c】创立斑:千代的又一力作,x轴战神,对于创立斑而言,整体是不错的,虽然刚开始被戏谑为宇智波斑(抄)但经过时间的积淀反而成为最顺眼的一个,普工及其有舞动感真正有跳舞的感觉,须佐能乎的质感得到了很大的改进,人物清晰可见,甚至可以看到斑攥拳的动作,颜色通透不廉价,强化普工也是可圈可点,唯一诟病的就是莫名其妙的后跳喷火,等比例复制活斑,但衍生的两种豪火旋风以及反弹的全新表现效果都称得上不错,奥义经过不断的修改,虽然还是故意偷懒做的刀光视角,但完全体出镜增加,山头的硝烟特效也改进了烤红薯的尴尬表现,整体给到7分
d】解斑:奇拉比喝多了之作,完全让人无法相信这么抽象的忍者出自一个组里资历很老的策划之手,在秽土斑很让人不满意之后,解斑的出现无疑燃起了人们对于这个形态的极致期待,因为他俩的区别也就多一把扇子,但奇拉比狠心的打碎了这一切期待。
站街与站姿:坐在木龙上emmmm,特殊站街,还原原作劈砍木分身,但总感觉人物太小,还能在大一点,入场效果扇风入场,站姿倒是还好,但方正的脸颊实在是让人无法忽视
普工:我个人还是很喜欢这个普工的,优化手感之后稳定性很好,但是飞身旋转踢击不是轮回天生之后的招式么...也是一言难尽
火遁:不多喷了,果粒橙爆炸改成现在这样,改完之后差强人意,没啥好说的
木龙:你为啥要骑木龙,为啥呢,原作有频繁的骑龙吗,原作不应该是用木龙缠绕敌人吸取查克拉吗??而且你海报里木头都有火星了合着你木头和火焰一点联动效果都没有,这合理吗?原作那么多火遁忍术,配合木遁大范围燃烧,须佐里豪火灭失这些都不做了吗?
完全体须佐:变身过程倒是还行,但完全体出来之后姿势难泵,颜色及其诡异,整体是对木人的拙劣模仿,步频与步长完全不对等导致有一种原地踏步的既视感,完全没有原作走一步地动山摇的压迫感,平a及其笨重,平a和技能都是直接对究极风暴进行生搬硬套毫无适配性改编,刀光要进行莫名其妙的后跳,试问在手游这个小屏幕里后跳不仅看着毫无气势而且诡异,连招上也是徒增困难,勾玉的设计也是依托大的
组合技:意义不明..骑龙变完全体,完全体动作一收一和都是天崩地裂,劈山斩被做的大开大合毫无气势,当然如何平衡这两者的矛盾本来就是策划该考虑的,但奇拉比选择偷懒,非常的难受
奥义:极其男泵的扣豆骨架,超级长按释放奥义,前半段秋裤须佐逐个入场不明所以有种凑数的感觉,之后的运镜和美术表现才勉强合格,胯下视角压迫感很足
专属密卷:老三样,毫无新意,反弹更是直接复制创立斑
总结:无法接受斑以这样的形式结束秽土形态的制作,非常的不用心,完全对不起斑在原作的人气,本可以更好但选择苟住,相当失望,给到5分

d】解斑:奇拉比喝多了之作,完全让人无法相信这么抽象的忍者出自一个组里资历很老的策划之手,在秽土斑很让人不满意之后,解斑的出现无疑燃起了人们对于这个形态的极致期待,因为他俩的区别也就多一把扇子,但奇拉比狠心的打碎了这一切期待。
站街与站姿:坐在木龙上emmmm,特殊站街,还原原作劈砍木分身,但总感觉人物太小,还能在大一点,入场效果扇风入场,站姿倒是还好,但方正的脸颊实在是让人无法忽视
普工:我个人还是很喜欢这个普工的,优化手感之后稳定性很好,但是飞身旋转踢击不是轮回天生之后的招式么...也是一言难尽
火遁:不多喷了,果粒橙爆炸改成现在这样,改完之后差强人意,没啥好说的
木龙:你为啥要骑木龙,为啥呢,原作有频繁的骑龙吗,原作不应该是用木龙缠绕敌人吸取查克拉吗??而且你海报里木头都有火星了合着你木头和火焰一点联动效果都没有,这合理吗?原作那么多火遁忍术,配合木遁大范围燃烧,须佐里豪火灭失这些都不做了吗?
完全体须佐:变身过程倒是还行,但完全体出来之后姿势难泵,颜色及其诡异,整体是对木人的拙劣模仿,步频与步长完全不对等导致有一种原地踏步的既视感,完全没有原作走一步地动山摇的压迫感,平a及其笨重,平a和技能都是直接对究极风暴进行生搬硬套毫无适配性改编,刀光要进行莫名其妙的后跳,试问在手游这个小屏幕里后跳不仅看着毫无气势而且诡异,连招上也是徒增困难,勾玉的设计也是依托大的
组合技:意义不明..骑龙变完全体,完全体动作一收一和都是天崩地裂,劈山斩被做的大开大合毫无气势,当然如何平衡这两者的矛盾本来就是策划该考虑的,但奇拉比选择偷懒,非常的难受
奥义:极其男泵的扣豆骨架,超级长按释放奥义,前半段秋裤须佐逐个入场不明所以有种凑数的感觉,之后的运镜和美术表现才勉强合格,胯下视角压迫感很足
专属密卷:老三样,毫无新意,反弹更是直接复制创立斑
总结:无法接受斑以这样的形式结束秽土形态的制作,非常的不用心,完全对不起斑在原作的人气,本可以更好但选择苟住,相当失望,给到5分

