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回复:论mf极其短视、头重脚轻的忍者规划!浪费了多少重量级忍者!🙄

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k.九喇嘛鸣人
新时代的标志,时隔三年鸣人迎来了全新形态,游戏迎来了全新图标,时隔八年游戏终于迎来了主角的第一个s忍形态,我相信没有一个看过原作的人会拒绝在白面具操控尾兽玉即将袭来之际,卡卡西眼里闪现的水门身影,配合水门专属bgm,鸣人与九喇嘛完成了和解与合作,进入了全新的形态一起应对强敌的震撼
九喇嘛作为23年的周年庆高招s又是主角的第一个s,在漂泊佩恩技惊四座之时,是什么让hmg说出“乐”字来无限拉高玩家的期待呢,他是否回应了玩家的期待呢
站街与站姿:作为尾兽查克拉外衣,美术表现相比金鸣时期更进一步,查克拉外焰的效果也是非常丝滑,在初爆料玩家反馈颜色有问题时,hmg也是及时修改。鸣人的入场为和九喇嘛碰拳获得查克拉,非常的还原,同时没记错的话鸣人开启了648专属入场效果的先河。招募动画方面短小精悍,配合bgm走过鸣人的童年,和伙伴一起奔赴战场用新获得的力量拯救危在旦夕的大家,你不再是九尾妖狐而是木叶村和我搭档的九喇嘛。
整体设计:策划说中提到,九喇嘛的制作不希望过于复杂但该有的必须都有,hmg围绕爪、头、尾三个部分设计技能和平a,中间加入螺旋丸和影分身的设计,整体非常对称简洁。平a的爪击兼顾机动性和攻防属性,影分身可以在三个位置任意选择,但是由于前面爪击的性能过于强悍导致这个换位设计显得略有暗淡。一技能螺旋手里剑中规中矩,究极风暴的小技能没什么好说的,但是耐人寻味的是空中转身加了一个很短暂的无敌导致有时候会出其不意的躲掉一些单段判定的伤害。
二技能查克拉链接作为快速的连线式突进无视路途中的实体遮挡物,体现该模式下的速度,攻击到敌人后解锁爪击和狐头撕咬,爪击添加屏幕碎裂效果幻视八神庵打击感很足,并且加入强减帧增强力量感;狐头撕咬的美术表现前无类似的效果以至于第一次看非常惊艳。划平a实现甩尾,这里的设计思路来源于把尾兽玉弹开的表现效果,甩尾有短暂的无敌,可以反弹敌方的弹道类技能,对大部分攻击判定做出了适配,非常的用心,也为后面忍者的设计奠定了基础,甩尾成功之后一技能会变成狐头尾兽玉,镜头随着尾兽玉快速拉向敌方,爆炸后迅速拉回代入感拉满,表现效果非常之炸裂,我相信第一次看这个表现效果没有不惊艳的。二技能攻击到对方后点击一技能会释放小型尾兽玉把敌人狠狠推向板边,作为即时的一个抓取技能力量感和推背感拉满。
仙人模式作为专属密卷可谓锦上添花融合了解术散和解术复的性能并增加了全场灰色涟漪的全新美术表现效果不可谓不惊艳,奥义又是一个对究极风暴奥义手游化改编的成功案例,并且特效也在第一时间听取玩家意见进行了修改,视角随惑星尾兽玉螺旋手里剑的飞行逐渐拉远,整体美术效果非常不错。同时hmg也提到想满足玩家亲自操控九尾的愿望但是又不愿意做成移动金刚体,于是仙人模式下的奥义应运而生,长按奥义可以自动转移到中场,操控九尾发射多枚尾兽玉并可以自由调节方向,并拥有敌我双方双视角。
总结:九喇嘛鸣人可以说是新时代大道至简的典范,这也得益于鸣人相对简单的技能模组,该有的都有,操作方式也并不冗杂,迅速成为了大部分人的上分利器,还原方面也做到了该有的都有,做到了究极风暴与原作与手游之间的平衡,虽然算不上最上乘的一批制作但也足够优秀,给到8分


IP属地:山西70楼2025-03-15 11:22
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    越写越多了,想说的话比想象中多得多,更多的是对一个忍者制作的复盘和感慨,后面更的会慢一点,接下来会更新佐助和小樱的,一直到现在为止还没有大规模出现忍者获取方式不合理的情况,等说道晓组织和一些略边缘的重要人物,忍者评级和获取方式会大量出现不合理之处,敬请期待,有什么意见大家都可以自由讨论,人多一点热度也高一些,策划会在闲暇之余看到,感谢大家支持


    IP属地:山西71楼2025-03-15 11:29
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      好喜欢😍


      IP属地:湖南来自Android客户端72楼2025-03-15 11:31
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        这也没办法,毕竟没技术


        IP属地:河南来自iPhone客户端73楼2025-03-15 11:31
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          其实我不太理解的是,奇拉比制作解斑他自己有没有想过这玩意手感还原度玩家真的会对他有满意吗?对比同高招A桃博一个制作狗屎强度逆天另一个强度幽默制作不错作为我抽的第一个高招的我来说。


          IP属地:陕西来自Android客户端74楼2025-03-15 11:45
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            九喇嘛的楼又被吞了ldp


            IP属地:山西来自iPhone客户端75楼2025-03-15 11:51
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              肝帝啊


              IP属地:山东来自Android客户端76楼2025-03-15 12:07
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                楼主零昏


                IP属地:广东来自iPhone客户端77楼2025-03-15 12:12
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                  快马加鞭,该到我们宝之皮左了吧


                  IP属地:广西来自Android客户端78楼2025-03-15 12:19
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                    楼主鸣人写的太好了


                    IP属地:山西来自Android客户端79楼2025-03-15 12:32
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                      【补充楼】补充和修改一下之前说的不完善的地方主要是评分的一些不合理和增加一些阐述
                      【1】自来也
                      a.原形态是做了蛤蟆油炎弹的,给我整糊涂了
                      c.舞自:这场惊天动地忍术,你就好好记住吧。舞自的整体设计是眼前一亮的,霓虹歌伎的风格,平a段数很多各有特色,乱狮子发抓取还是蛤蟆忠压顶都非常的有特色,还可以在4a后通过方向键快速平a提高输出效率。
                      一技能忍法蛙变之术是自来也一个招牌的忍术系列,强制控制对手,并可以通过喷火和联动二技能延长控制时间
                      二技能左中右分别为广、文太和健,做到了防御、进攻和抓取非常有创意,配合一技能可以三只蛤蟆一起下落,除了受限于角斗场尺寸导致蛤蟆太小之外,妙木山黑帮还原的非常到位
                      奥义乱发狮子之术,深作志麻两位仙人蛤蟆临场给敌人附加高额减速导致敌人顶掉第一段也跑不出头发的范围,头发将敌方甩飞最后击飞,大招背景有很浓的霓虹气息,一气呵成
                      整体来看舞自结合歌伎元素,把自来也蛤蟆系忍术自洽地结合在一起,设计逻辑和美术表现非常流畅,给到8分
                      c.变脸:变脸可以说是这个游戏非常优秀的一档对得起这个价钱,抛开当时的节奏来看,萌黄的爆料视频里详细说了制作思路,这里着重夸一下螺旋丸特效的跨时代的进步还是给到川自9分


                      IP属地:山西80楼2025-03-15 12:48
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                        太高产了


                        IP属地:陕西来自iPhone客户端83楼2025-03-15 12:52
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                          【补档死二】【陈述客观事实未引战】那么现在醋来了,重磅有请陆地的战神,铁之国武士,鹿丸策划高招s の初夜,身后就是木叶绝不会后退一步之人,梗的集合体,木叶的ec歌姬,秽土f4最还原原著之人千手扉间【秽土转生】登场,关于死二我有很多话想说慢慢道来
                          1】先看制作,我的天呐,简直就是xx,平a差强人意,算不错,2a挂标还是可以的但是现在的表现是优化过很多次的,具体可以去看萌黄爆料死二平a的视频感觉比ppt帧数高一些,4a5a和3a极其不连贯,最后一a可以换位但完全就是对刚出的博人最后1a的粗略模仿非常的僵硬,而且原作水断波直接把神树切开了这里像天上袅袅还肌无力。一技能三刀(长门➕仙鸣)即视感忍站后期有这么用过吗??二技能哈!!,是的这东西一直没语音就是在哈哈哈,后面才加上,组合击莫名其妙,大招直接照搬究极风暴没问题,但第一天组合击接大直接卡死。原作中死二作为金牌辅助贡献了超多的名场面,飞雷神互换回转之术记忆犹新,到了游戏里做成这样真的非常非常难绷,水遁表现力非常乏力,技能组选择莫名其妙有上技能抓取下技能压场的鹿丸模版之嫌,招募动画的水龙蛋纯纯欺诈
                          2】立绘,这个立绘是真的chou啊,横向对比活二的立绘有种说不出的难绷,唯一的还原的就是伸起来的食指
                          3】鹿丸策划,典型的交代老板型策划,我不知道他看没看过原作,整个非常的莫名其妙,三年多过去了,死二的制作一直是一个意难平


                          IP属地:山西84楼2025-03-15 12:53
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                            【补档纲手】3.纲手
                            a.原皮:真的,没啥说的,可以直接重做,two分
                            b.百豪纲手:做到了李跌的期望,整体美术和设计也不错大招把究极风暴大佛打拳挪过来了,7分
                            c.侠隐:制作没问题,千代的大手,诟病的是强度问题,7分
                            d.泳装:时代问题,跺脚机制比较新颖,four分
                            e.三忍:哇,和自来也做一桌,san分
                            f.少纲:少女纲手作为宁次回归之作,可谓技惊四座,二技能翻滚爬墙做出了超多的表现效果,给予了小纲手超级高的上限和机动性,联动一技能在高空、刚落地、完全落地都有不同的表现效果。一技能蹬腿中规中矩的起手技能,大招非常有创意结合了纲手的个人性格,选大选小有不同的表现效果,猜对有奖励猜错没惩罚(哈哈哈哈),连续四次且选对还可以触发包子,非常的有趣。小纲手最用心的一点无异于在空中攻击对手时招式随着角色性别而改变,女角色就会使用剪刀脚夹头,而男角色则采用扔肩直接甩出去,非常的用心,给到9分


                            IP属地:山西85楼2025-03-15 13:02
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                              IP属地:河北来自Android客户端86楼2025-03-15 13:05
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