鸮就太便秘了。以暴制暴开局的老虎完全不依赖减cd的灵佑或密卷,金爵只是强依赖摧神毁志,可以说下限也非常高,在他山之石模式下很容易选到其他增加武器伤害的觉醒,进一步提高了下限。


                      IP属地:上海11楼2023-07-08 14:08
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                        你这完全没体现出老虎的必要性啊,同样的灵佑和武器换个其他角色来可能更强吧……
                        如果默认开启宝库而且传家宝满配的情况下,起手灵佑强度排序基本是先手优势>渐入佳境>以暴制暴。先手优势配500副手下限就已经拉满了,噬星者和啄木鸟都是轻松打到单发上限,狂猎打出上限的要求也比以暴制暴起手要低。
                        另外你以暴制暴起手的话,饮弹我觉得怎么样也得提一下,满配的传家宝饮弹也是能打出单发上限的保底,像你上面发的不胡的那局,可能饮弹砸个不朽就赶上你一整局的伤害了。


                        IP属地:北京12楼2023-07-08 15:24
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                          老虎玩狙是因为自带最后一个天赋狙50%直接出爆伤。老虎可以不玩狙是因为渐入佳境超高的倍率在能保证暴击的情况下带来巨大固定收益。你有没有试过你这一套别的角色也能出高伤?你这以暴制暴开局纯粹是共享弹夹的强度,确实跟老虎关系不大。最简单的一点,相同灵佑试试角色你就知道了


                          IP属地:湖北来自Android客户端13楼2023-07-08 15:56
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                            已经变成刷分身的游戏了,任何流派只要刷不了分身就是弱


                            IP属地:江苏来自iPhone客户端14楼2023-07-08 15:59
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                              2025-05-11 09:04:58
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                              雷耀法纹三级的优先级大于除摧神以为任何觉醒


                              IP属地:浙江来自Android客户端15楼2023-07-08 17:27
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