网页
资讯
视频
图片
知道
文库
贴吧
地图
采购
进入贴吧
全吧搜索
吧内搜索
搜贴
搜人
进吧
搜标签
日
一
二
三
四
五
六
签到排名:今日本吧第
个签到,
本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0
一键签到
可签
7
级以上的吧
50
个
一键签到
本月漏签
0
次!
0
成为超级会员,赠送8张补签卡
如何使用?
点击日历上漏签日期,即可进行
补签
。
连续签到:
天 累计签到:
天
0
超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
使用连续签到卡
03月19日
漏签
0
天
桌游吧
关注:
515,867
贴子:
4,691,367
看贴
图片
吧主推荐
视频
玩乐
首页
上一页
1
2
3
4
5
6
7
下一页
尾页
216
回复贴,共
7
页
,跳到
页
确定
<返回桌游吧
>0< 加载中...
回复:【巨作重制】War Chest全扩(截至围城扩)入门攻略及全兵种剖析
只看楼主
收藏
回复
伤不起的忆魂
乌诺玩家
1
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
看了这个攻略之后,就像是打王者,阵容不好输一半
IP属地:广东
来自
iPhone客户端
66楼
2023-05-05 13:07
回复(1)
收起回复
oOXDOo
富饶商人
5
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
顶级好帖,WC新人理解又上一层
IP属地:重庆
来自
Android客户端
67楼
2023-05-06 11:58
回复
收起回复
萧何啊哈
乌诺玩家
1
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
催更啊,居然还没讲完
IP属地:黑龙江
来自
Android客户端
68楼
2023-05-07 13:48
回复
收起回复
萧何啊哈
乌诺玩家
1
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
把剩的也讲完吧
IP属地:黑龙江
来自
Android客户端
69楼
2023-05-07 13:49
回复
收起回复
萧何啊哈
乌诺玩家
1
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
骑士掌棋官元帅都挺好用啊,怎么都是弱鸡,剩的兵种也给分析完吧😄
IP属地:黑龙江
来自
Android客户端
70楼
2023-05-07 13:50
回复(3)
收起回复
dj月与海
凯吕城主
10
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
催更
IP属地:江苏
来自
iPhone客户端
71楼
2023-05-07 20:57
回复
收起回复
Randy_Wang29
并购大亨
8
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
骑士(×4)
特性:骑士只能被已强化的单位攻击。
如果认真看完了这个帖子前面的楼层,应该不难理解为什么大多新人都会觉得很强的骑士,如今沦为被人嫌弃的弱子。由于大家都知道“强化”这一动作的重要性,即使不需要对抗对手的骑士,也大多会将自己前线的主力二叠甚至三叠再开始战斗,这样一来,骑士“只能被强化单位攻击”这一属性就变得聊胜于无,显得非常鸡肋。
按照主贴的三属性依次分析,骑士显然是一个没有节奏没有速度的单位,唯一有可能成为优势的就是“战斗力”,但实际上,仔细计算一下会发现,骑士的战斗力是等于5币白板的,只是略微强于重骑兵而已。与重骑类似,5币白板永远有权比骑士多叠一层再投入战斗,但比重骑强的一点的是,5币白板如果主动贴身攻击骑士,就假设是2层白板靠近1层骑士,骑士率先出手,这时只剩1层的白板单位是无法反击的;但与此类似,本就少一层的骑士也很难主动出击攻击对方的5币白板。所以就出现了这样一个可能有些反直觉的结论:仅仅考虑战斗力这一点,骑士和5币白板是完全对等的,占不到任何优势。
那么这样一个战斗力平庸、没有节奏没有速度的兵种,再什么场景下才能发挥出些许价值呢?很容易想到的一点是残局阶段,当双方有生力量都已经被消耗的七七八八,强化已经成为奢求的大后期,骑士可能会变得非常“无敌”,因为对手有可能根本掏不出可以强化的单位跟你的骑士进行对抗。但这种场景非常少见。
另外一种可能性是,把骑士当成一个“副手”,不招不叠,摸一个点完成任务,用法与皇家卫兵类似。由于勉强算有一点防御技能,骑士1层摸点的安全性还是比白板要略高一点,对手想要攻击你摸点的骑士需要花费不少步数;更特殊的一种场景,对方拿到弓箭手/枪骑兵,利用远程攻击威胁你的半场的据点(后面会讲到,这两个兵种作为远程威胁使用的时候也是不会招募和强化的),这种场景下如果你摸点的单位是骑士,对方1层的弓箭手和枪骑兵不会造成任何威胁。
但整体而言,这点优势与排名前列的兵种相比还是太微不足道了,虽然在一众弱子中一般被认为是相对有用的一个,但仍然逃不开弱子的评价。
IP属地:广东
72楼
2023-05-10 19:01
回复(5)
收起回复
Randy_Wang29
并购大亨
8
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
弓箭手(×4)
战术:攻击一个距离为2的敌方单位,中间可以被其它单位阻拦
负面:弓箭手只能通过战术进行攻击(不能进行普通攻击)
弓箭手同样是一个可能会被新手认为挺强的兵种,原因与之前类似,都是由于大多新手未能完全理解“强化”这一行动的重要性。实际上略经推演很容易得出,弓箭手的战斗力远远不如5币白板,甚至也显著低于同样“不如5币白”的重骑兵。不知道新手有没有过这种经历,你操作弓箭手,前进瞄准一个敌方单位,准备射击,结果对方受攻的单位也前进了一步,跟你的弓箭手贴贴,这时候你就尬住了,只能后退再次瞄准,对方继续前进,最后你的弓箭退无可退,被人堵在家里含恨而终。
这就是弓箭手最大的硬伤。在游戏前中期的时候,弓箭手可以说是一个完全无法主动攻击的单位,一旦你试图主动瞄准,很容易就会陷入上面说的绝望的境地。你只能守在一个合适的位置,希望对方主动走进你的射击范围,送上来给你射击。但这个时候,如果你摸到了弓箭手但对方没有主动送上来,你手中的弓箭手棋子就几乎成为一个废币。
因此,在我的上一个攻略贴中,我评价弓箭手为“全游戏最弱的两个兵种之一”(当时说的另一个是元帅)。但对比这个评价,和现在弓箭手的评级,可以看出,弓箭手如今的地位与一年前相比,反而得到了一点点回升。
弓箭手怎么发挥价值?如今常见的用法是,强侧出生前进一步,直接瞄准对方弱侧的据点,如果对方弱侧上点的单位没有有效的防御力(皇家卫兵或骑士),就会受到弓箭手的威胁,即使叠好了上点,只要被你弓箭手射掉一层,也显得很亏,由于你并不会额外招募弓箭手,而是用其它单位作为主力,即使你的弓箭手被强行突破,也有你的主力单位能够补上去,应对对方已经被射掉一层的残血单位。而在这种情况下,即使对方不送上点来给你射击,你摸到的弓箭也可以自己去摸强侧边点,同时依然瞄准对方的弱侧点。
简单说,弓箭手也是一个有着强节奏的单位,它的攻击范围和重骑兵类似,都是一大圈,对方很难绕开,只能强化上来接受挑战。另外,弓箭手和侦察兵(鸟)有着非常好的适配性。比如弓箭手强侧出门,在强侧中点上拍个鸟占点,洗牌后鸟可以向左上方走一步靠近对方弱侧点,这时候对方同侧单位要上点就会面临鸟和弓箭手的双重威胁。这一配合在过于一年左右的比赛中被很多高手广泛使用,也由此产生了不少将面不利逆风取胜的精彩对局。
但弓箭手这一用法同样有着很大的局限性。比如你牌序不好第一袋弓箭手不能出生在强侧,或者难以出门,那么这一思路就会完全破产。虽然弓箭手出在弱侧也可能会限制对方单位的行动,但效率比起前面那种打法而言就差了不少。另外,弓箭手战斗力超弱这一点始终是一个巨大的劣势,决定了它永远无法作为主力使用(相比下,甚至重骑兵都能在少数场景下当成速度型主力跑点)。它的上限也就仅仅是一个“还凑合”的辅助型单位。
IP属地:广东
73楼
2023-05-10 19:30
回复(3)
收起回复
今天我居然
凯吕城主
10
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
萌新求问,今天网战看到一个图案是朵花的是什么兵种
IP属地:北京
来自
Android客户端
74楼
2023-05-11 17:39
回复(1)
收起回复
萧何啊哈
乌诺玩家
1
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
加油啊兄弟快介绍全了
IP属地:黑龙江
来自
Android客户端
75楼
2023-05-13 13:21
回复
收起回复
Randy_Wang29
并购大亨
8
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
军旗(×5)
战术:令一个距离2以内的己方单位进行一次移动,移动后的位置也必须在距离2以内
事实上完全可以说,军旗的地位至少有一半是被狂战撑起来的。由于狂战技能的“被动”属性,军旗发动战术移动狂战可以触发狂战的技能释放并进行额外的调遣,这使得军旗成为了狂战的最佳副手之一。在基础游戏中,当你计划要对抗狂战的时候,军旗也应该是你重点考虑的ban位。与军旗+旗手或者军旗+工兵不同,虽然旗手和工兵的被动技能也可以被军旗指挥移动触发,但这两者和军旗的配合实际上并不会带来显著的强度提升。而狂战+军旗对比单狂战则是确实有了明显的增强。
首先,在有军旗的情况下,狂战可以5叠由军旗启动,从而实现5连动,这就意味着狂战+军旗可以做到主动出击移动一步并击杀4血的单位,例如初始状态的皇家卫兵,这一点单狂战做不到。
另一方面,操作狂战的玩家在与对方单位相持的时候,会经常性保持3叠或4叠狂战缓步行动,而为了保证每一轮都能摸到狂战,也会控制袋子在3币的状态,例如3叠狂战时牌堆狂+狂+皇家币,或4叠狂战时牌堆狂+皇家币+一个副手。这时候如果这一个副手是军旗,那几乎可以相当于4叠狂战每轮2动,威慑力和对敌方单位的压制显著更上一层楼。
那么当没有狂战的时候,军旗为什么就没用了呢?表面上看,移动距离2以内的己方单位确实带来了一定的灵活性,但实际上并不提供任何速度,依然是一动换一动。即使你用军旗移动的是工兵或者旗手这些有被动触发技能的单位,这个收益也是来自于这些兵种本身的技能,并不依赖于军旗的操作,它们自己也可以做到。而如果你的主力离开了军旗的操控范围,你手上摸到的军旗币就会显得十分尴尬。前进跟上一样是浪费步数,因为军旗本身并不提供收益,走一步就亏一步,行动能够带来收益的只是前场主力而已。大部分情况下,主力A+军旗的配合强度跟A单独solo相比,并不会有显著的提升。
当然,即使没有狂战,军旗也不是完全没用。在前期布局阶段如果有足够好的牌序,军旗能给你带来短暂的速度以及频率上的优势,因为有可能前2袋的军旗都能被当做同侧主力的单位使用。最理想的情况下,军旗可以帮助同侧伯爵在第一袋就完成占点的任务,速度压力拉满,但除此之外,军旗能带来的步数优势非常有限完全不足以达成胜势,而又会很容易在你需要打架的时候成为牌堆污染。因此绝大部分情况下,军旗也只能当成一个聊胜于无的辅助单位,或者主力拼完了被迫买出来协助打架或跑点的5币白板。
IP属地:广东
76楼
2023-05-14 17:53
回复
收起回复
Randy_Wang29
并购大亨
8
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
C-:元帅、步兵、枪骑兵
这一档的兵种,可以被理解为“几乎没用”,能不抓就不抓。它们适用场景极为罕见,即使抓了,90%以上的情况下也是叠在家里当肉盾使用,拿出来玩的情况基本上没有。当然,“几乎没用”这个描述还是留了一些余地,在非常少见的情况下,它们也确实能对战局起到一些作用,但一般而言,你并不会把胜利的希望放在它们身上。
IP属地:广东
77楼
2023-05-14 17:57
回复(7)
收起回复
ZTY030116
电厂经理
7
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
元帅牧有用,步兵如果能打到残局很厉害,很容易各自上点,枪骑新手局有用
IP属地:江苏
来自
Android客户端
78楼
2023-05-24 15:50
回复
收起回复
UDIN
扑街米宝
4
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
一个月了,楼主好文夸可不要烂尾呀!
IP属地:山东
来自
Android客户端
79楼
2023-06-22 09:47
回复
收起回复
Randy_Wang29
并购大亨
8
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
元帅(×5)
战术:令一个距离2以内的己方单位进行一次攻击
与军旗类似,元帅也是一个“辅助型”单位,不提供任何行动收益。被指挥的单位一旦离开了指挥范围,之后再摸到的元帅棋子就是“白板”,走一步就是亏一步。另外,前面提到的,军旗在前期布局阶段可以辅助同侧单位行动,带来短暂的速度和频率优势,这一点元帅也做不到,因为在前期布局阶段一般而言是“无架可打”的。而且,军旗能提供的对狂战的加强,元帅同样做不到,因为军旗随时可以主动激活启动5层狂战,但如果你把军旗换成元帅,对方显然不会傻乎乎的贴上来让你用元帅指挥狂战启动。可以说,元帅是一个非常接近5币白板的单位。
有哪些兵种能让元帅体现出一点价值呢?实际上并不是剑士或战斗牧师这类靠攻击触发被动技能的,因为它们不需要元帅,自己独立solo强度实际上更高。真正需要元帅帮助提升攻击频率的单位,是那些自己行动不便的笨重防守型单位,例如皇家卫兵:单独一个皇家卫兵由于袋子一般只有1频率,大部分情况下只有挨打属性;但如果有了元帅帮忙,皇家卫兵就会变成一个很强力的打架单位,因为你可以用袋子里的元帅棋子去操作皇家卫兵进行攻击。
除了这类盾属性兵种以外,鸟这个特别“不怕死”的兵种也能和元帅形成还不错的配合,即使你的鸟的频率已经送的差不多了,也可以用元帅来补充输出,但这个配合一般而言不如前面提到过的鸟+弓箭手。
整体而言,对元帅这个兵种在1v1的评价就是,非常接近5币白板,偶尔能起到一点价值,但除非你将面实在大劣,否则基本不会在布局阶段思考如何发挥出它“大于白板”的价值
IP属地:广东
80楼
2023-07-19 10:13
回复(1)
收起回复
登录百度账号
扫二维码下载贴吧客户端
下载贴吧APP
看高清直播、视频!
贴吧热议榜
1
你看好小米生产卫生巾吗
1611330
2
怎么给LPL定制版本能拿S冠
1514670
3
JKL和Uzi相比谁更强
1349992
4
国人超玩首通双影奇境超级关卡
1249425
5
为什么黄毛从来不缺女朋友
1085812
6
沙特球员或因斋月获得debuff
935025
7
刘神自传之冰岛首尔双城记
854136
8
Ahn强势加盟EDG征战LPL
638434
9
BLG赛训上强度有用吗
628210
10
樊振东不参加澳门世界杯
515130
贴吧页面意见反馈
违规贴吧举报反馈通道
贴吧违规信息处理公示