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19氏族成立已经一个月有余,成员也快接近90位,目前还希望有更多小伙伴一起陪伴,所以决定开始第二次招新! 目前氏族研究全齐,随意复制群内大佬多多,踊跃回答萌新问题,查询机器人也配备完毕,可查询游戏信息 大佬们也时不时抽奖核桃车什么的也不在话下,目前希望多来一点活跃玩家,不论老登还是萌新都可,最好是能语音的萌新,可以带你快速成长同时氏族定位不是月亮,山脉之类的超大型氏族,各位小伙伴也不用担心在氏族里大佬们自己
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25感谢ZJM的翻译 你们好,Tenno! 正如我们在开发者直播中所说,我们正在对“伪显赫武器”进行重制,同时增强真显赫武器。本篇开发者工坊会详细介绍即将到来的改动!同时本文还包含对 Ash 战甲的改动——他会获得轻度调整,类似《Warframe 1999》中对 Nyx 和 Trinity 的增强。 在更新 23 中,我们将显赫武器改为可以使用独立 Mod 配置。显赫武器是战甲技能召唤的独特武器,可以在军械库中独立配置 Mod。显赫武器可以同时获得战甲 Mod 和显赫武器 Mod 的增益
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4感谢目渺缈兮愁予的参与翻译 Lavos Prime:热修 38.0.12 改动: • 如果只有一个挖掘点处于激活状态,则会提高虚空裂缝挖掘任务中的虚空裂缝生成率。 • 之前,虚空裂缝(以及由其生成敌人掉落的反应物)会随着挖掘点的数量增加而增加。 由于只需要 200 永冻晶矿(2 次完整挖掘)即可打开遗物,因此比较反常,因为 Tenno 会优先确保 1 次完成 1 个挖掘点,以确保他们能收到足够的反应物。 • 现在,当有一个挖掘点处于激活状态时,虚空裂缝的生成率
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10Lavos Prime:热修 38.0.11 改动: • 对于目标为需要玩家打开科腐者储藏箱和梅利卡储藏箱的赏金任务,现在这些储藏箱的标记点改为会在全图中显示的目标点。 • 我们已经看到不少玩家表示无法找到这些赏金任务的科腐者储藏箱,尤其是在无尽类任务中。 这个全地图显示的导航点应该能帮助 Tenno 更容易地找到它们。 由于梅利卡储藏箱是类似的机制,我们也对其进行了同样的改动! • 对搜集指令进行了以下改进: • 同伴在进行搜集之前将不再在储
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1感谢 ZJM 的翻译 Rhino 传家宝:热修 38.0.9 改动: • 如果没有装备特效覆盖,则 Rhino 施放「钢化皮肤」时会使用当前装备的外观对应的特效。 • 使用早些时候发布的「钢化皮肤」特效覆盖功能时,如果装备“无”或非「钢化皮肤」特效覆盖的特殊配件,则无论使用哪种外观,Rhino 都会使用默认「钢化皮肤」技能特效。 • 改进了螺钉库狛护甲的材质。 修正: • 修正了使用非无边框的原生全屏导致的崩溃问题,该问题经常发生于在游戏启动期间将光标
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18Awful-Company氏族招募各路萌新大佬~目前氏族只有我和朋友两个人,但是研发(除了颜料)+房间设施已经全部完成了(自己肝的),复制权限全部开启!现在招募一些活跃的集帅集美萌新巨佬,不管你是休闲摸鱼党还是各领域大佬,欢迎一起热闹,一起赚白花花的金,热闹起来以后也会抽奖,发车组队~氏族图标正在上传中!现在加入以后就是未来的大佬和原始股联系方式放在下面了
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4准备好享受欢乐、揭秘、现场音乐等更多精彩内容吧! 预留好时间并准备开始预定!《Warframe》的年度盛会将于 7 月 18 日至 19 日重返安大略省伦敦。多亏了开发者直播 #184 中的揭秘,我们终于能跟你分享,你可以在北京时间 2 月 8 日星期六凌晨 3 点 前往 Eventbrite 购买你的门票。 https://www.eventbrite.com/e/tennocon-2025-tickets-1064706599099 如果没有特别的加码内容,怎能称得上真正的 TennoCon 十周年纪念。 TennoCon 2025 将首次举办《Warframe》现场音乐之夜: TennoCon
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16感谢梦罗的参与翻译 《Warframe:1999》:热修 38.0.6 改动: • Ember 和 Frost 的被动技能现在适用于其经验范围,不再是固定的范围了。 • 移除了所有《Warframe》系列任务中能用原子摩托车的能力——这当然不包括《六人组》系列任务! • 虽然我们致力于在《1999》之外的任何地方能用原子摩托车,但如果你在系列任务中用摩托车,会导致多个过场动画被破坏的问题。 对我们来说,维护和保护这些系列任务过场动画的体验非常重要——在此深表歉意! •
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517544Tenno 们好! 我们即将与 2024 年说再见,在此,我们将对《Warframe》的这一年进行回顾!再见 2024! 首先:我们非常感谢在 2024 年来看过《Warframe》的每一位玩家,也许列表中的某些内容吸引了你们的眼球? - 正式推出跨平台存档/合并功能 - Gauss Prime Access 的宣传视频 - 推出 iOS 版 - 《Dante 无枷》 - Protea Prime Access 的宣传视频 - 《Jade 之影》和《行动代号:兽之腹》活动 - Ember 传家宝 - 《Koumei 与五运》 - 《Warframe:1999》 (还有很多很多,重做,大量的游戏47开始对话并选择因成员而异的正确答案可能会产生化学反应,并通过闪闪发光的金色文字表示(但并非总是如此)。 平淡 (0) 友好(需要 40 好感度、2 对话和声望等级 2) 喜欢(需要 90 好感度、4 对话和声望等级 3 - 2 换 1)*需要与所有六名成员都达到喜欢才能触发终幕 信任(需要 160 好感度、7 对话和声望等级 4 - 热门和新鲜) 亲密(需要 250 好感度、10 对话和声望等级 5 - 披萨派对) 挚友(需要 360 好感度、13 对话)96025感谢 ZJM 的翻译 《Warframe:1999》:热修 38.0.4 改动: • 根据玩家反馈,从所有地狱净化和传承种收割任务中移除了霍币储藏箱轮次奖励。 • 鉴于上述改动,我们重新分配了内融核心以及中纪/前纪的掉落几率。 要了解新的掉落几率,请查看 Warframe 官方掉落表。 • 由于玩家反馈以下霍瓦尼亚赏金挑战难以完成,降低了它们的要求: • 使用技能击杀 X 名敌人 • 摧毁 X 个炽蛇军守卫者护盾 • 摧毁 X 辆车辆 • 还修正了这项挑战会出现在传承种收割而2933感谢 ZJM 的参与翻译 《Warframe:1999》:热修 38.0.3 星期二快乐,Tenno! 来看看这次热修解决了哪些周末上报的问题吧。 改动: • 对科腐者疫胞和炽蛇军献身者进行了如下改动以解决玩家反馈的难以击败(特别是钢铁之路难度)的问题: • 将炽蛇军献身者的生命值减少了一半。 • 鉴于上述削弱,我们还为炽蛇军献身者添加了抵抗失衡和眩晕的功能,以便他在虚弱状态仍可以反击。 将科腐者疫胞的生命值和护盾降低了 25%。 • 已知问题:在对战任务5感谢 ZJM 的翻译 《Warframe:1999》:热修 38.0.2 你们好,Tenno!本次罕见但必要的周末热修解决了一些非常重要的问题,让大家可以继续享受本次更新。 改动: • 调整了科腐者敌人的技能音效。 • 调整了传承种技能音效的音量。 修正: • 修正了即时通每日对话重置时间被设置到北京时间中午 12 点而不是早上 8 点的问题。 • 对于今天热修前已经进行过聊天的 Tenno 来说,这个问题会持续到下次对话重置(也就是下一个北京时间中午 12 点),说明: •46Tenno 们好! 正如你们很多人报告的那样,原子摩托车可以在所有任务中召唤和使用,而不是像我们最初打算的那样只能在《1999》和开放世界中召唤和使用。 经过一些内部讨论,我们决定不改动这个问题。这很酷,我们很高兴看到你们在始源星系中骑着它! 不过,让我们先定一些要做的事情: • 这一宽松政策不会应用于其他载具 —— 原子摩托车的问题将会成为特色! • 我们将修正在普通任务中召唤原子摩托车时出现的卡顿问题。 • 我们将从飞翼13282感谢ZJM的参与翻译 《Warframe:1999》:热修 38.0.1 《六人组》系列任务改动和修正(写的非常模糊以避免剧透): • 修正了游玩某一关卡时使用尚未拥有的武器(例如 AX-52,夜语者 77 等)会被踢出系列任务的问题。 • 修正了在特定的序列期间向后移动会导致无法推进系列任务进度的问题。 • 对整个系列任务的多个音效进行了更新和修正。 • 修正了系列任务的某些部分中埃莉诺的头发出现穿插的问题。 • 修正了系列任务结局的某些特定时刻火焰特3Tenno 们好! 为了避免进一步破坏游戏气氛,我想在这里说明一下,在更新推出时,在完成《六人组》系列任务后会有一个“六人组 [剧透]” 系列任务。 不幸的是这是一个错误,因为这个[剧透]任务需要在推进《1999》系统后才能获得。探索 霍瓦尼亚的玩家应在接下来的几天内达到进入此系列任务的要求。 在意识到这一点后,我们立即在服务器端进行了修正,以防止玩家过早开启此系列任务。不过,我们知道有些玩家在修正之前就已经完成了系列任务542感谢ZJM的翻译 预计更新容量 Tenno, 随着《Warframe:1999》即将在本月登场,我们想要提前告知各个平台大致的更新容量,让大家提前进行准备: PC:约 4.60 GB PlayStation 4:约 1.34 GB PlayStation 5:约 3.1 GB Xbox One:约 46.33 GB* Xbox Series:约 44.44 GB* Nintendo Switch:约 2.52 GB** iOS:约 1.53 GB*** 附加说明 * Xbox One 和 Xbox Series 重制: Xbox 平台的 Tenno 可能已经注意到本次更新容量远超于常规更新,这是因为我们重制了整个游戏的数据以优化总体占用的硬盘空间。因此,本19刚好给其它小吧写了个大致的区别,看看有什么错的以及还有什么要补充的? 国际服优势 -可与全球友人一起畅玩,交易。 -可在多种平台(Xbox,PlayStation,Switch,移动端)上游玩,且账号互通。 -有专属的官方助手应用。 -PC 版可独立运行,不需要平台。 国际服劣势 -对网络要求高,有些地区无法裸连。 -有些福利需要挂直播获取。 -不明朗的封号判定机制。 -不可跨区,不可进行现实货币交易。 -组合包价格昂贵,没有国区价格(使用的美金)。 国服19
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