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边缘世界 异星殖民 生存模拟

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  • 单机与主机游戏
  • 330
    这个mod添加了关于烟烬种族的基因,物品,技能,派系,以及独特的机制,已兼容CE与FA动态表情 烟烬是一种神秘的外来种族,它们来自于人类的起源-古老的地球,在外神苏醒引发的遮蔽区灾难中,被困在遮蔽区的人类被转变为了烟烬,从此便与外界再无联系,直到持续数千年后,遮蔽区消散,朝着宇宙各处逃离的烟烬们出现在了边缘世界的这颗星球之上。
    GHOST1928 3-16
  • 36
    边缘世界过大年!殖民者们的新春欢度指南 各位帝国姥爷、灵能大师、文化专家、机械指挥官、基因收集家和神秘学者们: 值此新春佳节,当您看到这则通讯时,说明您已成功避开机械族突袭、远古威胁和突然爆发的虫灾,在边缘世界又度过了一个四象循环!让我们暂且放下手中的反粒子弹头和心灵冲击枪,用刚拆完机械蜈蚣的机械臂端起一杯清香暖胃的金鸢尾花茶—— 【年度生存报告】 ▶成功驯服传奇动物:年初立的"不招人"flag在看见18
  • 311
    我玩缘神也有差不多四五百小时了,也算是刚入门了其中有一半时间其实都在找mod和试mod我们缘的社区太强了本人就推荐一些有意思或者比较实用的mod吧 大盾鼠鼠镇楼
  • 454
    每次环世界版本更新,都会等待版本基本稳定之后整合一下mod好好玩几把,如今感觉1.5版本的体验也算告一段落了,而且比较新的这类完整推荐贴比较难找,这次就开帖做一次mod介绍和评价,因为会尽量除前置mod或者汉化mod以外,全部介绍,所以自然有很多常提的老面孔,同时我也会说一些mod体验过程中的要点细节,尽量详细一点让同玩的人少走弯路。
    忆雨 05:39
  • 1
    新增了几十个部落背景故事。 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=341247384
  • 135
    翻了半天发现吧里没什么人讨论这个mod,明明内容还挺独特的? 于是姑且写个介绍。 众所周知,环世界的受伤其实相当草率,大部分伤口手搓一下,再躺两天就能治好了 而这个mod为受伤增添了很多机制,适合想为游戏增加一些挑战性/真实性的玩家使用 适配ce
    羽片 3-5
  • 25
    之前的棱堡基地:棱堡基地分享 比上个基地多了萌螈,ce和sos2(基地基本没用到,只有右下的一个飞天火柴盒),其实楼主上个基地就想做多边形要塞的。因为环世界这样一格一格的建设拉斜线是非常痛苦的,而多边形要塞比较方正,相对来说更好建造。 不过炮塔的射程实在是不够远,再加上楼主的基地一般比较大,所以最后选择了棱堡。 但ce环境下炮塔射程翻了一倍有余,于是楼主就造了一个多边形要塞。
  • 36
    菲尼克斯只是一个普通小兵,在帝国里他没有任何爵位,毫无灵能天赋,出生就是为了成为普通的步枪手在前线卖命 一个送命般的任务,使他被破碎帝国丢过来协助外地佬殖民地拆除机械集群 帝国自然不会给他这种底层士兵发任何护甲,而殖民地也同样不会拿免费的战斗力当人 落地后与自己的12兄弟在没有任何准备的情况下直接向地狱火炮台阵地发起冲锋 在拆除了2门炮台并击杀数名敌人后终于倒下,却凭借意志力爬回了医疗床 此战12勇士仅存活4人
  • 34
    众所周知,在Rimworld中,总会有那么一两个小人天生互相看不惯,一见面就必互相怠慢或是侮辱。尤其在殖民地人数众多的情况下,经常有殖民者之间成为仇人。两人见面,轻则互相侮辱心情减益,重则开始塔塔开弄一身伤,临阵在前开始打架的场面给人的精神污染更是不亚于在地上吃饭。 楼主今天开开心心地打开缘神,进游戏遇到了一波袭击。大敌当前,楼主的20格斗灵能战神小人因为被侮辱,一剑把一旁的射击专家砍翻在地。于是,狂暴的崩溃艺
  • 120
    由于ce缺乏能直接让新手体验服完整游戏流程的教程,故出此贴。 苦痛之球镇楼
  • 45
    真实汉化地狱,在敬业小登的帮助下终于啃完了又臭又长的rulepacks Alpha系列的新成员 本mod向游戏中加入了19种(加上联动共24种)全新的书籍。这些新书籍都是一次性使用的,因此小人不会主动去阅读。它们会为阅读者提供各种各样的特殊加成,比如阅读“诡秘邪典”可以让小人获得有使用次数限制的异象能力,阅读“冒险日志”可以在世界地图上揭示数个事件点,阅读“不锈钢论著”可以让小人用钢铁制作或建造的任何成品都转化为更好的不锈钢材
  • 31
    大家好这里是凌洛,最近出于一些原因(笑),有不少新人入坑,那么这里,出于对这个游戏的热爱,且由我为大家带来一期RimWorld操作指南,帮助大家更好的入坑~ PS.这里以原版为主,暂不涉及mod相关的部分 PSS.本文主要涉及操作/界面方面的指导,由于本人的RW技术比较一般,并不多涉及游戏技术方面相关 那么接下来~让我们正式开始~
  • 14
    【1】也许你想知道的:设置界面 *旧存档 中途第一次使用Armorway,并打开了MOD设置,需要按照提示并重载,而如果你在打开设置前新建了个门,则不会提示,直接进入设置; 介绍设置 *左侧为 门类,改变会应用于当前已建造的同类所有门, 右侧为当前同类所有已建造的门,改变只影响这一个门; *介绍一下自用推荐设置,开局,切换模式为【白名单模式】然后在左侧禁用所有门类,这样就让所有门默认不启用相关功能。然后只在殖民地建造好相应的
    Billman 3-14
  • 3
    使用方法: -在开局剧本编辑内选择“添加条件”-“规则地形”后就可以生成本模组地形了 -一共有三种地形选择,横、竖、十字形地形 -地形内自带少量矿物随机分布,即使你选择冰盖也有山 建议抵达方式为固定,不推荐运输船落地。 如果使用了【Map Designer】地形编辑器模组,拉满了全图的山,需要勾选确保出口才没有BUG。理论上兼容其他地形模组..... 可以自己设置间距
  • 130
  • 6
    Mod 英文名:Replace Context Menu Mod 中文名:菜单替换 作者:我自己 工坊地址:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=340356336 简介: 原版菜单选项一多,字小,还卡。这个 Mod 可以替换掉这个菜单。 特点: 基本只在打开时卡顿 有一个搜索栏可以搜索选项 Mod 设置里有菜单自定义选项 Mod 依赖: 【Harmony】https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=200946307 【NubulaeFlood's Lib】https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=340275585 推荐安装: 拼音搜索 Pinyin Quick
  • 47
    上个月看到边缘仙路宣传入坑,目前1%难度,一堆正义模组, 开贴记录下第一个长期档。 落地6W财富值,带了仙树,巨石,敲击兽。 2楼开始慢慢吐槽。。。
    zzzzzzzerg 1-24
  • 14
    我不是mod作者也不是汉化者,这里仅对这个种族mod进行简单介绍。一切知识产权归属于原作者siromikosan。
    胡说侯 3-11
  • 145
    研究员,厨师,猎人......每种职业都有自己的专属服装。但作为生存模拟游戏,需要时刻警惕敌人的到来,而通常等到敌人到来再换上相应的装备已来不及。防弹衣,头盔,护盾和各种枪支,由战斗时的优先选择,变成了小人日常的着装。各种其他的职业服装,在生存面前都要让路,此时本MOD出现了~
  • 25
    之前有很多反馈说发的光太刺眼、贴图太突兀,我自己用了一段时间发现确实是这样,但是一直没时间修改。 最近放假了,于是把贴图重绘了一遍并且修改了发光方式,现在应该好多了。
    1-28
  • 11
    sarg的alpha系列的新作品 - 一次性使用的19 种新的书籍,会给读者带来奖励。从有用的篱笆到能力,再到解锁新的地图位置,种类繁多,足以为任何游戏体验增添乐趣。它们都有自定义的图形、描述和机制。 - 所有书籍都可以像普通书籍一样在书架上摆放,作为任务奖励等,但殖民者不会自动阅读它们。 - 新任务:突袭古代废墟图书馆以获取新书。 - 新家具建筑 “基座”,用于摆放您最喜爱的书籍,并带来 x10 的美感。 - 异常、皇家、意识形态和 VE 烹
  • 24
    这个 mod 为 Anomaly DLC 添加了新实体。它们实际上都是威胁, 但有些具有有用的能力或好处。 还有一项新的研究、新的事件和虚空结局添加。 PS:很有趣味性的一个异常MOD,机械体升级MOD也是该作者的作品,相当有才华和想法的一个人。 PPS:异象类的MOD有一点,不好介绍,介绍就剧透了哈哈哈。 PPPS:我只能说这MOD让我想起童年的玩具箱
    bjdl 1-17
  • 15
    包括了本体和扩展mod。 创意工坊编号3393823428。 ———————— Roo的其他两个种族我看年初刚有人汉化了,我就不做了,需要的可以自行工坊搜索。 ———————— 米诺陶洛斯的起源笼罩在神秘之中。他们的历史大多没有记录,这要归功于他们对历史记录者的敌意:人类,曾经不仅饲养牛,还饲养米诺陶洛斯。如今,米诺陶洛斯的文明可以在尽可能远离人类的地方找到——这样做与其说是为了米诺陶洛斯的安全,不如说是为了人类的。 鲁莽的
    林深河 2-18
  • 62
    现实时间迈向2025年之际,LZ的环世界游玩时间也悄然接近了1K小时。在开过无数个滥用13×13、缺乏规划盲目发展、细节一塌糊涂、过度扩张半途而废的存档之后,LZ终于搓出了一座在美观、占地、效率上取得完美平衡的基地。(PS:圆形轮廓是真不好布局,下次的整体轮廓还是用方形吧)
  • 198
    合集整合完毕,直接在steam创意工坊里搜索合集:【中世纪】贝尔的依山堡 然后在游戏依照合集里的MOD顺序打上即可。 注:此合集仅代表我个人的需求,并非环世界中世纪合集的最优选,其中MOD请自行取舍。 所以,我将对合集里的MOD做一个简单介绍:
    环星 2-11
  • 89
    ”I will be back“ 是一个小型mod,用来丰富环世界中的被绑架系统。 原版中一个小人被绑架了几乎和死了没什么区别, 现在”I will be back“ 可以让你被绑架的小人有机会自己返回殖民地。 被绑架的小人会进行若干种技能判定,如果成功,他就会在之后的某一天自己返回。 根据判定的不同,也会有不同的返回方式,小人也会带回一些不同的物资。 所有殖民地的小人也会因为被绑架者的成功归来而开心几天。
    骸鸾 1-27
  • 25
    在通信台中添加了一个选项:支援合约。玩家可以通过白银换取中立丨盟友派系的立即支援。 与普通支援不同的是,合约的支援人员是玩家可操纵的(参考任务中的雇佣枪手)。玩家需要在合约期内为支援人员提供基本的食宿,相应的玩家无需为合约期内支援人员的一切伤亡承担任何责任。 可以选择支援点数和合约时间,支援的白银花费可以在设置中调整。 (估计之后一段时间不会搞新东西了,要开始被知识狂暴攻击了)
  • 1028
    使用了数个写实向的负正义mod 世间学识:没有对应的基础知识就无法研发科技,建造建筑,制造物品或是治疗伤口,开局的雪鼠是个孩子就意味她不会有什么高深的知识,当然自动生成的学识并不合理,我会用开发者手动调整,研究出电力会是一个困难的任务。 真实矿脉+材料扩展:需要更多不同种类的矿物才能建设一个繁荣的殖民地,不过有个好处是煤可以替代原木作为燃料,矿物生成会完全随机化,开局不一定有铁煤铜这几种最重要的矿物,地质
  • 28
    添加了两个建筑:耐久修复舱,耐久修复台
  • 36
    修真者:时代确实变了 这次更新新加了一个机制:灵枢嬗变:可以把原版机械族变成强大的灵枢结构体 在无玉道人像就可以制作,我取消了只有机械师或修仙者才能用这个技能的限制,主要是考虑到大家有可能还没遇到灵芽来进行修仙 对机械体使用就可以,不需要是机械师 已经更新辣,大家多多订阅喵
    俏逍客 2-16
  • 111
    最近新档折腾了不少mod,咱们缘神的mod社区真好啊,mod量多覆盖面广,装起来也方便吧里氛围又好,没有隔壁老滚5社区的乌烟瘴气。不过就是还不会自己搞汉化,以前老滚5的时候也只用得明白xtranslator这种傻瓜式的,缘神似乎没有类似的工具。 虽然不玩二次元种族,但是LZ一直用的是NL的全家桶,NL的身形确实好看,但是差了点关键要素用NL身形的8u应该知道我说的什么。所以自己七拼八凑地改了点东西,该来回馈一下社区了。需要的前置mod和修改的内
  • 810
    大晚上的闲着也是闲着,不如发鼠族武器,然后看看玩家的反馈怎么样() 顺便收集一下dps数据和玩家用法。 本次会测评的模组如下: Newratkinplus(鼠族本体) Ratkinweapon+(鼠族武器扩展) RatkinFaction:OberoniaAurea(金鸢尾兰) 在金鸢尾兰部分我会加入我设计时的想法,可以当做参考。 评分标准: 0:和空手的唯一区别是有了武器,甚至还不如空手 1:仅仅好于空手,而且好不了多少 2:在某些情况下有奇效,但大多数情况下依然相当弱势/有实力,但是
  • 20
    原图在https://pixeldrain.com/u/tSMbDBxd,121MB
    Mahiuyeng 1-15
  • 196
    今天虽然还没放假,但我以拔智齿为由提前回家了 家里的电脑还在下载 Mod,一千多个,且下不完呢,我也闲的无聊,就分享一下我收集的 Mod 好了。 顺便也分享一下我遇到的 Mod 在游戏运行时的冲突,如果各位 8u 也遇到过其他冲突,欢迎指出哈!这个游戏想避免启动时的红字很容易,但想避免运行时的红字却很难。
    阴月刀 3-12
  • 90
    ‘ “Greeting! everyone! 欢迎来到瓦内茵岭!我是鸢萝!美狐PMC的教官兼殖民地领袖!” “瓦内茵岭的岭民是由各族难民构成的,如果在交流过程中有什么不适,请多包涵!” “接下来我会逆时针介绍整个设施,有兴趣的话不妨来看看!”
  • 468
    突然发现跟现实相比,环世界实在是太不人道了。 想象你是一个又瘦又秃的智灵种,第五天卡姐派你去一个殖民地抢劫,你想说打仗的是骠骑种不是我,但卡姐不由分说就塞给你一根极差木棍棒。 你看着伤害还不如拳头高的武器,回想起书里学到的攻击概率正比于伤害的平方,“总比用牙齿咬强吧”,你一边这样想着,一边就朝一个13*13走去。 你踩中了夹子,两条腿一下子全部报销,“还好没装三字母”,你躺在地上想着:“不过都一样,反正都没
  • 76
    简单的加了一点护盾
  • 11
    Mod名:机械体能量设置 介绍:可以在mod设置里调整机械体全局的耗电速度和充电速度 链接:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=323809730 Mod名:解除种族装备限制 介绍:任何种族都可以右键手动强制穿任何种族的装备和武器,不会自动装备 链接:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=323750194 Mod名:禁用文化建筑缺失想法 介绍:禁用文化建筑缺失想法的减心情和相关警告 链接:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=322856081
  • 42
    一个老mod,现在更新了 好不容易掠夺了一个古代人的避难所但却没法把所有战利品运走? 在外掠夺了一处铁矿资源站却不得不因为载重而放弃物资? 两个殖民地离得太远无法及时支援? 那这个mod可能就是你正在寻找的。 添加了一个传送门。 与其他的传送门链接后就可以将身边的所有物体传送到另一个门的位置。你也可以把一个已经链接好的传送门卸载,带到其他地图安装,这样就可以轻松跨地图瞬移了。 需要电么? 目前不需要,因为玩家可能会
    骸鸾 1-27
  • 239
    1K+小时小登,推荐一些别人合集里没推荐过的冷门优质模组
    摆老师 3-16
  • 136
    1.200多个小时没有飞过一次天的含金量,一直在整理模组然后优化,玩模组来了,游戏玩起来别扭就找合适的模组才开始玩; 2.轻量化,排除汉化模组不过百,功能不重复,逻辑类mod少,轻度正义,无战斗mod,复杂系统少,不交叉,不联动,不提高游戏难度但丰富游戏体验; 3.闲暇时间就在看模组推荐贴和视频,每个都打开设置研究过功效,会说明具体用处,无红字; 4.应该长期更新,可能会继续优化,按名字排序,上班摸鱼更新。
  • 116
    以下为本人常年游玩冷酷500游玩经验所得特性经验: 特性我分为战斗、心情、辅助三类,可以更直观的进行选择。特性组合最好的选择是三者具备,三者具备即为a,无负面具备两类为b,无负面为c,负面为d。 战斗类: 乱开枪——神级远程战斗技能 坚韧——顶级近战战斗技能 冷枪手——中级 算小增益技能(比没有强),前期有个冷枪手拿冲锋手枪一连串子弹全命中还是很舒服的。 敏捷——高级 每一级格斗技能+1闪避率,敏捷直接+15闪避率,但只能在
  • 32
    原mod贴链接: 网页链接 由于联系不到原作者,且看原作者在百度贴吧的发帖历史截止至2020年3月,故自己修改了一下模组以在1.4版本的环境中运行。 由于原模组作者未发布在创意工坊上,在我本人目前没有对该模组做较大的改变情况下,仅发布在百度贴吧。 mod主要内容:区别于rimlane(ce环境下的边缘舰娘,另一个更为现在吧友熟知的碧蓝航线mod),本模组在非ce环境下运行(吧友可以在ce环境下尝试使用,理论不会出问题,毕竟只是动物模组)。 本模组添
    碧sword 1-15
  • 26
    byd本来准备1.4的时候发的,结果现在都1.5了。远古遗迹宝物的生成规律估计只有泰南知道,这里是一个提供参考的表格,看个乐就行(指加起来远大于100%),毕竟mod打多了坟里啥都会出。(点名批评雷维亚的血石,严重污染宝藏池)
  • 47
    RT,楼主目前700+mod(实测影响游戏的mod数大约接近780),分享一下优化思路和排序。 首先是设备:1. 3900x+32GB内存(无超频,单核大概能到4.2左右浮动),开了自动xmp。12G显存(实测在开wallpaper engine的情况下有时候会到9G左右),开游戏大概8分钟左右。使用RIMpy手动排序。 2. 笔记本是5900HX+16GB内存 8G显存 两者玩起来几乎没有特别明显的差距,PC屏幕大一些,看小人活动明显要舒服很多。 接下来是mod思路的构建:楼主目前以CE和VEF为核心,所有影响这两
  • 143
    作为一个开着一倍速挂机了2000小时的混子,在绞尽脑汁几个档缩小核电站占地面积无果后我决定写这么一个水帖记录一下我爱不释手的几个能让自己真正享受边缘世界这款游戏的模组 推荐顺序大概是按照能达成具有节目效果的Combo和我在排序界面按方向键的次数决定的,想到什么写什么 Shella大师画的小龙娘的腿子镇楼
  • 291
    Alpha Genes是阿尔法生态/阿尔法动物mod作者Sarg Bjornson于11月22日上传的mod。这个mod在生物科技dlc的框架内为玩家提供了与阿尔法生态、阿尔法动物联动的新基因。 这几天看了不少用这个题材水贴的,我也水一个(反正也干不了别的) 混沌福瑞镇楼
    021号 2-16

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目录: 单机与主机游戏