讲完了全部作战单位的构筑,现在我们从大的战略层面开始说起,首先是关于基地起始位置的选择,这个单独拿出来讲其实是有一定误导性的,所以我在之后谈论研究路线的时候还会再补充一下。
抛开没有额外效果的地区不谈,几乎选择任何一个地域作为你的起始基地都是有用的,你完全可以根据个人游戏玩法的风格来决定,楼主在这里主要是介绍并分析一下几个比较受欢迎,讨论度比较高的基地起始位置。
天朝:稀品专卖(Xenological Remedies)贩卖外星人的残骸时可以获得额外百分之百的经济。这是一个非常强大的额外奖励。和它的普通版本百分之34相比,百分百的额外经济会高出很多,因为xcom采用取整的机制,比如灰人的尸体是2,那么百分之34的提升是不会给你带来任何额外收益的。在一场战役中,它大约能为你在11-12个月的时间带来额外的3000-4000左右的经济。最重要的是,天朝处于亚洲,而亚洲和北美的大洲奖励是这个游戏里前中期最好的大洲奖励。不过,这个起始基地的使用难度较大,需要玩家对游戏的流程比较熟悉,知道哪些外星人尸体是可以安全出售的,需要留多少。此外,游戏整个流程中获得的经济,和游戏初期获得的经济比起来,性价比也是有显著下降的,你基本在第二年的三月份就不会再为金钱所困,因此这个并不建议初学者使用,但对于熟练掌握流程的玩家是个不错的选择。
俄国:太空竞赛(Rososmos)在游戏起始阶段就已经建造好了一个卫星基地台,且降低了之后的卫星价格。这是一个非常适合初学者以及低难度的起始地选择。它让你可以更快的获得每月资金,也让你能更好地应对卫星被击落后的负面效果(再发射一颗上去不就是了)。不过,俄国的缺点也非常大,你依然需要下一个卫星基地(前置要求是20个工程师)来解锁整个大洲的奖励。俄国离法国和德国都很远,而外星人的侦查船并不会在空中滞留太久,这意味着从俄国出发的拦截机很可能会错过一些侦查船。此外,欧洲大洲的奖励在前期并不是很好,因此俄国并不适合作为高难度的起始基地选择,但非常适合新手。
美国:战争学院(Special Warfare School)军官训练学校的训练花费将降低百分之90。从机制上来说和天朝的额外奖励其实很像,因为一般是8个月左右的时间能出战地指挥官,所以可以看成在8-9个月的时间获得1710块钱的经济。非常简单粗暴,所以有时也会被嘲讽是轮椅流的起始点。北美大洲的奖励也是和亚洲并列第一的,因为在高难度下你会需要购买大量的拦截机。这个开局是属于从低难度到高难度都比较推荐的开局,他的上限可能比不过很多起始地区,但下限非常高。
加拿大:团队骨干(Cadre),队伍里送你4位未选择职业的下士,简单粗暴的强,极其适合新手。4位下士让前期遇到大型不明飞行物着陆后,可以完全无需思考的直接开冲。同时他也位于北美洲,又是一个不错的加分项。他比战争学院开局拥有更高的下限,不过上限就很低了。时候初学者,对于熟练的玩家不是很建议。
埃及:武士荣耀(For the Sake of Glory)在游戏开局时已经完成了进阶修复,提升拦截机,机械单位和士兵装备的维修速度。后两者的效果不是很重要,但加快拦截机的修复速度非常强大,你的飞机能越频繁的出战,你就能打下越多的ufo,阻止更多的着陆,获得越多的经济,并且压制越多外星人的研究速度。此外,完成这项研究也为你节约了500经济,100合金,80MELD。它的起始点是个3卫星就能覆盖的大洲,因此尽快比不上亚洲和北美,也算是个还可以的大洲了。总体而言对于初学者和熟练的玩家都不错。
南非:富饶之境(Resourceful)开局已经完成了两个制造工厂的回收计划,让你能回收更多的合金和武器碎片。光是两个回收计划为了节约了500经济,70合金,30超铀以及140meld。它和埃及一样的大洲奖励,仅次于亚洲和北美,因此也还算不错了。不过楼主倒是从来没使用过这个开局,其实不算特别清楚它的上限有多高,不过下限肯定是很有保障的,也是很适合初学者使用的。
巴西:丛林斥候(Jungle Scout)早期护甲多获得一个物品槽,不能和后续的多功能战术胸挂叠加。这是一个非常受到欢迎的起始基地选择,因为正常流程里,第三个物品槽的制造工厂设计“多功能战术胸挂”,需要你拿到整整20具异变者精英的尸体才能解锁。但楼主本人并不是很喜欢这个,首先它不像前面的一样是开局完成,所以并不能为你节约下巨量的经济。其次,物品槽的道具是要降低移速的,并且前期也没有那么多有用的道具供玩家携带。更糟糕的是,它的大洲奖励在南美,是楼主认为最烂的大洲奖励之一。楼主并不推荐初学者使用,然而熟练玩家如果想要尝试开局三个物品槽是否能玩出新的战术思路倒是可以一试。
法国:奥赛码头(quai D'Orsay)生成理事会任务的概率增加百分之40,完成请求后国家防御提升百分之40,扫描exalt的金钱花费减少百分之40。理事会任务的增加对新手而言甚至可能是个负面效果,它会非常快速的掏空你的合金武器碎片等资源,不过对于熟练的玩家来说,这个效果简直太强了,他会让你有令人难以置信的速度获得更多的科学家和工程师。这对于速MEC来说至关重要,对于速出Gauss也是一个不错的选择。法国的大洲奖励很烂,而且离俄国很远,非常容易错过俄国的侦查船,因此法国开一般会放弃欧洲大洲奖励直接去北美或者亚洲,但这也会带来更大的拦截机压力。简而言之,法国作为初始基地来说非常强大,但是极其不适合初学者。
抛开没有额外效果的地区不谈,几乎选择任何一个地域作为你的起始基地都是有用的,你完全可以根据个人游戏玩法的风格来决定,楼主在这里主要是介绍并分析一下几个比较受欢迎,讨论度比较高的基地起始位置。
天朝:稀品专卖(Xenological Remedies)贩卖外星人的残骸时可以获得额外百分之百的经济。这是一个非常强大的额外奖励。和它的普通版本百分之34相比,百分百的额外经济会高出很多,因为xcom采用取整的机制,比如灰人的尸体是2,那么百分之34的提升是不会给你带来任何额外收益的。在一场战役中,它大约能为你在11-12个月的时间带来额外的3000-4000左右的经济。最重要的是,天朝处于亚洲,而亚洲和北美的大洲奖励是这个游戏里前中期最好的大洲奖励。不过,这个起始基地的使用难度较大,需要玩家对游戏的流程比较熟悉,知道哪些外星人尸体是可以安全出售的,需要留多少。此外,游戏整个流程中获得的经济,和游戏初期获得的经济比起来,性价比也是有显著下降的,你基本在第二年的三月份就不会再为金钱所困,因此这个并不建议初学者使用,但对于熟练掌握流程的玩家是个不错的选择。
俄国:太空竞赛(Rososmos)在游戏起始阶段就已经建造好了一个卫星基地台,且降低了之后的卫星价格。这是一个非常适合初学者以及低难度的起始地选择。它让你可以更快的获得每月资金,也让你能更好地应对卫星被击落后的负面效果(再发射一颗上去不就是了)。不过,俄国的缺点也非常大,你依然需要下一个卫星基地(前置要求是20个工程师)来解锁整个大洲的奖励。俄国离法国和德国都很远,而外星人的侦查船并不会在空中滞留太久,这意味着从俄国出发的拦截机很可能会错过一些侦查船。此外,欧洲大洲的奖励在前期并不是很好,因此俄国并不适合作为高难度的起始基地选择,但非常适合新手。
美国:战争学院(Special Warfare School)军官训练学校的训练花费将降低百分之90。从机制上来说和天朝的额外奖励其实很像,因为一般是8个月左右的时间能出战地指挥官,所以可以看成在8-9个月的时间获得1710块钱的经济。非常简单粗暴,所以有时也会被嘲讽是轮椅流的起始点。北美大洲的奖励也是和亚洲并列第一的,因为在高难度下你会需要购买大量的拦截机。这个开局是属于从低难度到高难度都比较推荐的开局,他的上限可能比不过很多起始地区,但下限非常高。
加拿大:团队骨干(Cadre),队伍里送你4位未选择职业的下士,简单粗暴的强,极其适合新手。4位下士让前期遇到大型不明飞行物着陆后,可以完全无需思考的直接开冲。同时他也位于北美洲,又是一个不错的加分项。他比战争学院开局拥有更高的下限,不过上限就很低了。时候初学者,对于熟练的玩家不是很建议。
埃及:武士荣耀(For the Sake of Glory)在游戏开局时已经完成了进阶修复,提升拦截机,机械单位和士兵装备的维修速度。后两者的效果不是很重要,但加快拦截机的修复速度非常强大,你的飞机能越频繁的出战,你就能打下越多的ufo,阻止更多的着陆,获得越多的经济,并且压制越多外星人的研究速度。此外,完成这项研究也为你节约了500经济,100合金,80MELD。它的起始点是个3卫星就能覆盖的大洲,因此尽快比不上亚洲和北美,也算是个还可以的大洲了。总体而言对于初学者和熟练的玩家都不错。
南非:富饶之境(Resourceful)开局已经完成了两个制造工厂的回收计划,让你能回收更多的合金和武器碎片。光是两个回收计划为了节约了500经济,70合金,30超铀以及140meld。它和埃及一样的大洲奖励,仅次于亚洲和北美,因此也还算不错了。不过楼主倒是从来没使用过这个开局,其实不算特别清楚它的上限有多高,不过下限肯定是很有保障的,也是很适合初学者使用的。
巴西:丛林斥候(Jungle Scout)早期护甲多获得一个物品槽,不能和后续的多功能战术胸挂叠加。这是一个非常受到欢迎的起始基地选择,因为正常流程里,第三个物品槽的制造工厂设计“多功能战术胸挂”,需要你拿到整整20具异变者精英的尸体才能解锁。但楼主本人并不是很喜欢这个,首先它不像前面的一样是开局完成,所以并不能为你节约下巨量的经济。其次,物品槽的道具是要降低移速的,并且前期也没有那么多有用的道具供玩家携带。更糟糕的是,它的大洲奖励在南美,是楼主认为最烂的大洲奖励之一。楼主并不推荐初学者使用,然而熟练玩家如果想要尝试开局三个物品槽是否能玩出新的战术思路倒是可以一试。
法国:奥赛码头(quai D'Orsay)生成理事会任务的概率增加百分之40,完成请求后国家防御提升百分之40,扫描exalt的金钱花费减少百分之40。理事会任务的增加对新手而言甚至可能是个负面效果,它会非常快速的掏空你的合金武器碎片等资源,不过对于熟练的玩家来说,这个效果简直太强了,他会让你有令人难以置信的速度获得更多的科学家和工程师。这对于速MEC来说至关重要,对于速出Gauss也是一个不错的选择。法国的大洲奖励很烂,而且离俄国很远,非常容易错过俄国的侦查船,因此法国开一般会放弃欧洲大洲奖励直接去北美或者亚洲,但这也会带来更大的拦截机压力。简而言之,法国作为初始基地来说非常强大,但是极其不适合初学者。